python opencv之分水嶺算法示例
本文介紹了python opencv之分水嶺算法示例,分享給大家,具體如下:
目標(biāo)
- 使用分水嶺算法對基于標(biāo)記的圖像進(jìn)行分割
- 使用函數(shù)cv2.watershed()
原理:
灰度圖像可以被看成拓?fù)淦矫?灰度值高的區(qū)域可以看出山峰,灰度值低的區(qū)域可以看成是山谷。向每一個山谷當(dāng)中灌不同顏色的水。水位升高,不同山谷的水會匯合,為防止不同山谷的水匯合,小在匯合處建立起堤壩。然后繼續(xù)灌水,然后再建立堤壩,直到山峰都掩模。構(gòu)建好的堤壩就是圖像的分割。
此方法通常會得到過渡分割的結(jié)果,因為圖像中的噪聲以及其他因素。為了減少此影響,opencv使用基于標(biāo)記的分水嶺算法,此算法要設(shè)置哪些山谷中的匯合點,哪些不是。這是一種交互式的圖像分割算法那。我們要給已知對象打上不同表情。如果某個區(qū)域肯定是前景或?qū)ο?,就使用某個顏色或灰度值標(biāo)簽標(biāo)記它。如果是背景那么使用其他顏色進(jìn)行標(biāo)記,其余不能確定的部分用0標(biāo)記。然后使用分水嶺算法,每次灌水,標(biāo)簽會被更新,當(dāng)兩個不同顏色的標(biāo)簽相遇就會構(gòu)建堤壩,知道所有山峰掩模,最后得到的邊界對象值是-1。
代碼:
對挨在一起的對象進(jìn)行分割。
使用Otsu's 二值化后的結(jié)果為
要出去圖像中的白噪聲。可以使用形態(tài)學(xué)運算,使用閉運算去除對象中的空洞。
靠近對象中心的區(qū)域是前景,離對象遠(yuǎn)的區(qū)域是背景,不確定的區(qū)域是邊界。
首先提取硬幣區(qū)域,使用腐蝕操作去掉邊緣,剩下的就是硬幣。但硬幣沒有接觸時,此方法有效,但是由于硬幣相互接觸,就要使用另外一種有效的方法:距離變換加上合適的閾值。
之后,要尋找不確定是否是硬幣的區(qū)域。這里需要膨脹操作。膨脹操作會將對象邊界延伸到背景當(dāng)中。由于邊界區(qū)域被去除,現(xiàn)在就能知道哪些區(qū)域是前景,哪些是背景。
余下的區(qū)域不知道如何區(qū)分,那么使用分水嶺算法。這些區(qū)域通常是前景與背景的交界處。從能否確認(rèn)是否是背景的區(qū)域中減去確定是前景的區(qū)域就得到了邊界。
(前景和背景)
(上面的圖是直接使用作者的代碼后生產(chǎn)的結(jié)果,提取到了前景,為了演示一下不確定的區(qū)域,調(diào)了一下計算前景的距離變換的參數(shù),使得中間出現(xiàn)不確定的區(qū)域)
這里面使用個cv2.distanceTransform函數(shù)
該函數(shù)用于計算2值圖象中所有像素離其最近的值為0像素的近似距離。
參數(shù)為
cv2.distanceTransform(src, distanceType, maskSize[, dst]) → dst #src為輸入的二值圖像。distanceType為計算距離的方式,可以是如下值 DIST_USER = ⑴, //!< User defined distance DIST_L1 = 1, //!< distance = |x1-x2| + |y1-y2| DIST_L2 = 2, //!< the simple euclidean distance DIST_C = 3, //!< distance = max(|x1-x2|,|y1-y2|) DIST_L12 = 4, //!< L1-L2 metric: distance = 2(sqrt(1+x*x/2) - 1)) DIST_FAIR = 5, //!< distance = c^2(|x|/c-log(1+|x|/c)), c = 1.3998 DIST_WELSCH = 6, //!< distance = c^2/2(1-exp(-(x/c)^2)), c = 2.9846 DIST_HUBER = 7 //!< distance = |x|<c ? x^2/2 : c(|x|-c/2), c=1.345 #maskSize是蒙板尺寸,只有0,3,5 DIST_MASK_3 = 3, //!< mask=3 DIST_MASK_5 = 5, //!< mask=5 DIST_MASK_PRECISE = 0 //!< mask=0
import numpy as np import cv2 from matplotlib import pyplot as plt img = cv2.imread('21.jpg') gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY) ret, thresh = cv2.threshold(gray,0,255,cv2.THRESH_BINARY_INV+cv2.THRESH_OTSU) kernel = np.ones((3,3),np.uint8) opening = cv2.morphologyEx(thresh,cv2.MORPH_OPEN,kernel, iterations = 2) # sure background area sure_bg = cv2.dilate(opening,kernel,iterations=3)#膨脹 # Finding sure foreground area dist_transform = cv2.distanceTransform(opening,1,5) ret, sure_fg = cv2.threshold(dist_transform,0.2*dist_transform.max(),255,0)#參數(shù)改小了,出現(xiàn)不確定區(qū)域 # Finding unknown region sure_fg = np.uint8(sure_fg) unknown = cv2.subtract(sure_bg,sure_fg)#減去前景 cv2.imshow('p',sure_fg) cv2.waitKey(0)
現(xiàn)在知道了那些背景是硬幣,可以創(chuàng)建標(biāo)簽。(與原圖像大小相同,數(shù)據(jù)類型為int32的數(shù)組)。
對于已經(jīng)確定分類的區(qū)域,也就是背景和前景,使用整數(shù)標(biāo)記,不確定的區(qū)域是用0標(biāo)記??梢允褂胏v2.connectedComponents()函數(shù)來實現(xiàn)此功能。它會將背景標(biāo)記為0,其他標(biāo)記為位從1開始的正整數(shù)。
但是,如果背景標(biāo)記為0,那么分水嶺算法會將其當(dāng)成位置區(qū)域,所以使用不同的整數(shù)進(jìn)行標(biāo)記,對于不確定的區(qū)域,函數(shù)標(biāo)記為0.
結(jié)果使用JET顏色地圖表示。深藍(lán)色未知區(qū)域,硬幣區(qū)域使用不同顏色。其余部分用淺藍(lán)色。
使用分水嶺算法
效果不錯
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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