iOS彈幕開發(fā)中遇到的問題匯總
前言
彈幕在現(xiàn)在的各類視頻中都有,也是每位開發(fā)者們必須會的一個功能,最近在開發(fā)中就遇到了一些問題,下面簡單說說彈幕開發(fā)碰到的兩個小問題。
正文
- 需求:實現(xiàn)一個彈幕容器,里面同時會有多行互不重疊的、運動中的彈幕 。每一條彈幕均需要支持點擊事件。
- 用腳底板想的方法:在彈幕容器里面創(chuàng)建幾個 UIButton,并且 addTarget,增加點擊事件。最后利用 UIView 的 block API 實現(xiàn)動畫。
- 結(jié)果:嗯...可惜的是,代碼運行起來,你會發(fā)現(xiàn)在 UIButton 運動過程,點擊事件并沒有響應(yīng),而且非常奇怪的是:為什么在 UIButton 動畫過程,去點擊 UIButton 動畫的終點,點擊事件竟然響應(yīng)了??這是為什么呢?
- Core Anmation 動畫過程原理的引用:
在iOS中,屏幕每秒鐘重繪60次。如果動畫時長比60分之一秒要長,Core Animation就需要在設(shè)置一次新值和新值生效之間,對屏幕上的圖層進行重新組織。這意味著CALayer除了“真實”值(就是你設(shè)置的值)之外,必須要知道當前顯示在屏幕上的屬性值的記錄。
每個圖層屬性的顯示值都被存儲在一個叫做呈現(xiàn)圖層的獨立圖層當中,他可以通過-presentationLayer方法來訪問。這個呈現(xiàn)圖層實際上是模型圖層的復(fù)制,但是它的屬性值代表了在任何指定時刻當前外觀效果。換句話說,你可以通過呈現(xiàn)圖層的值來獲取當前屏幕上真正顯示出來的值。
補充:模型圖層在動畫開始的那一刻就已經(jīng)達到終點位置,響應(yīng)點擊事件的也是它。
解決辦法:
重寫彈幕容器 view 的 touchesBegan 方法。代碼如下:
@interface ZYYBarrageView () @property (nonatomic, strong) UIView *redView; // 將要做平移的 subview @end @implementation ZYYBarrageView - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { [self commonInit]; } return self; } - (void)commonInit { self.redView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.f, 0.f, 30.f, 30.f)]; self.redView.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self addSubview:self.redView]; } - (void)touchesBegan:(NSSet<uitouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 重點開始??!UITouch 獲取在 barrageView 坐標系下的坐標 CGPoint touchPoint = [[touches anyObject] locationInView:self]; // 判斷觸摸點是否在 redView 的呈現(xiàn)樹的框框之中 if ([self.redView.layer.presentationLayer hitTest:touchPoint]) { // 響應(yīng)紅色塊點擊 return; } else { } }</uitouch *>
進一步的需求:在 ZYYBarrageView 的同一層級,但層次偏后會有 UIButton。正常情況下,因為 ZYYBarrageView 的存在,UIButton 是無法響應(yīng)點擊事件的。代碼如下:
@property (nonatomic, strong) ZYYBarrageView *barrageView; // 彈幕 view 支持多行 view 在里面進行運動 @property (nonatomic, strong) UIButton *yellowBtn; // 靠后的 UIButton - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // self.yellowBtn 位于 self.barrageView 之后 [self.view addSubview:self.yellowBtn]; [self.view addSubview:self.barrageView]; } - (ZYYBarrageView *)barrageView { if (!_barrageView) { _barrageView = [[ZYYBarrageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.f, 30.f, SCREEN_WIDTH, 30.f)]; _barrageView.backgroundColor = [UIColor clearColor]; } return _barrageView; } - (UIButton *)yellowBtn { if (!_yellowBtn) { _yellowBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; _yellowBtn.frame = CGRectMake(90.f, 30.f, 80.f, 30.f); _yellowBtn.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; [_yellowBtn setTitle:@"黃色按鈕" forState:UIControlStateNormal]; [_yellowBtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; [_yellowBtn addTarget:self action:@selector(onYellowBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; } return _yellowBtn; } - (void)onYellowBtn:(id)sender { // 響應(yīng)黃色按鈕 }
怎么辦?
Responder Chain 原理講解:手指點擊屏幕,經(jīng)過系統(tǒng)響應(yīng)(之前過程省略不說,文末有參考鏈接),調(diào)用 UIApplication 的 sendEvent: 方法,將 UIEvent 傳給 UIWindow, 通過遞歸調(diào)用 UIView 層級的 hitTest(_:with:)
,結(jié)合 point(inside:with:)
找到 UIEvent 中每一個UITouch 所屬的 UIView(其實是想找到離觸摸事件點最近的那個 UIView)。這個過程是從 UIView 層級的最頂層往最底層遞歸查詢。同一層級的 UIView,會優(yōu)先深度遍歷界面靠前的 UIView。找到最底層 UIView 后,沿著 Responder Chain 逐步向上傳遞(UIControl 子類默認會攔截傳遞)。
解決思路:重寫 ZYYBarrageView 的 hitTest(_:with:)
方法。代碼如下:
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { BOOL isPointInsideSubview = [self.redView.layer.presentationLayer hitTest:point]; if (isPointInsideSubview == NO) { // 如果沒有點擊在移動的 redView 上,返回 nil // 系統(tǒng)會去遍歷位于 ZYYBarrageView 后面的 UIButton,UIButton 能得到響應(yīng) return nil; } else { return [super hitTest:point withEvent:event]; } }
如此,可以完美解決啦~
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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