C++設(shè)計(jì)模式之備忘錄模式(Memento)
當(dāng)我們在實(shí)際應(yīng)用中需要提供撤銷機(jī)制,當(dāng)一個(gè)對象可能需要再后續(xù)操作中恢復(fù)其內(nèi)部狀態(tài)時(shí),就需要使用備忘錄模式。其本質(zhì)就是對象的序列化和反序列化的過程,支持回滾操作。
作用
在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個(gè)對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外保存這個(gè)狀態(tài),這樣以后就可以將該對象恢復(fù)到原先的狀態(tài)。
類視圖
實(shí)現(xiàn)
typedef struct sysstate; //假設(shè)的一個(gè)空結(jié)構(gòu),用來代表系統(tǒng)狀態(tài) //還原點(diǎn) class Memento { public: Memento(sysstate &statein) { state = statein; } sysstate& getstate(){ return state} private: sysstate state; }; //運(yùn)行系統(tǒng) class system { public: void recovery(Memento* pMem) { if (pMem) { state = pMem->getstate(); } } Memento* backup() { return new Memento(state); } private: sysstate state; }; //還原控制器 class recoveryControl { public: ~recoveryControl() { map<long,Memento*>::iterator iter; for ( iter = m_mementos.begin(); iter != m_mementos.end(); iter++) { delete iter.second; } } long addRecoveryPoint(Memento* pMem) { long t = clock(); m_mementos.instert(pair<long,Memento*>(t, pMem)); return t; } Memento* GetRecoveryPoint(long time) { map<long,Memento*>::iterator iter; iter = m_mementos.find(time); if(iter != m_mementos.end()) return iter->second; return NULL; } void DelRecoveryPoint(long time) { Memento* pMem = GetRecoveryPoint(time); m_mementos.erase(time); delete pMem; } private: map<long,Memento*> m_mementos; }; int main() { system Sys; recoveryControl controler; //備份系統(tǒng)并存入備份管理器中 long time1 = controler.addRecoveryPoint(Sys.backup()); long time2 = controler.addRecoveryPoint(Sys.backup()); //將系統(tǒng)恢復(fù)到time1狀態(tài) Sys.recovery(controler.GetRecoveryPoint(time1)); //將系統(tǒng)恢復(fù)到time2狀態(tài) Sys.recovery(controler.GetRecoveryPoint(time2)); }
應(yīng)用場景
支持回滾操作的 地方,如游戲存檔、事務(wù)回滾、程序的撤銷和恢復(fù)操作等。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
C++?move()函數(shù)及priority_queue隊(duì)列使用記錄
move(obj)函數(shù)的功能是把obj當(dāng)做右值處理,可以應(yīng)用在對象的移動(dòng)上,這篇文章主要介紹了C++?move()函數(shù)及priority_queue隊(duì)列使用記錄,需要的朋友可以參考下2023-01-01使用C/C++讀取matlab中.mat格式數(shù)據(jù)的操作
這篇文章給大家介紹了使用C/C++讀取matlab中.mat格式數(shù)據(jù)的操作,文中通過圖文結(jié)合的方式介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作有一定的幫助,需要的朋友可以參考下2023-12-12C語言實(shí)現(xiàn)會(huì)員計(jì)費(fèi)系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)會(huì)員計(jì)費(fèi)系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-05-05C/C++?Qt?Dialog?對話框組件應(yīng)用技巧
這篇文章主要介紹了C/C++?Qt?Dialog?對話框組件應(yīng)用,這里我將總結(jié)本人在開發(fā)過程中常用到的標(biāo)準(zhǔn)對話框的使用技巧,對C++?對話框組件相關(guān)知識(shí)感興趣的朋友一起看看吧2021-11-11使用C語言構(gòu)建基本的二叉樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
這篇文章主要介紹了使用C語言使用C語言構(gòu)建基本的二叉樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括根據(jù)前序序列和中序序列構(gòu)建二叉樹的方法,需要的朋友可以參考下2015-08-08