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C#文件流讀寫和進(jìn)度回調(diào)示例詳解

 更新時(shí)間:2018年03月08日 10:04:10   作者:天兵公園  
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于C#文件流讀寫和進(jìn)度回調(diào)的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

前言

前不久遇到一個(gè)問題,是公司早期的基礎(chǔ)庫遇到的,其實(shí)很低級,但是還是記錄下來。出錯(cuò)點(diǎn)是一個(gè) IO 流的寫入bug,我們項(xiàng)目會有一種專有的數(shù)據(jù)格式,這個(gè)格式的奇葩點(diǎn)在于如果設(shè)置 IO 讀緩沖區(qū)為 2014 字節(jié)的時(shí)候,整個(gè)文件剛好能讀完,也就是說其 length 剛好是 1024 的倍數(shù)。后來在一次升級中增加了更多的文件格式,并且新的文件格式使用了新的自定義寫入流,具有加密和壓縮的作用,這樣一來,文件的長度就不一定是 1024 的倍數(shù)了。

后來通過查看這個(gè)基礎(chǔ)類的源代碼發(fā)現(xiàn)因?yàn)槭?.NET 2.0 時(shí)代的東西,也沒有 Stream.Copy 的方法,于是當(dāng)時(shí)的程序員手動(dòng)寫了個(gè) Stream.Copy 的方法,我稍作改動(dòng)為了更直觀將輸出流改為輸出到文件,代碼大概如下:

var fs_in = System.IO.File.OpenRead(@"C:\3.0.6.apk");
var fs_out = System.IO.File.OpenWrite(@"C:\3.0.6.apk.copy");
byte[] buffer = new byte[1024];
while (fs_in.Read(buffer,0,buffer.Length)>0)
{
 fs_out.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
Console.WriteLine("復(fù)制完成");

所以一眼就能看出這個(gè)方法簡直有天大的 bug ,假設(shè)文件長度不為 1024 的倍數(shù),永遠(yuǎn)會在文件尾部多補(bǔ)充上一段的冗余數(shù)據(jù)。


這里整整多出了 878 字節(jié)的數(shù)據(jù),導(dǎo)致整個(gè)文件都不對了,明顯是基礎(chǔ)知識都沒學(xué)好。

增加一個(gè)變量保存實(shí)際讀取到的字節(jié)數(shù),改為如下:

var fs_in = System.IO.File.OpenRead(@"C:\迅雷下載\3.0.6.apk");
var fs_out = System.IO.File.OpenWrite(@"C:\迅雷下載\3.0.6.apk.copy");
byte[] buffer = new byte[1024];
int readBytes = 0;
while ((readBytes= fs_in.Read(buffer, 0, buffer.Length)) >0)
{
 fs_out.Write(buffer, 0, readBytes);
}
Console.WriteLine("復(fù)制完成");

對于處理大型文件,一般都有進(jìn)度指示,比如處理壓縮了百分多少之類的,這里我們也可以加上,比如專門寫一個(gè)方法用于文件讀取并返回 byte[] 和百分比。

static void ReadFile(string filename,int bufferLength, Action<byte[],int> callback)
{
 if (!System.IO.File.Exists(filename)) return;
 if (callback == null) return;
 System.IO.FileInfo finfo = new System.IO.FileInfo(filename);
 long fileLength = finfo.Length;
 long totalReadBytes = 0;
 var fs_in = System.IO.File.OpenRead(filename);
 byte[] buffer = new byte[bufferLength];
 int readBytes = 0;
 while ((readBytes = fs_in.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
 {
  byte[] data = new byte[readBytes];
  Array.Copy(buffer, data, readBytes);
  totalReadBytes += readBytes;
  int percent = (int)((totalReadBytes / (double)fileLength) * 100);
  callback(data, percent);
 }
}

調(diào)用就很簡單了:

static void Main(string[] args)
{
 string filename = @"C:\3.0.6.apk";
 var fs_in = System.IO.File.OpenRead(filename);
 long ttc = 0;
 ReadFile(filename, 1024, (byte[] data, int percent) => 
 {
  ttc += data.Length;
  Console.SetCursorPosition(0, 0);
  Console.Write(percent+"%");
 });
 Console.WriteLine("len:"+ttc);
 Console.ReadKey();
}

這是基于文件讀取的,稍微改一下就可以改成輸入流輸出流的,這里就不貼出來了。文件讀寫非常耗時(shí),特別是大文件,IO 和 網(wǎng)絡(luò)請求都是 “重操作”,所以建議大家 IO 都放在單獨(dú)的線程去執(zhí)行。C# 中可以使用 Task、Thread、如果同時(shí)有多個(gè)線程需要執(zhí)行就用 ThreadPool 或 Task,Java 或 Android 中用 Thread 或線程池,以及非常流行的 RxJava 等等 ...

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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