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Android LuBan與Compressor圖片壓縮方式

 更新時(shí)間:2018年04月03日 13:45:30   作者:Ready_I  
本篇文章主要介紹了Android LuBan與Compressor圖片壓縮方式,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

1,LuBan壓縮問題    https://github.com/Curzibn/Luban

之前選擇壓縮圖片庫(kù),在github上找的這個(gè)star最多的,使用方法是傳入圖片數(shù)組,在異步線程中回調(diào)返回的結(jié)果。接下來就出現(xiàn)問題了,壓縮的圖片質(zhì)量模糊,雖然可以設(shè)置多少KB一下不壓縮,在正常手機(jī)屏幕壓縮沒太大問題。但是在平板,同一張圖片,壓縮就會(huì)模糊。

Luban.with(this)
    .load(photos)                  // 傳人要壓縮的圖片列表
    .ignoreBy(100)                 // 忽略不壓縮圖片的大小
    .setTargetDir(getPath())            // 設(shè)置壓縮后文件存儲(chǔ)位置
    .setCompressListener(new OnCompressListener() { //設(shè)置回調(diào)
     @Override
     public void onStart() {
      // TODO 壓縮開始前調(diào)用,可以在方法內(nèi)啟動(dòng) loading UI
     }

     @Override
     public void onSuccess(File file) {
      // TODO 壓縮成功后調(diào)用,返回壓縮后的圖片文件
     ***在此判斷是否壓縮完畢,根據(jù)返回的圖片++與原數(shù)組size比較***
     }

     @Override
     public void onError(Throwable e) {
      // TODO 當(dāng)壓縮過程出現(xiàn)問題時(shí)調(diào)用
     }
    }).launch();  //啟動(dòng)壓縮

2,Compressor    https://github.com/zetbaitsu/Compressor

這個(gè)壓縮是在主線程中的耗時(shí)操作,需要自己去寫一個(gè)異步線程,并通過handler傳遞消息到主線程。

.setMaxWidth(640).setMaxHeight(480)這兩個(gè)數(shù)值越高,壓縮力度越小,圖片也不清晰,

.setQuality(75)這個(gè)方法只是設(shè)置圖片質(zhì)量,并不影響壓縮圖片的大小KB

.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.WEBP) WEBP圖片格式是Google推出的 壓縮強(qiáng),質(zhì)量高,但是IOS不識(shí)別,需要把圖片轉(zhuǎn)為字節(jié)流然后轉(zhuǎn)PNG格式

.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.PNG)PNG格式的壓縮,會(huì)導(dǎo)致圖片變大,并耗過大的內(nèi)存,手機(jī)反應(yīng)緩慢

.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)JPEG壓縮;壓縮速度比PNG快,質(zhì)量一般,基本上屬于1/10的壓縮比例

              try {

                File file  = new Compressor(activity)
                      .setMaxWidth(640)
                      .setMaxHeight(480)
                      .setQuality(100)
                      .setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)
                      .setDestinationDirectoryPath(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
                          Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsolutePath())
                      .compressToFile(new File(filePath));

              String imageString=file.getPath();
                paths.add(imageString);
              } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
              }

在此判斷paths的大小是否等于圖片數(shù)組大小,判斷是否調(diào)用handler傳遞消息到主線程去坐其他操作

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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