Android編程設(shè)計(jì)模式之責(zé)任鏈模式詳解
本文實(shí)例講述了Android編程設(shè)計(jì)模式之責(zé)任鏈模式。分享給大家供大家參考,具體如下:
一、介紹
責(zé)任鏈模式(Iterator Pattern),是行為型設(shè)計(jì)模式之一。什么是”鏈“?我們將多個(gè)節(jié)點(diǎn)首尾相連所構(gòu)成的模型稱為鏈,比如生活中常見的鎖鏈,就是由一個(gè)個(gè)圓角長方形的鐵環(huán)串起來的結(jié)構(gòu)。對于鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu),每個(gè)節(jié)點(diǎn)都可以被拆開再連接,因此,鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)也具有很好的靈活性。將這樣一種結(jié)構(gòu)應(yīng)用于編程領(lǐng)域,將每一個(gè)節(jié)點(diǎn)看作是一個(gè)對象,每一個(gè)對象擁有不同的處理邏輯,將一個(gè)請求從鏈?zhǔn)降氖锥税l(fā)出,沿著鏈的路徑依次傳遞給每一個(gè)節(jié)點(diǎn)對象,直至有對象處理這個(gè)請求為止,我們將這樣的一種模式稱為責(zé)任鏈模式,這樣的解釋是不是更通俗易懂呢?我們還是看看責(zé)任鏈模式的標(biāo)準(zhǔn)定義。
二、定義
使多個(gè)對象都有機(jī)會處理請求,從而避免了請求的發(fā)送者和接收者直接的耦合關(guān)系。將這些對象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞請求,直到有對象處理它為止。
三、使用場景
多個(gè)對象可以處理同一請求,但具體由哪個(gè)對象處理則在運(yùn)行時(shí)動態(tài)決定。
在請求處理者不明確的情況下向多個(gè)對象中的一個(gè)提交一個(gè)請求。
需要?jiǎng)討B(tài)指定一組對象處理請求。
四、責(zé)任鏈模式的UML類圖
UML類圖:

角色介紹:
Handler:抽象處理者角色,聲明一個(gè)請求處理的方法,并在其中保持一個(gè)對下一個(gè)處理節(jié)點(diǎn)Handler對象的引用。
ConcreteHandler:具體處理者角色,對請求進(jìn)行處理,如果不能處理則將該請求轉(zhuǎn)發(fā)給下一個(gè)節(jié)點(diǎn)上的處理對象。
五、簡單實(shí)現(xiàn)
這個(gè)例子我覺得很貼切。我們在公司有各種原因需要報(bào)銷費(fèi)用,首先我們要找我們的上級領(lǐng)導(dǎo)去審批,報(bào)銷額度如果在領(lǐng)導(dǎo)的權(quán)限范圍內(nèi),那就審批通過,否則領(lǐng)導(dǎo)在找自己的上級去審批,以此類推。
抽象領(lǐng)導(dǎo)類:
public abstract class Leader {
/**
* 上級領(lǐng)導(dǎo)處理者
*/
protected Leader nextHandler;
/**
* 處理報(bào)賬請求
*
* @param money 能批復(fù)的報(bào)賬額度
*
*/
public final void handleRequest(int money){
System.out.println(getLeader());
if(money <=limit()){
handle(money);
}else{
System.out.println("報(bào)賬額度不足,提交領(lǐng)導(dǎo)");
if(null != nextHandler){
nextHandler.handleRequest(money);
}
}
}
/**
* 自身能批復(fù)的額度權(quán)限
*
* @return 額度
*/
public abstract int limit();
/**
* 處理報(bào)賬行為
*
* @param money 具體金額
*/
public abstract void handle(int money);
/**
* 獲取處理者
*
* @return 處理者
*/
public abstract String getLeader();
}
在這個(gè)抽象的領(lǐng)導(dǎo)類中只做了兩件事,一是定義了兩個(gè)抽象接口方法來確定一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)有的行為和屬性,二是聲明了一個(gè)處理報(bào)賬請求的方法來確定當(dāng)前領(lǐng)導(dǎo)是否有能力處理報(bào)賬請求,如果沒有這個(gè)權(quán)限,則將該請求轉(zhuǎn)發(fā)給上級領(lǐng)導(dǎo)處理。接下來則是各個(gè)領(lǐng)導(dǎo)類的實(shí)現(xiàn):
組長(額度1000):
public class GroupLeader extends Leader{
@Override
public int limit() {
return 1000;
}
@Override
public void handle(int money) {
System.out.println("組長批復(fù)報(bào)銷"+ money +"元");
}
@Override
public String getLeader() {
return "當(dāng)前是組長";
}
}
主管(額度5000):
public class Director extends Leader{
@Override
public int limit() {
return 5000;
}
@Override
public void handle(int money) {
System.out.println("主管批復(fù)報(bào)銷"+ money +"元");
}
@Override
public String getLeader() {
return "當(dāng)前是主管";
}
}
經(jīng)理(額度10000):
public class Manager extends Leader{
@Override
public int limit() {
return 10000;
}
@Override
public void handle(int money) {
System.out.println("經(jīng)理批復(fù)報(bào)銷"+ money +"元");
}
@Override
public String getLeader() {
return "當(dāng)前是經(jīng)理";
}
}
老板(額度…):
public class Boss extends Leader{
@Override
public int limit() {
return Integer.MAX_VALUE;
}
@Override
public void handle(int money) {
System.out.println("老板批復(fù)報(bào)銷"+ money +"元");
}
@Override
public String getLeader() {
return "當(dāng)前是老板";
}
}
發(fā)起申請:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//構(gòu)造各個(gè)領(lǐng)導(dǎo)對象
GroupLeader groupLeader = new GroupLeader();
Director director = new Director();
Manager manager = new Manager();
Boss boss = new Boss();
//設(shè)置上級領(lǐng)導(dǎo)處理者對象
groupLeader.nextHandler = director;
director.nextHandler = manager;
manager.nextHandler = boss;
//發(fā)起報(bào)賬申請
groupLeader.handleRequest(8000);
}
}
結(jié)果:
當(dāng)前是組長 報(bào)賬額度不足,提交領(lǐng)導(dǎo) 當(dāng)前是主管 報(bào)賬額度不足,提交領(lǐng)導(dǎo) 當(dāng)前是經(jīng)理 經(jīng)理批復(fù)報(bào)銷8000元
責(zé)任鏈模式非常靈活,請求的發(fā)起可以從責(zé)任鏈的任何一個(gè)節(jié)點(diǎn)開始,也可以改變內(nèi)部的傳遞規(guī)則。比如主管不在,我們完全可以跨過主管直接從組長那里轉(zhuǎn)到經(jīng)理。
對于責(zé)任鏈中的一個(gè)處理者對象,有兩個(gè)行為。一是處理請求,二是將請求傳遞到下一節(jié)點(diǎn),不允許某個(gè)處理者對象在處理了請求后又將請求傳送給上一個(gè)節(jié)點(diǎn)的情況。
對于一條責(zé)任鏈來說,一個(gè)請求最終只有兩種情況。一是被某個(gè)處理對象所處理,另一個(gè)是所有對象均未對其處理,對于前一種情況我們稱為純的責(zé)任鏈模式,后一種為不純的責(zé)任鏈。實(shí)際中大多為不純的責(zé)任鏈。
六、Android源碼中的責(zé)任鏈模式
1、View事件的分發(fā)處理
ViewGroup事件投遞的遞歸調(diào)用就類似于一條責(zé)任鏈,一旦其尋找到責(zé)任者,那么將由責(zé)任者持有并消費(fèi)掉該次事件,具體體現(xiàn)在View的onTouchEvent方法中返回值的設(shè)置,如果返回false,那么意味著當(dāng)前的View不會是該次的責(zé)任人,將不會對其持有;如果返回true,此時(shí)View會持有該事件并不再向外傳遞。
七、總結(jié)
優(yōu)點(diǎn):
可以對請求者和處理者的關(guān)系解耦,提高代碼的靈活性。
缺點(diǎn):
每次都需要對鏈中請求處理者遍歷,如果處理者太多那么遍歷必定會影響性能,特別是在一些遞歸調(diào)用者中,要慎用。
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希望本文所述對大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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