對(duì)Angular中單向數(shù)據(jù)流的深入理解
變更檢測(cè)
Angular 中,數(shù)據(jù)是由頂部根節(jié)點(diǎn)流向最后的葉子節(jié)點(diǎn),整個(gè)數(shù)據(jù)流是單向,構(gòu)成一顆單向樹(shù)。
Angular 認(rèn)為所有的異步操作都有可能會(huì)引起模型的變化,引起數(shù)據(jù)模型發(fā)生變化的事件源有:
- Events:click, mouseover, keyup ...
- Timers:setInterval、setTimeout
- XHRs:Ajax(GET、POST ...)
Angular 封裝 Zone來(lái)攔截跟蹤異步,一旦發(fā)現(xiàn)異步行為,Angular 就會(huì)進(jìn)行變更檢測(cè)。
因?yàn)閿?shù)據(jù)流是單向的,組件的數(shù)據(jù)來(lái)源只能由父組件進(jìn)行傳入,所以 Angular 會(huì)從上到下,廣度遍歷檢測(cè)組件,只要父組件檢測(cè)完畢就能繼續(xù)檢測(cè)子組件。而相比 angularjs,雙向、混亂的數(shù)據(jù)流方向,會(huì)導(dǎo)致重復(fù)變更檢測(cè)重復(fù)多次,直到數(shù)據(jù)穩(wěn)定,可能會(huì)導(dǎo)致性能問(wèn)題,或者出現(xiàn)數(shù)據(jù)和視圖處于不一致的狀態(tài),即渲染過(guò)程完成后的視圖不能反映數(shù)據(jù)的實(shí)際狀態(tài)。
渲染輸出
當(dāng)檢測(cè)到數(shù)據(jù)模型變化時(shí),組件需要重新渲染,Angular將運(yùn)行它的 DOM 生成函數(shù),該函數(shù)會(huì)生成一個(gè)新的 DOM數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)對(duì)應(yīng)于組件 View 的新版本。
Angular 在渲染過(guò)程中,評(píng)估模板表達(dá)式并在整個(gè)組件樹(shù)中調(diào)用生命周期鉤子。
注意:綠色標(biāo)志會(huì)多次調(diào)用
從生命調(diào)用周期來(lái)看(綠色有向線),ngAfterViewChecked 標(biāo)示該組件及子組件視圖輸出完成??匆韵乱焕樱?br />
import {Component, AfterViewChecked} from '@angular/core'; import {Course} from "./course"; @Component({ selector: 'app-root', template: ` <div class="course"> <span class="description">{{course.description}}</span> </div> `}) export class AppComponent implements AfterViewChecked { course: Course = { id: 1, description: "Angular For Beginners" }; ngAfterViewChecked() { this.course.description += Math.random(); } }
上述代碼會(huì)在Angular變更檢測(cè)周期發(fā)生錯(cuò)誤。組件已經(jīng)完成 DOM 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)輸出,我們還在該組件 ngAfterViewChecked() 方法中修改了數(shù)據(jù)狀態(tài)。這樣導(dǎo)致了視圖渲染后,數(shù)據(jù)跟視圖狀態(tài)不一致。
數(shù)據(jù)從組件類流向表示它們的DOM數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),生成這些DOM數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的行為本身就不會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)的進(jìn)一步修改。但我們?cè)?ngAfterView 生命周期發(fā)生修改數(shù)據(jù)行為,Angular 的“單向數(shù)據(jù)流”規(guī)則禁止在一個(gè)視圖已經(jīng)被組合好之后再更新視圖。
這意味著數(shù)據(jù)模型到視圖過(guò)程是單向,不可在視圖后發(fā)生數(shù)據(jù)流發(fā)生改變。
總結(jié)
從變更檢測(cè)過(guò)程以及渲染輸出過(guò)程中,可以總結(jié)出:
單向數(shù)據(jù)流指的是從組件樹(shù)的頂部到底部渲染掃描過(guò)程中應(yīng)用程序數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)到由渲染過(guò)程生成的輸出DOM數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的流程。
好了,以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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