簡單理解Vue中的nextTick方法
Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的異步更新,感覺很有意思,特意了解了一下。其中關于nextTick的源碼涉及到不少知識,很多不太理解,暫且根據(jù)自己的一些感悟介紹下nextTick。
一、示例
先來一個示例了解下關于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。
模板
<div class="app"> <div ref="msgDiv">{{msg}}</div> <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div> <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div> <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div> <button @click="changeMsg"> Change the Message </button> </div>
Vue實例
new Vue({ el: '.app', data: { msg: 'Hello Vue.', msg1: '', msg2: '', msg3: '' }, methods: { changeMsg() { this.msg = "Hello world." this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML this.$nextTick(() => { this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML }) this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML } } })
點擊前
點擊后
從圖中可以得知:msg1和msg3顯示的內(nèi)容還是變換之前的,而msg2顯示的內(nèi)容是變換之后的。其根本原因是因為Vue中DOM更新是異步的(詳細解釋在后面)。
二、應用場景
下面了解下nextTick的主要應用的場景及原因。
在Vue生命周期的created()鉤子函數(shù)進行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中
在created()鉤子函數(shù)執(zhí)行的時候DOM 其實并未進行任何渲染,而此時進行DOM操作無異于徒勞,所以此處一定要將DOM操作的js代碼放進Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中。與之對應的就是mounted()鉤子函數(shù),因為該鉤子函數(shù)執(zhí)行時所有的DOM掛載和渲染都已完成,此時在該鉤子函數(shù)中進行任何DOM操作都不會有問題 。
在數(shù)據(jù)變化后要執(zhí)行的某個操作,而這個操作需要使用隨數(shù)據(jù)改變而改變的DOM結(jié)構(gòu)的時候,這個操作都應該放進Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中。
具體原因在Vue的官方文檔中詳細解釋:
Vue 異步執(zhí)行 DOM 更新。只要觀察到數(shù)據(jù)變化,Vue 將開啟一個隊列,并緩沖在同一事件循環(huán)中發(fā)生的所有數(shù)據(jù)改變。如果同一個 watcher 被多次觸發(fā),只會被推入到隊列中一次。這種在緩沖時去除重復數(shù)據(jù)對于避免不必要的計算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一個的事件循環(huán)“tick”中,Vue 刷新隊列并執(zhí)行實際 (已去重的) 工作。Vue 在內(nèi)部嘗試對異步隊列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,如果執(zhí)行環(huán)境不支持,會采用 setTimeout(fn, 0)代替。
例如,當你設置vm.someData = 'new value',該組件不會立即重新渲染。當刷新隊列時,組件會在事件循環(huán)隊列清空時的下一個“tick”更新。多數(shù)情況我們不需要關心這個過程,但是如果你想在 DOM 狀態(tài)更新后做點什么,這就可能會有些棘手。雖然 Vue.js 通常鼓勵開發(fā)人員沿著“數(shù)據(jù)驅(qū)動”的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時我們確實要這么做。為了在數(shù)據(jù)變化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在數(shù)據(jù)變化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。這樣回調(diào)函數(shù)在 DOM 更新完成后就會調(diào)用。
三、nextTick源碼淺析
作用
Vue.nextTick用于延遲執(zhí)行一段代碼,它接受2個參數(shù)(回調(diào)函數(shù)和執(zhí)行回調(diào)函數(shù)的上下文環(huán)境),如果沒有提供回調(diào)函數(shù),那么將返回promise對象。
源碼
/** * Defer a task to execute it asynchronously. */ export const nextTick = (function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed // via either native Promise.then or MutationObserver. // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It // completely stops working after triggering a few times... so, if native // Promise is available, we will use it: /* istanbul ignore if */ if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError) // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer. if (isIOS) setTimeout(noop) } } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4 var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } } else { // fallback to setTimeout /* istanbul ignore next */ timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) } } return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => { _resolve = resolve }) } } })()
首先,先了解nextTick中定義的三個重要變量。
- callbacks:用來存儲所有需要執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)
- pending:用來標志是否正在執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
- timerFunc:用來觸發(fā)執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
接下來,了解nextTickHandler()函數(shù)。
function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } }
這個函數(shù)用來執(zhí)行callbacks里存儲的所有回調(diào)函數(shù)。
接下來是將觸發(fā)方式賦值給timerFunc。
先判斷是否原生支持promise,如果支持,則利用promise來觸發(fā)執(zhí)行回調(diào)函數(shù);
否則,如果支持MutationObserver,則實例化一個觀察者對象,觀察文本節(jié)點發(fā)生變化時,觸發(fā)執(zhí)行所有回調(diào)函數(shù)。
如果都不支持,則利用setTimeout設置延時為0。
最后是queueNextTick函數(shù)。因為nextTick是一個即時函數(shù),所以queueNextTick函數(shù)是返回的函數(shù),接受用戶傳入的參數(shù),用來往callbacks里存入回調(diào)函數(shù)。
上圖是整個執(zhí)行流程,關鍵在于timeFunc(),該函數(shù)起到延遲執(zhí)行的作用。
從上面的介紹,可以得知timeFunc()一共有三種實現(xiàn)方式。
- Promise
- MutationObserver
- setTimeout
其中Promise和setTimeout很好理解,是一個異步任務,會在同步任務以及更新DOM的異步任務之后回調(diào)具體函數(shù)。
下面著重介紹一下MutationObserver。
MutationObserver是HTML5中的新API,是個用來監(jiān)視DOM變動的接口。他能監(jiān)聽一個DOM對象上發(fā)生的子節(jié)點刪除、屬性修改、文本內(nèi)容修改等等。
調(diào)用過程很簡單,但是有點不太尋常:你需要先給他綁回調(diào):
var mo = new MutationObserver(callback)
通過給MutationObserver的構(gòu)造函數(shù)傳入一個回調(diào),能得到一個MutationObserver實例,這個回調(diào)就會在MutationObserver實例監(jiān)聽到變動時觸發(fā)。
這個時候你只是給MutationObserver實例綁定好了回調(diào),他具體監(jiān)聽哪個DOM、監(jiān)聽節(jié)點刪除還是監(jiān)聽屬性修改,還沒有設置。而調(diào)用他的observer方法就可以完成這一步:
var domTarget = 你想要監(jiān)聽的dom節(jié)點 mo.observe(domTarget, { characterData: true //說明監(jiān)聽文本內(nèi)容的修改。 })
在nextTick中 MutationObserver的作用就如上圖所示。在監(jiān)聽到DOM更新后,調(diào)用回調(diào)函數(shù)。
其實使用 MutationObserver的原因就是 nextTick想要一個異步API,用來在當前的同步代碼執(zhí)行完畢后,執(zhí)行我想執(zhí)行的異步回調(diào),包括Promise和 setTimeout都是基于這個原因。其中深入還涉及到microtask等內(nèi)容,暫時不理解,就不深入介紹了。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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