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淺談Android 指紋解鎖技術(shù)

 更新時(shí)間:2018年03月26日 08:26:50   作者:前山飯店  
這篇文章主要介紹了淺談Android 指紋解鎖技術(shù),小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

什么是指紋解鎖技術(shù)

根據(jù)人的指紋來(lái)驗(yàn)證是否能夠解鎖的技術(shù),類似于通過(guò)輸入密碼來(lái)解鎖,都是通過(guò)一定的數(shù)字特征來(lái)解鎖。

指紋解鎖技術(shù)原理理解

首先說(shuō)明每個(gè)人的每個(gè)指紋信息都是獨(dú)一無(wú)二的,皮膚紋路在圖案,斷點(diǎn),交叉點(diǎn)上各不相同,通過(guò)光學(xué)感應(yīng)讀出指紋的圖片信息也是獨(dú)一無(wú)二的。

先保存一個(gè)人的指紋特征(圖片信息根據(jù)算法生成的數(shù)據(jù)),然后再使用時(shí)利用這個(gè)人的這個(gè)指紋特征去和先前保存的指紋特征做對(duì)比,對(duì)比一致則解鎖成功,對(duì)比不一致則解鎖失敗,對(duì)比結(jié)果并不是100%一樣,而可以按照一個(gè)比例來(lái)判定,比如90%一樣,也可以判定為一致,這個(gè)可以根據(jù)硬件來(lái)設(shè)定。

指紋解鎖技術(shù)的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):1.使用便捷,直接使用自身的生物特征就可判斷能否使用,判別速度快,而輸入數(shù)字或者拼圖解鎖是麻煩的并且容易被別人看到。

缺點(diǎn):1.安全性不高,指紋是可以被收集的,所以一旦別人收集了你的指紋信息,那需要你指紋解鎖的東西將非常危險(xiǎn),而且在不注意的情況下很容易被有心的人收集。

在Android中的應(yīng)用開(kāi)發(fā)

對(duì)Android系統(tǒng)來(lái)說(shuō),指紋解鎖是Android6.0才添加的新功能,到Android P系統(tǒng)還會(huì)強(qiáng)化指紋解鎖的功能,提供越來(lái)越便捷的API。

android.hardware.fingerprint

可以看到在Android P系統(tǒng)中FingerprintDialog以及其中的包含類將會(huì)替代FingerprintManager以及其中包含類。原理應(yīng)該差不多,封裝的更簡(jiǎn)潔易用。

廢話少說(shuō),在Android手機(jī)中如何開(kāi)發(fā)?

1.在應(yīng)用AndroidManifest.xml文件中添加權(quán)限:

<uses-permission android:name="android.permission.USE_FINGERPRINT"/>

2.獲取到指紋管理對(duì)象的引用:

FingerprintManagerCompat fingerprint = FingerprintManagerCompat.from(this);  //v4包下的API,包裝內(nèi)部已經(jīng)判斷Android系統(tǒng)版本是否大于6.0,這也是官方推薦的方式
FingerprintManager fingerprint2 = (FingerprintManager) getSystemService(Context.FINGERPRINT_SERVICE); //Android 6.0包下的API

其實(shí)指紋對(duì)象依次調(diào)用三個(gè)方法就夠了,

第一步

/**
   * Determine if fingerprint hardware is present and functional.
   * @return true if hardware is present and functional, false otherwise.
   */
  fingerprint.isHardwareDetected(); // 判斷設(shè)備是否支持指紋解鎖

第二步

/**
   * Determine if there is at least one fingerprint enrolled.
   * @return true if at least one fingerprint is enrolled, false otherwise
   */
  fingerprint.hasEnrolledFingerprints(); //判斷設(shè)備是否以保存過(guò)指紋信息,至少需要保存過(guò)一個(gè)

第三步

/**
   * @param crypto object associated with the call or null if none required.  //不太理解,加密指紋特征還是什么,可以不加密置為null
   * @param flags optional flags; should be 0 //設(shè)置標(biāo)記,暫時(shí)無(wú)用
   * @param cancel an object that can be used to cancel authentication   //取消驗(yàn)證
   * @param callback an object to receive authentication events  //系統(tǒng)認(rèn)證完成之后,回調(diào)該接口
   * @param handler an optional handler for events //處理callback接口后,界面的處理,默認(rèn)是主線程handler
   */
  fingerprint.authenticate(crypto, flags,cancel,callback,handler) //驗(yàn)證指紋

再來(lái)說(shuō)明各個(gè)參數(shù)的實(shí)現(xiàn)

  crypto = null; //可以置為null,愿意了解的人可以參考底部博客和源碼
  flags = 0;
  cancel = new CancellationSignal();
  callback = new FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback() {
      @Override
      public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
        super.onAuthenticationError(errMsgId, errString);
        //驗(yàn)證錯(cuò)誤時(shí),回調(diào)該方法。當(dāng)連續(xù)驗(yàn)證5次錯(cuò)誤時(shí),將會(huì)走onAuthenticationFailed()方法
        handler.obtainMessage(1,errMsgId,0).sendToTarget();
      }

      @Override
      public void onAuthenticationSucceeded(FingerprintManagerCompat.AuthenticationResult result) {
        super.onAuthenticationSucceeded(result);
        //驗(yàn)證成功時(shí),回調(diào)該方法。fingerprint對(duì)象不能再驗(yàn)證
        handler.obtainMessage(2).sendToTarget();
      }

      @Override
      public void onAuthenticationFailed() {
        super.onAuthenticationFailed();
        //驗(yàn)證失敗時(shí),回調(diào)該方法。fingerprint對(duì)象不能再驗(yàn)證并且需要等待一段時(shí)間才能重新創(chuàng)建指紋管理對(duì)象進(jìn)行驗(yàn)證
        handler.obtainMessage(3).sendToTarget();
      }
    };
   handler = new Handler(getMainLooper()) {  //也可以置為null,系統(tǒng)自動(dòng)處理
      @Override
      public void handleMessage(Message msg) {
      switch (msg.what) {
        case 1:  //驗(yàn)證錯(cuò)誤
           //todo 界面處理
          handleErrorCode(msg.arg1);
          break;
        case 2:  //驗(yàn)證成功
           //todo 界面處理
           cancel = null;
           break;
        case 3:  //驗(yàn)證失敗
           //todo 界面處理
           cancel = null;
           break;
        default:
          super.handleMessage(msg);
     }
     
   };
  //對(duì)應(yīng)不同的錯(cuò)誤,可以有不同的操作
  private void handleErrorCode(int code) {
    switch (code) {
      case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_CANCELED:
        //todo 指紋傳感器不可用,該操作被取消
        break;
      case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_HW_UNAVAILABLE:
        //todo 當(dāng)前設(shè)備不可用,請(qǐng)稍后再試
        break;
      case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_LOCKOUT:
        //todo 由于太多次嘗試失敗導(dǎo)致被鎖,該操作被取消
        break;
      case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_NO_SPACE:
        //todo 沒(méi)有足夠的存儲(chǔ)空間保存這次操作,該操作不能完成
        break;
      case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_TIMEOUT:
        //todo 操作時(shí)間太長(zhǎng),一般為30秒
        break;
      case FingerprintManager.FINGERPRINT_ERROR_UNABLE_TO_PROCESS:
        //todo 傳感器不能處理當(dāng)前指紋圖片
        break;
  }
}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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