亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

Android使用Scroller實現(xiàn)彈性滑動效果

 更新時間:2022年04月18日 15:58:42   作者:鐘離四郎  
這篇文章主要介紹了Android使用Scroller實現(xiàn)彈性滑動效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了Android使用Scroller實現(xiàn)彈性滑動展示的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

scrollTo、scrollBy

View內(nèi)部為了實現(xiàn)滑動提供了這兩個方法,但是使用這兩個方法滑動的效果是瞬間的不夠平滑,如何實現(xiàn)View的彈性滑動呢?這正是本博文討論的主題。另外這兩個函數(shù)滑動的是View的內(nèi)容不是View本身。比如對于普通View好比TextView其內(nèi)容就是文本,ImageView的內(nèi)容則是drawable對象,采用這兩種方法滑動的時候其實分別滑動的是文本及drawable對象,對于ViewGroup采用這兩種方法滑動的時候則是對其子元素的滑動。所以想要使用scrollTo、scrollBy方法實現(xiàn)拖動View(指的是普通的View不包含ViewGroup)的效果必須在View外面在包一層ViewGroup。

Scroller類

上面提到使用scrollTo、scrollBy來滑動View的時候是很生硬得滑過去的,不夠平滑,自然用戶體驗也不好,因此我們要實現(xiàn)一個彈性的滑動。如何實現(xiàn)彈性滑動呢?方法有很多,但思想都是一致的,即將實現(xiàn)一段距離的滑動分成多次來進(jìn)行,每一次滑動一小段,漸近式的滑動。本文只是介紹其中的一種即使用Scroller實現(xiàn)彈性滑動。以下結(jié)合實例看看Scroller是如何實現(xiàn)平滑滑動的呢 ?

public class SmoothScrollView extends LinearLayout{ 
 
  Scroller mScroller ; 
  int startX; 
  int startY; 
public SmoothScrollView(Context context, AttributeSet attrs) { 
  super(context, attrs); 
  //創(chuàng)建Scroller實例 
  mScroller = new Scroller(context); 
  } 
 
 
public void smoothScroll(int dx,int dy,int duration){ 
  //獲取滑動起點坐標(biāo) 
  startX = getScrollX(); 
  startY = getScrollY(); 
  //設(shè)置滑動參數(shù) 
  mScroller.startScroll(startX,startY,dx,dy,duration); 
  //重新繪制View 
  invalidate(); 
  } 
 
@Override 
public void computeScroll() { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  super.computeScroll(); 
  boolean flag = mScroller.computeScrollOffset(); 
  //遞歸終止條件:滑動結(jié)束 
  if(flag == false){ 
    return; 
  }else{ 
  //mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY()記錄的是此刻要滑動達(dá)到的目標(biāo)坐標(biāo) 
  scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY()); 
  } 
  //遞歸調(diào)用 
  invalidate();//或者postInvalidate() 
  } 
} 

 看到第9行,首先在SmoothScrollView內(nèi)部創(chuàng)建一個Scroller對象,第13行的smoothScroll方法是實現(xiàn)SmoothScrollView的平滑滑動,可以看到實現(xiàn)平滑滑動首先調(diào)用第18行Scroller的startScroll方法來設(shè)置滑動參數(shù),下文會分析這個方法,這里先放一放。然后在第20行調(diào)用invalidate方法,這個方法會導(dǎo)致SmoothScrollView重繪,從而調(diào)用draw方法之后又會調(diào)用computeScroll方法,在第24行可以看到這里重寫了computeScroll方法,因此調(diào)用invalidate方法最終會導(dǎo)致computeScroll方法被調(diào)用。第27~29行調(diào)用Scroller的computeScrollOffeset方法并判斷是否滑動結(jié)束,computeScrollOffset是如何判斷滑動結(jié)束的呢?這里也先放一放下文在分析。如果滑動未結(jié)束,執(zhí)行第33行調(diào)用scrollTo滑動SmoothScrollView至此刻目的坐標(biāo),然后遞歸調(diào)用invalidate方法。

以下是對Scroller幾個方法的分析:

public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) { 
    mMode = SCROLL_MODE; 
    mFinished = false; 
    mDuration = duration; 
  //記錄開始滑動的時間 
    mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis(); 
  //滑動起始橫坐標(biāo) 
    mStartX = startX; 
  //滑動起始縱坐標(biāo) 
    mStartY = startY; 
  //滑動結(jié)束橫坐標(biāo) 
    mFinalX = startX + dx; 
  //滑動結(jié)束縱坐標(biāo) 
    mFinalY = startY + dy; 
  //橫向滑動偏移量 
    mDeltaX = dx; 
  //縱向滑動偏移量 
    mDeltaY = dy; 
  //mDuration表示的是整個滑動持續(xù)的時間 
    mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration; 
  } 

從以上代碼可以看到startScroll方法其實根本沒有滑動View只是對滑動參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。往下再來看看computeScrollOffset方法,computeScrollOffset返回true則表示滑動還沒結(jié)束返回false表示滑動結(jié)束,它的實現(xiàn)如下:
[java] view plain copy

public boolean computeScrollOffset() { 
    if (mFinished) { 
      return false; 
    } 
 
    int timePassed = (int)(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime); 
   //判斷此刻是否在有效滾動周期內(nèi) 
    if (timePassed < mDuration) { 
      switch (mMode) { 
      case SCROLL_MODE: 
  //當(dāng)前時刻滑動偏移量所占份額 
        float x = (float)timePassed * mDurationReciprocal; 
   
        if (mInterpolator == null) 
          x = viscousFluid(x);  
        else 
          x = mInterpolator.getInterpolation(x); 
        //獲取當(dāng)前時刻要滾動到的位置 
        mCurrX = mStartX + Math.round(x * mDeltaX); 
        mCurrY = mStartY + Math.round(x * mDeltaY); 
        break; 
      case FLING_MODE: 
        float timePassedSeconds = timePassed / 1000.0f; 
        float distance = (mVelocity * timePassedSeconds) 
            - (mDeceleration * timePassedSeconds * timePassedSeconds / 2.0f); 
         
        mCurrX = mStartX + Math.round(distance * mCoeffX); 
        // Pin to mMinX <= mCurrX <= mMaxX 
        mCurrX = Math.min(mCurrX, mMaxX); 
        mCurrX = Math.max(mCurrX, mMinX); 
         
        mCurrY = mStartY + Math.round(distance * mCoeffY); 
        // Pin to mMinY <= mCurrY <= mMaxY 
        mCurrY = Math.min(mCurrY, mMaxY); 
        mCurrY = Math.max(mCurrY, mMinY); 
 
        if (mCurrX == mFinalX && mCurrY == mFinalY) { 
          mFinished = true; 
        } 
 
        break; 
      } 
    } 
    else { 
      mCurrX = mFinalX; 
      mCurrY = mFinalY; 
      mFinished = true; 
    } 
    return true; 
  } 
   

看到這我們應(yīng)該明白SmoothScrollView是如何實現(xiàn)讓自己平滑滑動的呢?實際上正真讓SmoothScrollView產(chǎn)生平滑滑動的并非是Scroller而是SmoothScrollView自己,是SmoothScrollView自己多次調(diào)用了自己的scrollerTo方法并且每次滑動一小步從而實現(xiàn)平滑滑動,而Scroller類干的事只是輔助SmoothScrollView計算每一次小滑動要到達(dá)的目標(biāo)坐標(biāo),而實現(xiàn)多次調(diào)用了自己的scrollerTo方法這里沒有使用循環(huán)體則是利用程序設(shè)計技巧“遞歸調(diào)用”invalidate方法達(dá)到多次調(diào)用scrollTo方法的目的從而實現(xiàn)平滑滑動。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • 淺談android性能優(yōu)化之啟動過程(冷啟動和熱啟動)

    淺談android性能優(yōu)化之啟動過程(冷啟動和熱啟動)

    本篇文章主要介紹了淺談android性能優(yōu)化之啟動過程(冷啟動和熱啟動) ,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。
    2017-08-08
  • 詳解Android中motion_toast的使用

    詳解Android中motion_toast的使用

    我們通常會用 toast(也叫吐司)來顯示提示信息,例如網(wǎng)絡(luò)請求錯誤,校驗錯誤等等。本文為大家介紹一個非常有趣的toast組件 —— motion_toast,感興趣的可以了解一下
    2022-06-06
  • Android?Jetpack組件Navigation導(dǎo)航組件的基本使用

    Android?Jetpack組件Navigation導(dǎo)航組件的基本使用

    本篇主要簡單介紹了一下?Navigation?是什么?以及使用它的流程是什么,并且結(jié)合實際案例?操作了一番,Navigation?還有很多其他用法,如條件導(dǎo)航、嵌套圖、過度動畫?等等功能?有機會再操作,需要的朋友可以參考下
    2022-06-06
  • Android系統(tǒng)的五種數(shù)據(jù)存儲形式實例(一)

    Android系統(tǒng)的五種數(shù)據(jù)存儲形式實例(一)

    Android系統(tǒng)有五種數(shù)據(jù)存儲形式,分別是文件存儲、SP存儲、數(shù)據(jù)庫存儲、contentprovider 內(nèi)容提供者、網(wǎng)絡(luò)存儲。本篇文章詳解的介紹了每種數(shù)據(jù)存儲的用法,有興趣的可以了解一下。
    2016-12-12
  • Android中的圖片優(yōu)化完全指南

    Android中的圖片優(yōu)化完全指南

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android中圖片優(yōu)化的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-11-11
  • Android使用記錄訪問權(quán)限詳解

    Android使用記錄訪問權(quán)限詳解

    這篇文章主要介紹了Android使用記錄訪問權(quán)限的相關(guān)資料,文中介紹的很詳細(xì),對大家具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友們下面來一起看看吧。
    2017-02-02
  • Android中Fragment的基本用法示例總結(jié)

    Android中Fragment的基本用法示例總結(jié)

    Fragment是activity的界面中的一部分或一種行為,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android中Fragment的基本用法的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2018-05-05
  • Android鍵盤自動彈出解決方法分析

    Android鍵盤自動彈出解決方法分析

    這篇文章主要介紹了Android鍵盤自動彈出解決方法,結(jié)合實例形式對比分析了三種解決方法,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2016-01-01
  • 淺析Android企業(yè)級開發(fā)數(shù)據(jù)綁定技術(shù)

    淺析Android企業(yè)級開發(fā)數(shù)據(jù)綁定技術(shù)

    這篇文章通過代碼實例分析了Android企業(yè)級開發(fā)數(shù)據(jù)綁定技術(shù)的應(yīng)用以及相關(guān)的原理知識,跟著小編一起學(xué)習(xí)參考下吧。
    2017-12-12
  • Android消息通知欄的實現(xiàn)方法介紹

    Android消息通知欄的實現(xiàn)方法介紹

    本篇文章是對Android消息通知欄的實現(xiàn)方法進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-06-06

最新評論