手寫簡單的jQuery雪花飄落效果實例
前言
最近閑來無事,準備寫個雪花飄落的效果,沒有寫太牛逼的特效,極大的簡化了代碼量,這樣容易讀取代碼,用起來也很簡單,對于那些小白簡直是福利啊,簡單易讀易學。先直接上代碼吧,然后再一一講解,直接復(fù)制粘貼就可以拿來用了,改起來更是容易。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>雪花飄落</title> </head> <style type="text/css"> body{background: black;height: 100%;overflow: hidden;} .xh{cursor: pointer;} </style> <body> <div class="bk"> </div> </body> <script src="jquery-1.8.3.min.js"></script> <script type="text/javascript"> var minSize = 5; //最小字體 var maxSize = 50;//最大字體 var newOne = 200; //生成雪花間隔 var flakColor = "#fff"; //雪花顏色 var flak = $("<div class='xh'></div>").css({position:"absolute","top":"0px"}).html("❉");//定義一個雪花 var dhight = $(window).height(); //定義視圖高度 var dw =$(window).width(); //定義視圖寬度 setInterval(function(){ var sizeflak = minSize+Math.random()*maxSize; //產(chǎn)生大小不等的雪花 var startLeft = Math.random()*dw; //雪花生成是隨機的left值 var startopcity = 0.7+Math.random()*0.3; //隨機透明度 var endpositionTop= dhight-100; //雪花停止top的位置 var endLeft= Math.random()*dw; //雪花停止的left位置 var durationfull = 5000+Math.random()*3000; //雪花飄落速度不同 flak.clone().appendTo($("body")).css({ "left":startLeft , "opacity":startopcity, "font-size":sizeflak, "color":flakColor }).animate({ "top":endpositionTop, "left":endLeft, "apacity":0.1 },durationfull,function(){ $(this).remove() }); },newOne); </script> </html>
上面是代碼,是不是很簡單,你們該說了能做到想要的效果嗎?下面就讓你們看看效果
上面就是效果了,可以把雪花換成錢或者其他東西,背景也可以改變一下,然后加個圣誕老人圖片,以及其他的,這樣就是一個簡單的圣誕頁面了,其實也是很酷的。
當然我們也可以加點其他的交互效果,把圖片換成小飛機,然后做個打飛機的網(wǎng)頁游戲,其實也是很簡單的,只需在這個上面增加交互和一些邏輯就行了。下面我就給大家一步一步的講解一下整個程序設(shè)計的思路。
前提摘要: 我這個用了jq,當然也可以用原生寫,只是jq比較省事,所以就用了jq。
首先引入jq: <script src="jquery-1.8.3.min.js"></script>
這個需要根據(jù)自己的真實目錄來寫,引入的時候注意兩點:
一、記住一般引入的話最好放到整個頁面的最下面,因為在頁面加載的時候是從上往下加載的,如果jq引入的時候在樣式的上面就會使得頁面加載速度慢,影響用戶體驗,所以放在下面就會使得先加載樣式和圖片,有利于用戶體驗。
二、引入的時候不要放到依賴jq代碼的下面,因為頁面加載從上往下加載,要是放到下面的話就會使得依賴的代碼找不到j(luò)q變量和方法,就會報錯。
二、在寫之前先想一下需要的變量,然后定義一下變量:
我們做的是雪花飄落,所以我用*好來代替雪花,所以我們就要知道定義一個雪花,var flak = $("<div class='xh'></div>").css({position:"absolute","top":"0px"}).html("❉");
//定義一個雪花 ,然后我們要想一下雪花的屬性,知道雪花的幾個屬性。
1、我們知道下雪的時候雪花的大小是不一樣的,所以我們在定義雪花大小的時候要用個最大雪花和最小雪花的尺寸,在js 指定間隔執(zhí)行函數(shù)setinterval中我們用了隨機數(shù),使得雪花隨機生成在最大的到最小的之間的尺寸:
var sizeflak = minSize+Math.random()*(maxSize-minSize);
//產(chǎn)生大小不等的雪花
2、定義一下間隔執(zhí)行函數(shù)的間隔,這個也可以不定義,直接寫上也行
3、定義一下雪花的自身固定屬性顏色,定義一下視圖的寬度。
三、根據(jù)之前定義變量引入到間隔循環(huán)函數(shù)內(nèi):
到了這一步就簡單的多了,因為這個函數(shù)是每隔多少秒執(zhí)行一次,所以我們只需要把之前定義的東西都取最大值和最小值之間就行了。然后將之前定義的雪花克隆一下,這里講一下jq的克隆和js的克隆
jq的克隆是節(jié)點直接.clone()
,是封裝好的js克隆方法。js就是直接節(jié)點.cloneNode(true)
,只需要知道就行了,這樣就不會過于依賴jq庫了。
最后一步 :將克隆好的節(jié)點放入到我們的父節(jié)點中,也就是視圖中,我們這里的視圖是body,所以直接appendto(body)
,然后jq有個動畫api,我們直接用這個api使得整個雪花從克隆出來到運動起來,然后運動完
后將克隆出來的雪花remove掉,這樣就實現(xiàn)了整個雪花飄落的效果。
總結(jié) :這個頁面的交互不多,但是也包含了一些知識點,總結(jié)一下用到了那些關(guān)鍵技術(shù)。
1、雪花隨機飄落和隨機大小 Math.random()產(chǎn)生0-1的隨機數(shù)
2、間隔執(zhí)行函數(shù)的運用 setInterval(function(){},時間間隔)
3、jq的動畫函數(shù) animate
4、克隆和刪除節(jié)點 clone() remove()
花了一個中午先是花了半小時從構(gòu)思到寫出這個dom,然后一點一點講解出來這個構(gòu)思過程,以及邏輯思維,轉(zhuǎn)眼12點了,自己的語言組織能力和打字功底有待提高。
好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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