亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

Android中MPAndroidChart自定義繪制最高點(diǎn)標(biāo)識的方法

 更新時間:2018年03月08日 08:36:51   作者:天兵公園  
目前在做一款軟件,要求在展示走勢圖的時候?qū)ψ罡唿c(diǎn)進(jìn)行自定義繪制,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android中MPAndroidChart自定義繪制最高點(diǎn)標(biāo)識的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

前言

MPAndroidChart是一款基于Android的開源圖表庫,MPAndroidChart不僅可以在Android設(shè)備上繪制各種統(tǒng)計圖表,而且可以對圖表進(jìn)行拖動和縮放操作,應(yīng)用起來非常靈活。MPAndroidChart顯得更為輕巧和簡單,擁有常用的圖表類型:線型圖、餅圖、柱狀圖和散點(diǎn)圖。

MPAndroidChart自定義繪制最高點(diǎn)標(biāo)識

距離上次發(fā)布關(guān)于 MPAndroidChart 的文章已經(jīng)過去一個多月了,項(xiàng)目中新增了一個需求,看起來很簡單。就是在最高點(diǎn)繪制矩形框,標(biāo)識最高點(diǎn)的數(shù)值,同時最高點(diǎn)處繪制一個小圈圈,以及繪制平均數(shù)值線,如下圖所示:


看起來很簡單,在 MPAndroidChart 的 demo 中也有 LineChart 具有小圓圈的和顯示數(shù)值的,不過只在最高點(diǎn)繪制似乎是沒有,并且也無法控制小空心圈圈的大小,所以只能自定義繪制了。

在 LineChart 中自定義渲染繪制需要自定義一個 Render,繼承于 LineChartRenderer,然后重寫 drawValues 方法。

接下來說說一個 LineChart 的基本構(gòu)成,每一個點(diǎn)都是一個 Entry,其兩個參數(shù)分別是 X 軸和 Y 軸的值,X 軸的必須為整型,Y 軸的是浮點(diǎn)型。LineDataSet 是由很多個點(diǎn)構(gòu)成,所以其參數(shù)是 ArrayList<Entry> ,LineDataSet 能控制線的顏色和背景顏色,是否顯示小圈圈,是否顯示每個點(diǎn)的數(shù)值標(biāo)簽,遺憾的是不能精確到每個點(diǎn),也就有了本文,再之上就是 LineData 了,其參數(shù)是 LineDataSet ,在此我默認(rèn)每個 LineChart 只有一組曲線圖,所以在 drawValues 中可以獲取 LineDataSet 以及 ArrayList<Entry> :

LineDataSet dataSet = (LineDataSet) mChart.getLineData().getDataSetByIndex(0);
List<Entry> entries = dataSet.getValues();

然后對 ArrayList<Entry> 遍歷,找到最大值,然后獲取其 (X,Y) 軸的值,通過 MPAndroidChart 的內(nèi)置方法找到點(diǎn)在 Canvas 中的 (X,Y) 點(diǎn)的值。

Transformer trans = mChart.getTransformer(dataSet.getAxisDependency());
MPPointD pointD = trans.getPixelForValues(max_x, max_y);

接下來就可以在這個位置上繪制小圈圈,涉及到一點(diǎn) Android Canvas 姿勢,這類的文章網(wǎng)上很多,我以前做過 C# WinForm GDI+ 相關(guān)的一些項(xiàng)目,對畫圖這塊略知一二理解起來尚不費(fèi)力:

Paint paintDrawPointFill = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paintDrawPointFill.setStyle(Paint.Style.FILL);
paintDrawPointFill.setColor(Color.WHITE);
c.drawCircle((float) pointD.x, (float) pointD.y, ScreenUnit.dp2px(context, 6),paintDrawPointFill);

接下來繪制最大值文字和實(shí)心圓角矩形,我的思路是先繪制文字,測量出文字的高度和寬度,再在寬度分別左右加上邊距然后繪制實(shí)心圓角矩形。

String textTag="文字內(nèi)容";
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setTextSize(ScreenUnit.dp2px(context, 12));
paint.setColor(igsLineConfig.getMainColor());
Rect rectTextBounds = new Rect();
paint.getTextBounds(textTag, 0, textTag.length(), rectTextBounds);

獲取文字的寬和高:

int textWidth = (rectTextBounds.right - rectTextBounds.left);
 int textHeight = (rectTextBounds.bottom - rectTextBounds.top);

然后為了適配能讓文字和矩形上下左右均保持一定距離,就類似于 Padding,增加兩個參數(shù) OffsetX 和 OffsetY 兩個參數(shù),然后重新實(shí)例化一個矩形需要的坐標(biāo)系統(tǒng):

RectF rectF = new RectF((int) offset_x - textOffset,
    (int) offset_y - textHeight - textOffset,
    (int) offset_x + textWidth + textOffset,
    (int) offset_y + textOffset);

繪制圓角矩形:

c.drawRoundRect(rectF, igsLineConfig.getCorner(), igsLineConfig.getCorner(), paint);

還需要重新實(shí)現(xiàn)一個 LineChart,指定它的渲染為我們剛才實(shí)現(xiàn)對 LineChartRenderer 的實(shí)現(xiàn),繼承 LineChart ,重寫 init 方法:

@Override
 protected void init() {
  super.init();
  WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
  DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
  wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
  MyChartDataRender dataRender = new MyChartDataRender(this, mAnimator, mViewPortHandler, metrics.widthPixels, tag);
  dataRender.context = getContext();
  dataRender.igsLineConfig = IgsChartConfigSingleton.instance.getIgsAltitudeLineConfig();
  mRenderer = dataRender;
 }

如果需要對 Canvas 繪制時做一些控制,或者傳遞一些參數(shù),都可以在這個實(shí)現(xiàn)中去定義,比如我需要手動指定最大值的標(biāo)簽顯示等:

private double maxValue;
public double getMaxValue() {
  return maxValue;
}

public void setMaxValue(double maxValue) {
  this.maxValue = maxValue;
}

如果在 Render 的實(shí)現(xiàn)類中需要用到,可以獲取圖表對象,然后強(qiáng)轉(zhuǎn)為我們寫的實(shí)現(xiàn)類:

public void drawValues(Canvas c) {
  super.drawValues(c);
  MyLineChart chartInstance = (MyLineChart) mChart;
}

至此就完成了最高點(diǎn)的標(biāo)識繪制了,還可以不用計算最高點(diǎn)值。改進(jìn)這個 LineChart 的實(shí)現(xiàn),自定義背景和前景都可以,然后共用一個 Render,話不多說,上個圖。


畫平均線很簡單,已經(jīng)內(nèi)置了實(shí)現(xiàn),你要做的就是計算出所有的 Y 軸的值的平均值,或者數(shù)值如果來源于接口中,直接設(shè)置就可以。

LimitLine avgLine = new LimitLine((float) navg);
 avgLine.enableDashedLine(5.0f, 3.0f, 3.0f);
 avgLine.setLineColor(Color.parseColor("#33CC33"));
 lineChart1.getAxisLeft().addLimitLine(avgLine);

OK,對 MPAndroidChart 的了解又更深一步了!

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

相關(guān)文章

  • Android實(shí)用的Toast工具類封裝

    Android實(shí)用的Toast工具類封裝

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)用Toast工具類的封裝,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-08-08
  • android 網(wǎng)絡(luò)請求庫volley方法詳解

    android 網(wǎng)絡(luò)請求庫volley方法詳解

    這篇文章主要介紹了android 網(wǎng)絡(luò)請求庫volley方法詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2016-09-09
  • android屏蔽按鈕連續(xù)點(diǎn)擊的示例代碼

    android屏蔽按鈕連續(xù)點(diǎn)擊的示例代碼

    這篇文章主要介紹了android屏蔽按鈕連續(xù)點(diǎn)擊的示例代碼,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-12-12
  • Android廣播事件流程與廣播ANR原理深入刨析

    Android廣播事件流程與廣播ANR原理深入刨析

    這篇文章主要介紹了Android廣播事件流程與廣播ANR原理,ANR應(yīng)用程序未響應(yīng),當(dāng)主線程被阻塞時,就會彈出如下彈窗,文章圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可任意參考一下
    2022-10-10
  • android圖庫播放幻燈片時按power鍵滅屏再亮屏顯示keyguard

    android圖庫播放幻燈片時按power鍵滅屏再亮屏顯示keyguard

    圖庫在播放幻燈片時,按power鍵滅屏,然后再亮屏,會發(fā)現(xiàn)幻燈片繼續(xù)在播放,沒有顯示keyguard,如何在亮屏后顯示解鎖界面,具體實(shí)現(xiàn)方法如下,感興趣的朋友可以參考下哈
    2013-06-06
  • Android游戲源碼分享之2048

    Android游戲源碼分享之2048

    本文主要是給大家分享了安卓版的游戲2048的源碼,以及制作思路,是篇非常不錯的文章,有需要的朋友可以參考下
    2014-10-10
  • Android自定義View實(shí)現(xiàn)拼圖小游戲

    Android自定義View實(shí)現(xiàn)拼圖小游戲

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android自定義View實(shí)現(xiàn)拼圖小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-11-11
  • Android Native 內(nèi)存泄漏系統(tǒng)化解決方案

    Android Native 內(nèi)存泄漏系統(tǒng)化解決方案

    這篇文章主要介紹了Android Native 內(nèi)存泄漏系統(tǒng)化解決方案,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-07-07
  • Android自定View實(shí)現(xiàn)滑動驗(yàn)證效果的代碼

    Android自定View實(shí)現(xiàn)滑動驗(yàn)證效果的代碼

    這篇文章主要介紹了Android自定View實(shí)現(xiàn)滑動驗(yàn)證效果,代碼分為自定義屬性代碼和自定義view代碼及使用方法,本文給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2021-12-12
  • Android自定義view Path 的高級用法之搜索按鈕動畫

    Android自定義view Path 的高級用法之搜索按鈕動畫

    這篇文章主要介紹了Android自定義view Path 的高級用法之搜索按鈕動畫,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06

最新評論