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android使用FlipAnimation實(shí)現(xiàn)3D垂直翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫

 更新時(shí)間:2017年12月29日 10:18:01   作者:鄭海波  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了android使用FlipAnimation實(shí)現(xiàn)3D垂直翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了android實(shí)現(xiàn)3D垂直翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

需求

對(duì)ImageView進(jìn)行類似于翻紙牌的動(dòng)畫

解決

各種Animator的組合

第一步動(dòng)畫:

動(dòng)畫代碼文件1,card_flip_left_out.xml

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
 <!-- 先縮小 -->
 <objectAnimator
  android:duration="200"
  android:propertyName="scaleX"
  android:valueFrom="1.0"
  android:valueTo="0.8" />
 <objectAnimator
  android:duration="200"
  android:propertyName="scaleY"
  android:valueFrom="1.0"
  android:valueTo="0.8" />
 <!-- 再旋轉(zhuǎn) -->
 <objectAnimator
  android:duration="@integer/card_flip_time_full"
  android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
  android:propertyName="rotationY"
  android:startOffset="200"
  android:valueFrom="0"
  android:valueTo="90" />
 <!-- 同時(shí)透明度變化 -->
 <objectAnimator
  android:duration="@integer/card_flip_time_full"
  android:propertyName="alpha"
  android:startOffset="200"
  android:valueFrom="1.0"
  android:valueTo="0.0" />
 </set>

第二步動(dòng)畫

動(dòng)畫文件2:card_flip_left_out

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
 <!-- 立即設(shè)置為透明 -->
 <objectAnimator
  android:duration="0"
  android:propertyName="alpha"
  android:valueFrom="1.0"
  android:valueTo="0.0" />
 <!-- 旋轉(zhuǎn) -->
 <objectAnimator
  android:duration="@integer/card_flip_time_full"
  android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"
  android:propertyName="rotationY"
  android:valueFrom="-90"
  android:valueTo="0" />
 <!-- 旋轉(zhuǎn)一半的時(shí)間,逐漸顯示 -->
 <objectAnimator
  android:duration="1"
  android:propertyName="alpha"
  android:startOffset="@integer/card_flip_time_half"
  android:valueFrom="0.0"
  android:valueTo="1.0" />
 <!-- 最后放大 -->
 <objectAnimator
  android:duration="200"
  android:propertyName="scaleX"
  android:startOffset="@integer/card_flip_time_full"
  android:valueFrom="0.8"
  android:valueTo="1.0" />
 <objectAnimator
  android:duration="200"
  android:propertyName="scaleY"
  android:startOffset="@integer/card_flip_time_full"
  android:valueFrom="0.8"
  android:valueTo="1.0" />
</set>

下面就是寫java代碼啦,在第一個(gè)動(dòng)畫結(jié)束的時(shí)候,換圖。

package com.example.android.animationsdemo;
import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorInflater;
import android.animation.AnimatorListenerAdapter;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageView;

/**
 * @date 2015年3月18日 下午2:28:33
 * @author Zheng Haibo
 * @Description: 圖片的翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫
 */
public class ImageFlipActivity extends Activity {

 private ImageView imageView;
 private int clickCount = 0;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_image_flip);
  imageView = (ImageView) findViewById(R.id.iv_show);

  imageView.setOnClickListener(new OnClickListener() {

   @Override
   public void onClick(View v) {
    playFlipAnimation2();
   }

  });
 }

 private void playFlipAnimation2() {
  clickCount++;
  AnimatorSet animatorSetOut = (AnimatorSet) AnimatorInflater
    .loadAnimator(this, R.animator.card_flip_left_out);

  final AnimatorSet animatorSetIn = (AnimatorSet) AnimatorInflater
    .loadAnimator(this, R.animator.card_flip_left_in);

  animatorSetOut.setTarget(imageView);
  animatorSetIn.setTarget(imageView);

  animatorSetOut.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animation) {// 翻轉(zhuǎn)90度之后,換圖
    if (clickCount % 2 == 0) {
     imageView.setImageResource(R.drawable.image1);
    } else {
     imageView.setImageResource(R.drawable.image2);
    }
    animatorSetIn.start();
   }
  });

  animatorSetIn.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

   @Override
   public void onAnimationEnd(Animator animation) {
    // TODO
   }
  });
  animatorSetOut.start();
 }

}


以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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