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Kotlin中的handler如何避免內存泄漏詳解

 更新時間:2017年12月17日 08:44:09   作者:Donkor-  
Handler,我們已經相當熟悉了,而且經常用得不亦樂乎,但就是因為太熟悉了,才會偶爾被它反捅一刀,血流不止,下面這篇文章主要給大家介紹了關于Kotlin中handler如何避免內存泄漏的相關資料,需要的朋友可以參考下。

前言:

哲學老師說,看待事物無非是了解它是什么,為什么,怎么做

所以,首先,我們先了解一下什么是“內存泄漏”

摘自百度的一段話:用動態(tài)存儲分配函數動態(tài)開辟的空間,在使用完畢后未釋放,結果導致一直占據該內存單元。直到程序結束。

是不是有點拗口,換一種說法,有天你去一家飯店吃飯,有個胖子吃完飯了,卻霸占著一張桌子不走,然而現在一堆人等著吃飯,結果那死胖子等到飯店打烊了才離開。

在這個例子中,飯店的桌子就好比內存空間,那個胖子就是一個函數,吃飯就是所執(zhí)行的事件。

這么說是不是好理解多了,現在,我們要做的就是趕走這個死胖子。

Handler在Android開發(fā)中經常使用,一不小心就會陷入內存泄漏的問題,最近在開發(fā)一款Kotlin軟件,針對Handler內存泄漏的問題做出了解決方案

問題分析:

在finish()的時候,Message還沒有被處理,Message持有Handler, Handler持有Activity,這樣阻止了GC對Acivity的回收,就發(fā)生了內存泄露。正確的寫法應該是使用顯形的引用,靜態(tài)內部類與 外部類。使用弱引用WeakReference。 最后在Activity調用onDestroy()的時候要取消掉該Handler對象的Message和Runnable

核心代碼:

 private class MyHandler(activity: thisActivity) : Handler() {
  private val mActivity: WeakReference<thisActivity> = WeakReference(activity)
  override fun handleMessage(msg: Message) {
   if (mActivity.get() == null) {
    return
   }
   val activity = mActivity.get()
   when (msg.what) {
    0-> {
    }
    else -> {
    }
   }
  }
 }
 override fun onDestroy() {
  // Remove all Runnable and Message.
  MyHandler(this).removeCallbacksAndMessages(null)
  super.onDestroy()
 }

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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