詳細(xì)分析JS函數(shù)去抖和節(jié)流
本篇內(nèi)容從節(jié)流和去抖的概念基礎(chǔ)知識講起,對JS函數(shù)做了詳細(xì)的分析,一起來看下:
1、什么是節(jié)流和去抖?
節(jié)流。就是擰緊水龍頭讓水少流一點,但是不是不讓水流了。想象一下在現(xiàn)實生活中有時候我們需要接一桶水,接水的同時不想一直站在那等著,可能要離開一會去干一點別的事請,讓水差不多流滿一桶水的時候再回來,這個時候,不能把水龍頭開的太大,不然還沒回來水就已經(jīng)滿了,浪費了好多水,這時候就需要節(jié)流,讓自己回來的時候水差不多滿了。那在JS里有沒有這種情況呢,典型的場景是圖片懶加載監(jiān)聽頁面的scoll事件,或者監(jiān)聽鼠標(biāo)的mousemove事件,這些事件對應(yīng)的處理方法相當(dāng)于水,由于scroll和mousemove在鼠標(biāo)移動的時候會被瀏覽器頻繁的觸發(fā),會導(dǎo)致對應(yīng)的事件也會被頻繁的觸發(fā)(水流的太快了),這樣就會造成很大的瀏覽器資源開銷,而且好多中間的處理是不必要的,這樣就會造成瀏覽器卡頓的現(xiàn)象,這時候就需要節(jié)流,如何節(jié)流呢?我們無法做到讓瀏覽器不去觸發(fā)對應(yīng)的事件,但是可以做到讓處理事件的方法執(zhí)行頻率減少,從而減少對應(yīng)的處理開銷。
去抖。最早接觸這個詞應(yīng)該是在高中物理里面學(xué)到的,有時候開關(guān)在在真正閉合之前可能會發(fā)生一些抖動現(xiàn)象,如果抖動的明顯的話,對應(yīng)的小燈泡可能會閃爍,把燈泡閃壞了不重要,萬一把眼睛再給閃壞了可就麻煩了,這個時候就有去抖電路的出現(xiàn)。而在我們的頁面里,也有這種情況,假設(shè)我們的一個輸入框,輸入內(nèi)容的同時可能會去后臺查詢對應(yīng)的聯(lián)想 詞,如果用戶輸入的同時,頻繁的觸發(fā)input事件,然后頻繁的向后抬發(fā)送請,那么直到用戶輸入完成時,之前的請求都應(yīng)該是多余的,假設(shè)網(wǎng)絡(luò)慢一點,后臺返回的數(shù)據(jù)比較慢,那么顯示的聯(lián)想詞可能會出現(xiàn)頻繁的變換,直到最后的一個請求返回。這個時候就可以在一定時間內(nèi)監(jiān)聽是否再次輸入,如果沒有再次輸入則認(rèn)為本次輸入完成,發(fā)送請求,否則就是判定用戶仍在輸入,不發(fā)送請求。
去抖和節(jié)流是不同的,因為節(jié)流雖然中間的處理函數(shù)被限制了,但是只是減少了頻率,而去抖則把中間的處理函數(shù)全部過濾掉了,只執(zhí)行規(guī)判定時間內(nèi)的最后一個事件。
2、JS實現(xiàn)。
前面BB了這么多,感謝你耐心的看到這里,接下來我們來自己動手看看如何實現(xiàn)節(jié)流和去抖。
節(jié)流:
/** 實現(xiàn)思路: ** 參數(shù)需要一個執(zhí)行的頻率,和一個對應(yīng)的處理函數(shù), ** 內(nèi)部需要一個lastTime 變量記錄上一次執(zhí)行的時間 **/ function throttle (func, wait) { let lastTime = null // 為了避免每次調(diào)用lastTime都被清空,利用js的閉包返回一個function確保不生命全局變量也可以 return function () { let now = new Date() // 如果上次執(zhí)行的時間和這次觸發(fā)的時間大于一個執(zhí)行周期,則執(zhí)行 if (now - lastTime - wait > 0) { func() lastTime = now } } }
再看如何調(diào)用:
// 由于閉包的存在,調(diào)用會不一樣 let throttleRun = throttle(() => { console.log(123) }, 400) window.addEventListener('scroll', throttleRun)
這時候f瘋狂的滾動頁面,會發(fā)現(xiàn)會400ms打印一個123,而沒有節(jié)流的話會不斷地打印, 你可以改變wait參數(shù)去感受下不同。
但是到這里,我們的節(jié)流方法是不完善的,因為我們的方法沒有獲取事件發(fā)生時的this對象,而且由于我們的方法簡單粗暴的通過判斷這次觸發(fā)的時間和上次執(zhí)行時間的間隔來決定是否執(zhí)行回調(diào),這樣就會造成最后一次觸發(fā)無法執(zhí)行,或者用戶出發(fā)的間隔確實很短,也無法執(zhí)行,造成了誤殺,所以需要對方法進(jìn)行完善。
function throttle (func, wait) { let lastTime = null let timeout return function () { let context = this let now = new Date() // 如果上次執(zhí)行的時間和這次觸發(fā)的時間大于一個執(zhí)行周期,則執(zhí)行 if (now - lastTime - wait > 0) { // 如果之前有了定時任務(wù)則清除 if (timeout) { clearTimeout(timeout) timeout = null } func.apply(context, arguments) lastTime = now } else if (!timeout) { timeout = setTimeout(() => { // 改變執(zhí)行上下文環(huán)境 func.apply(context, arguments) }, wait) } } }
這樣我們的方法就相對完善了,調(diào)用方法和之前相同。
去抖:
去抖的方法,和節(jié)流思路一致,但是只有在抖動被判定結(jié)束后,方法才會得到執(zhí)行。
debounce (func, wait) { let lastTime = null let timeout return function () { let context = this let now = new Date() // 判定不是一次抖動 if (now - lastTime - wait > 0) { setTimeout(() => { func.apply(context, arguments) }, wait) } else { if (timeout) { clearTimeout(timeout) timeout = null } timeout = setTimeout(() => { func.apply(context, arguments) }, wait) } // 注意這里lastTime是上次的觸發(fā)時間 lastTime = now } }
這時候按照之前同樣的方式調(diào)用,會發(fā)現(xiàn)無論怎么瘋狂的滾動窗口,只有停止?jié)L動時,才會執(zhí)行對應(yīng)的事件。
去抖和節(jié)流已經(jīng)有很多成熟的js進(jìn)行了實現(xiàn),其大致思路基本是這樣的。
我們再給大家分享一下網(wǎng)友的實現(xiàn)方法的代碼:
方法一
1.這種實現(xiàn)方式的思路很好理解:設(shè)置一個一間隔時間,比如50毫秒,以此時間為基準(zhǔn)設(shè)置定時器,當(dāng)?shù)谝淮斡|發(fā)事件到第二次觸發(fā)事件間隔小于50毫秒時,清除這個定時器,并設(shè)置一個新的定時器,以此類推,直到有一次事件觸發(fā)后50毫秒內(nèi)沒有重復(fù)觸發(fā)。代碼如下:
function debounce(method){ clearTimeout(method.timer); method.timer=setTimeout(function(){ method(); },50); }
這種設(shè)計方式有一個問題:本來應(yīng)該多次觸發(fā)的事件,可能最終只會發(fā)生一次。具體來說,一個循序漸進(jìn)的滾動事件,如果用戶滾動太快速,或者程序設(shè)置的函數(shù)節(jié)流間隔時間太長,那么最終滾動事件會呈現(xiàn)為一個很突然的跳躍事件,中間過程都被節(jié)流截掉了。這個例子舉的有點夸張了,不過使用這種方式進(jìn)行節(jié)流最終是會明顯感受到程序比不節(jié)流的時候“更突兀”,這對于用戶體驗是很差的。有一種彌補這種缺陷的設(shè)計思路。
方法二
2.第二種實現(xiàn)方式的思路與第一種稍有差別:設(shè)置一個間隔時間,比如50毫秒,以此時間為基準(zhǔn)穩(wěn)定分隔事件觸發(fā)情況,也就是說100毫秒內(nèi)連續(xù)觸發(fā)多次事件,也只會按照50毫秒一次穩(wěn)定分隔執(zhí)行。代碼如下:
var oldTime=new Date().getTime(); var delay=50; function throttle1(method){ var curTime=new Date().getTime(); if(curTime-oldTime>=delay){ oldTime=curTime; method(); } }
相比于第一種方法,第二種方法也許會比第一種方法執(zhí)行更多次(有時候意味著更多次請求后臺,即更多的流量),但是卻很好的解決了第一種方法清除中間過程的缺陷。因此在具體場景應(yīng)根據(jù)情況擇優(yōu)決定使用哪種方法。
對于方法二,我們再提供另一種同樣功能的寫法:
var timer=undefined,delay=50; function throttle2(method){ if(timer){ return ; } method(); timer=setTimeout(function(){ timer=undefined; },delay); }
相關(guān)文章
JavaScript中的Math.SQRT1_2屬性使用簡介
這篇文章主要介紹了JavaScript中的Math.SQRT1_2屬性的使用,是JS入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識,需要的朋友可以參考下2015-06-06javascript實現(xiàn)網(wǎng)頁屏蔽Backspace事件,輸入框不屏蔽
這篇文章主要介紹了如何實現(xiàn)網(wǎng)頁屏蔽Backspace事件而輸入框不屏蔽,需要的朋友可以參考下2015-07-07Ajax responseText解析json數(shù)據(jù)案例詳解
這篇文章主要介紹了Ajax responseText解析json數(shù)據(jù)案例詳解,本篇文章通過簡要的案例,講解了該項技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2021-08-08JavaScript中使用指數(shù)方法Math.exp()的簡介
這篇文章主要介紹了JavaScript中使用指數(shù)方法Math.exp(),是JS入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識,需要的朋友可以參考下2015-06-06