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Android開發(fā)中的單例模式應(yīng)用詳解

 更新時(shí)間:2018年01月18日 10:39:49   作者:釋汐宇辰  
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)中的單例模式應(yīng)用,結(jié)合實(shí)例形式詳細(xì)分析了Android開發(fā)中常用單例模式的實(shí)現(xiàn)與使用方法,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Android開發(fā)中的單例模式應(yīng)用。分享給大家供大家參考,具體如下:

單例模式是應(yīng)用最廣的設(shè)計(jì)模式之一,在應(yīng)用這種模式的時(shí)候,單例對象的類必須保證只有一個(gè)實(shí)例存在。許多時(shí)候,整個(gè)系統(tǒng)只需要擁有一個(gè)全局對象,這樣有利于協(xié)調(diào)系統(tǒng)的整體行為。如一個(gè)應(yīng)用中,應(yīng)該只有ImageLoader實(shí)例,這個(gè)ImageLoader實(shí)例中又包含網(wǎng)絡(luò)請求、緩存系統(tǒng)、線程池等,很耗資源,因此沒有理由讓他構(gòu)造多個(gè)實(shí)例。這種不能自由構(gòu)造對象的情況就是使用單例模式的場景。在Android系統(tǒng)中存在很多這種場景,比如最常用的context.getSystemService(),BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()等等都是使用的單例模式。下面就列出幾種單例模式的構(gòu)建方式以及各種方式的優(yōu)缺點(diǎn)。

1.懶漢模式

懶漢模式是申明一個(gè)靜態(tài)變量,并且在用戶第一次調(diào)用getInstance時(shí)進(jìn)行初始化,懶漢模式實(shí)現(xiàn)如下:

public class Singleton {
  private static Singleton sInstance;
  private Singleton(){
  }
  public static synchronized Singleton getInstance(){
    if(sInstance == null){
      sInstance = new Singleton();
    }
    return sIntance;
  }
}

getIntance()方法中添加了synchronized關(guān)鍵字,也就是getInstance是一個(gè)同步方法,這就是上面所說的在多線程情況下保證單例對象唯一性的手段。但是這樣存在一個(gè)問題,即使sInstance已經(jīng)被初始化,每次調(diào)用getInstance都會進(jìn)行同步,這樣會消耗不必要的資源,這也是懶漢單例模式存在的最大問題。懶漢模式的最大優(yōu)點(diǎn)是單例只有在使用的時(shí)候才會被實(shí)例化,在一定程度上節(jié)約了資源;缺點(diǎn)是第一次加載時(shí)需要及時(shí)初始化,反應(yīng)稍慢,最大的問題是每次調(diào)用getInstance都進(jìn)行同步,造成不必要的同步開銷。一般不建議使用。

2.Double Check Lock(DCL)實(shí)現(xiàn)單例

DCL方式實(shí)現(xiàn)單例模式的優(yōu)點(diǎn)是既能夠在需要的時(shí)候才初始化單例又能保證線程安全,且單例對象的初始化后調(diào)用getInstance不進(jìn)行同步鎖。實(shí)現(xiàn)如下:

public class Singleton {
  private static Singleton sInstance;
  private Singleton(){}
  public static Singleton getInstance(){
    if(sInstance == null){
       synchronized(Singleton.class){
      if(sInstance == null){
        sInstance = new Singleton();
      }
    }
    }
  return sInstance;
  }
}

本程序的亮點(diǎn)在于getInstance()方法中對sIntance進(jìn)行了兩次非空判斷:第一層主要是為了避免不必要的同步,第二層的判斷則是為了在null的情況下創(chuàng)建實(shí)例。假設(shè)線程A執(zhí)行到sInstance = new Singleton()的語句,這看起來是原子操作,但并不是,這句代碼會被編譯成多條匯編指令:給Singleton的實(shí)例分配內(nèi)存,調(diào)用Singleton的構(gòu)造函數(shù),初始化成員字段,將sInstance對象指向分配的內(nèi)存空間(此時(shí)的sInstance已經(jīng)不是null了)。但是由于Java編譯器允許處理器亂序執(zhí)行,所以上述三個(gè)步驟的執(zhí)行順序無法得到保證。這就會導(dǎo)致DCL失效,而且這種難以跟蹤重現(xiàn)的錯(cuò)誤會隱藏很久。在JDK1.5后,只需要將sInstance的定義改成private volatile static Singleton sInstance = null就可以保證sInstance對象每次都是從內(nèi)存中讀取,就可以使用DCL的寫法來完成單例模式。當(dāng)然,volatile或多或少會影響到性能,但考慮到程序的正確性,還是值得的。DCL的優(yōu)點(diǎn)是資源利用率高,第一次執(zhí)行g(shù)etInstance時(shí)單例才會被實(shí)例化,效率高。缺點(diǎn)是第一次加載時(shí)反應(yīng)稍慢,也由于Java內(nèi)存模型的原因會偶爾失敗。在高并發(fā)環(huán)境下也有一定的缺陷,雖然發(fā)生概率較小。DCL模式是使用最多的單例實(shí)現(xiàn)方式,它能夠在需要時(shí)才實(shí)例化單例,并且在絕大多數(shù)場景下保證單例對象的唯一性,除非你的代碼在并發(fā)場景比較復(fù)雜或者低于JDK6的情況下使用,否則這種方式一定能夠滿足要求。

3.靜態(tài)內(nèi)部類單例模式

DCL雖然在一定程度上解決了資源消耗、多余的同步、線程安全等問題,但是它還是在某些情況下出現(xiàn)失效的問題。這個(gè)問題被才會被稱為DCL雙鎖失效。靜態(tài)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)代碼如下:

public class Singleton{
   private Singleton(){}
   public static Singleton getInstance(){
       return SingletonHolder.sInstance;
    }
  private static class SingletonHolder {
  private static final Singleton sInstance = new Singleton();
  }
}

當(dāng)?shù)谝淮渭虞d的時(shí)候Singleton類時(shí),并不會初始化sInstance,只有第一次在調(diào)用Singleton的getS方法時(shí)才會導(dǎo)致sIn被初始化。因此第一次調(diào)用get方法會導(dǎo)致虛擬機(jī)加載SingletonHolder類,這種方法不但保證能夠=線程安全們也能夠,也能夠保證單例對象的唯一性,同時(shí)也延遲了單例的實(shí)例化,。

4.枚舉單例模式檔

從Java1.5版本起,單元素枚舉實(shí)現(xiàn)單例模式成為最佳的方法,實(shí)現(xiàn)代碼如下

class Resource{
}
public enum SomeThing {
  INSTANCE;
  private Resource instance;
  SomeThing() {
    instance = new Resource();
  }
  public Resource getInstance() {
    return instance;
  }
}

上面的類Resource是我們要應(yīng)用單例模式的資源,具體可以表現(xiàn)為網(wǎng)絡(luò)連接,數(shù)據(jù)庫連接,線程池等等。

獲取資源的方式很簡單,只要 SomeThing.INSTANCE.getInstance() 即可獲得所要實(shí)例。下面我們來看看單例是如何被保證的:

首先,在枚舉中我們明確了構(gòu)造方法限制為私有,在我們訪問枚舉實(shí)例時(shí)會執(zhí)行構(gòu)造方法,同時(shí)每個(gè)枚舉實(shí)例都是static final類型的,也就表明只能被實(shí)例化一次。在調(diào)用構(gòu)造方法時(shí),我們的單例被實(shí)例化。

也就是說,因?yàn)閑num中的實(shí)例被保證只會被實(shí)例化一次,所以我們的INSTANCE也被保證實(shí)例化一次。

可以看到,枚舉實(shí)現(xiàn)單例還是比較簡單的,除此之外我們再來看一下Enum這個(gè)類的聲明:

public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
    implements Comparable<E>, Serializable

可以看到,枚舉也提供了序列化機(jī)制。某些情況,比如我們要通過網(wǎng)絡(luò)傳輸一個(gè)數(shù)據(jù)庫連接的句柄,會提供很多幫助。

在上述的幾種單例模式中,存在一種情況它們會出現(xiàn)重復(fù)創(chuàng)建對象的情況,那就是反序列化。通過序列化可以將一個(gè)單例的實(shí)例對象寫到磁盤,然后再讀回來,從而有效的獲得一個(gè)實(shí)例。即使構(gòu)造函數(shù)是私有的,反序列化時(shí)依然可以通過特殊的途徑去創(chuàng)建類的一個(gè)新的實(shí)例,相當(dāng)于調(diào)用該類的私有構(gòu)造函數(shù)。反序列化操作提供了一個(gè)很特別的鉤子函數(shù),類中具有一個(gè)私有的、被實(shí)例化的方法readResolve,這個(gè)方法可以讓開發(fā)人員控制對象的反序列化。上述幾個(gè)示例中如果要杜絕對象下被反序列化中重新生成對象,那么需要加入如下方法:

private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
  return sInstance;
}

也就是在readResolve()中將sInstance對象返回,而不是默認(rèn)的重新生成一個(gè)新的對象。而對于枚舉,并不存在這個(gè)問題,因?yàn)榧词狗葱蛄谢膊粫尚碌膶?shí)例。

5.使用容器實(shí)現(xiàn)單例模式

看看這種實(shí)現(xiàn)方式:

public class SingletonManager {
private static Map<String,Object> objMap = new HashMap<String,Object>();
private SingletonManager();
public static viud registerServuce(String key,Object instance){
   if(!objMap.containsKey(key){
     objMao.put(key,instance);
}
}
public static Object getService(String key){
  return objMap.get(key);
}
}

在程序初始化的時(shí)候,將多種單例類型注入到一個(gè)統(tǒng)一的管理類中,在使用時(shí)根據(jù)Key獲取對象對應(yīng)類型的獨(dú)享,這種方式使得我們可以管理多種類型的單例,并且在使用時(shí)可以通過統(tǒng)一的接口進(jìn)行獲取操作,降低了用戶的使用成本,也對用戶隱藏了具體的實(shí)現(xiàn),降低了耦合度。

總結(jié):

不管以哪種方式實(shí)現(xiàn)單例模式,它們的核心原理都是將構(gòu)造函數(shù)私有化,并且通過靜態(tài)方法獲取一個(gè)唯一的實(shí)例,在獲取這個(gè)的過程中必須保證線程安全、防止反序列化導(dǎo)致重新生成實(shí)例對象等問題。選擇哪種方式取決于項(xiàng)目本身,如是否是復(fù)雜的并發(fā)環(huán)境、JDK版本過低、單例對象的資源消耗等。

更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android開發(fā)入門與進(jìn)階教程》、《Android調(diào)試技巧與常見問題解決方法匯總》、《Android基本組件用法總結(jié)》、《Android視圖View技巧總結(jié)》、《Android布局layout技巧總結(jié)》及《Android控件用法總結(jié)

希望本文所述對大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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