Android實現下拉放大圖片松手自動反彈效果
更新時間:2018年03月28日 14:10:02 作者:bai1002
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android實現下拉放大圖片松手自動反彈效果,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了Android實現下拉放大圖片松手自動反彈的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
直接看效果:

下面就是代碼
HeadZoomScrollView類
import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ScrollView;
/**
* Created by BAIPEI on 2017/11/21.
*/
public class HeadZoomScrollView extends ScrollView {
private View mZoomView;
private int mZoomViewWidth;
private int mZoomViewHeight;
private float firstPosition;//記錄第一次按下的位置
private boolean isScrolling;//是否正在縮放
private float mScrollRate = 0.3f;//縮放系數,縮放系數越大,變化的越大
private float mReplyRate = 0.5f;//回調系數,越大,回調越慢
public HeadZoomScrollView(Context context) {
super(context);
}
public HeadZoomScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public HeadZoomScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
public void setmZoomView(View mZoomView) {
this.mZoomView = mZoomView;
}
public void setmScrollRate(float mScrollRate) {
this.mScrollRate = mScrollRate;
}
public void setmReplyRate(float mReplyRate) {
this.mReplyRate = mReplyRate;
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
init();
}
private void init() {
setOverScrollMode(OVER_SCROLL_NEVER);
if (getChildAt(0) != null) {
ViewGroup vg = (ViewGroup) getChildAt(0);
if (vg.getChildAt(0) != null) {
mZoomView = vg.getChildAt(0);
}
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (mZoomViewWidth <= 0 || mZoomViewHeight <= 0) {
mZoomViewWidth = mZoomView.getMeasuredWidth();
mZoomViewHeight = mZoomView.getMeasuredHeight();
}
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
//手指離開后恢復圖片
isScrolling = false;
replyImage();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (!isScrolling) {
if (getScrollY() == 0) {
firstPosition = ev.getY();// 滾動到頂部時記錄位置,否則正常返回
} else {
break;
}
}
int distance = (int) ((ev.getY() - firstPosition) * mScrollRate); // 滾動距離乘以一個系數
if (distance < 0) { // 當前位置比記錄位置要小,正常返回
break;
}
// 處理放大
isScrolling = true;
setZoom(distance);
return true; // 返回true表示已經完成觸摸事件,不再處理
}
return true;
}
//回彈動畫
private void replyImage() {
float distance = mZoomView.getMeasuredWidth() - mZoomViewWidth;
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(distance, 0f).setDuration((long) (distance * mReplyRate));
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
setZoom((Float) animation.getAnimatedValue());
}
});
valueAnimator.start();
}
public void setZoom(float zoom) {
if (mZoomViewWidth <= 0 || mZoomViewHeight <= 0) {
return;
}
ViewGroup.LayoutParams lp = mZoomView.getLayoutParams();
lp.width = (int) (mZoomViewWidth + zoom);
lp.height = (int) (mZoomViewHeight * ((mZoomViewWidth + zoom) / mZoomViewWidth));
((MarginLayoutParams) lp).setMargins(-(lp.width - mZoomViewWidth) / 2, 0, 0, 0);
mZoomView.setLayoutParams(lp);
}
}
MainActivity里面沒有寫代碼就不粘了
下面是布局activity_main
<bwie.com.pulllistview.HeadZoomScrollView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/scrollView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<ImageView
android:id="@+id/iv_show"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="200dp"
android:layout_weight="1"
android:src="@drawable/a1"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="數據1"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="數據2"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="數據3"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="數據4"/>
</LinearLayout>
</bwie.com.pulllistview.HeadZoomScrollView>
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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