C#訪問C++動態(tài)分配的數(shù)組指針(實例講解)
項目中遇到C#調(diào)用C++算法庫的情況,C++內(nèi)部運(yùn)算結(jié)果返回矩形坐標(biāo)數(shù)組(事先長度未知且不可預(yù)計),下面方法適用于訪問C++內(nèi)部分配的任何結(jié)構(gòu)體類型數(shù)組。當(dāng)時想當(dāng)然的用ref array[]傳遞參數(shù),能計算能分配,但是在C#里只得到arr長度是1,無法訪問后續(xù)數(shù)組Item。
C++
接口示例:
void Call(int *count, Rect **arr) { //….. //重新Malloc一段內(nèi)存,指針復(fù)制給入?yún)?外部調(diào)用前并不知道長度,另外提供接口Free內(nèi)存 //…. }
結(jié)構(gòu)體:
Struct Rect { int x; int y; int width; int height; };
C#:
結(jié)構(gòu)體:
Struct Rect { public int x; public int y; public int width; public int height; }
外部DLL方法聲明:
[DllImport("xxx.dll", EntryPoint = "Call", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, ExactSpelling = true)] public static extern void Call( ref int count, ref IntPtr pArray);
方法調(diào)用:
IntPtr pArray = IntPtr.Zero; //數(shù)組指針 int count = 0; Call(ref count, ref pArray); var rects = new Rect[count]; //結(jié)果數(shù)組 for (int i = 0; i < count; i++) { var itemptr = (IntPtr)((Int64)Rect + i * Marshal.SizeOf(typeof(Rect))); //這里有人用的UInt32,我用的時候溢出了,換成Int64 rects[i] = (Rect)Marshal.PtrToStructure(itemptr, typeof(Rect)); }
參考鏈接:基于C#調(diào)用c++Dll結(jié)構(gòu)體數(shù)組指針的問題詳解
以上這篇C#訪問C++動態(tài)分配的數(shù)組指針(實例講解)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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