Android實(shí)現(xiàn)手勢(shì)密碼功能
本文實(shí)例為大家分享了Android實(shí)現(xiàn)手勢(shì)密碼功能的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
首先聲明一下,九宮格布局是從網(wǎng)上扒了一個(gè)大神寫(xiě)好的,大家在項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)的話可以直接把:
Drawl,GuestureLockView,Point類(lèi)直接復(fù)制到自己的項(xiàng)目中;
想了解功能的可以仔細(xì)看下源碼中的這三個(gè)類(lèi),里面寫(xiě)的也非常詳細(xì);
使用GuestureLockView的三個(gè)步:
1、初始化布局容器;
2、初始化GuestureLockView;
3、將GuestureLockView添加到布局容器中:
創(chuàng)建GuestureLockView:
GuestureLockView mGuestureLockView=new GuestureLockView(context, new Drawl.GestureCallBack() { @Override public void checkedSuccess(String password) { } @Override public void checkedFail() { } });
這里面有兩個(gè)回調(diào),checkedSuccess()代表成功的回調(diào),也就是你在頁(yè)面中初始化的圖形界面,其實(shí)就是一個(gè)String類(lèi)型的字符串;
checkedFail()失敗的回調(diào),這里幾乎用不到;
給GuestureLockView設(shè)置父布局:
mGuestureLockView.setParentView(mFrameLayout);
在這個(gè)demo中,設(shè)置好的密碼保存在sp中,主頁(yè)面也是根據(jù)sp是否存在判斷密碼是否已經(jīng)設(shè)置,
如果沒(méi)有設(shè)置密碼點(diǎn)擊重置密碼提示:沒(méi)有設(shè)置密碼;
設(shè)置密碼需要設(shè)置兩遍,防止用戶誤操作;
當(dāng)點(diǎn)擊設(shè)置密碼的時(shí)候會(huì)根據(jù)一個(gè)全局變量來(lái)判斷你是第1遍設(shè)置密碼還是第二遍,
如果兩次密碼輸入一樣,保存成功,直接保存在sp中,如果不一樣,設(shè)置密碼失敗,需要重新設(shè)置;
布局只有兩個(gè)button,這里就不復(fù)制了,咱們看下設(shè)置密碼的activity中創(chuàng)建GuestureLockView的邏輯:
mGuestureLockView=new GuestureLockView(context, new Drawl.GestureCallBack() { @Override public void checkedSuccess(String password) { //首先判斷一下用戶是否已經(jīng)設(shè)置密碼 if(TextUtils.isEmpty(pwd)){ //如果為空,代碼沒(méi)有設(shè)置密碼,需要設(shè)置新的密碼; // 設(shè)置新密碼需要設(shè)置兩遍,防止用戶誤操作; // 第一遍設(shè)置的新密碼保存在Variate類(lèi)的一個(gè)變量中,這個(gè)變量默認(rèn)為null if(TextUtils.isEmpty(Variate.PASSWORD)){ //如果這個(gè)變量為null,第一次將密碼保存在Variate.PASSWORD提示再次輸入密碼, Variate.PASSWORD=password; ToastUtils.showToast(context,"請(qǐng)?jiān)俅屋斎朊艽a"); // 并且刷新當(dāng)前頁(yè)面 refresh(); }else { //如果Variate.PASSWORD不為空代表是第二次輸入新密碼,判斷兩次輸入密碼是否相同 if(password.equals(Variate.PASSWORD)){ //如果相同,將密碼保存在當(dāng)?shù)豷p中 sp.edit().putString("pwd",password).commit(); // 進(jìn)入主頁(yè)面,點(diǎn)擊輸入密碼,輸入設(shè)置的密碼進(jìn)入“搏擊愛(ài)好者”頁(yè)面 ToastUtils.showToast(context,"密碼設(shè)置成功,請(qǐng)輸入新密碼"); refresh(); }else { //如果兩次輸入密碼不一樣,將Variate.PASSWORD設(shè)為null,提示密碼設(shè)置失敗 Variate.PASSWORD=null; ToastUtils.showToast(context,"密碼設(shè)置失敗"); // 跳回主頁(yè)面需重新設(shè)置密碼 Intent intent=new Intent(GuestureLockActivity.this, MainActivity.class); startActivity(intent); finish(); } } }else{ //如果已經(jīng)設(shè)置密碼,判斷輸入密碼和保存密碼是否相同 if(pwd.equals(password)){ //如果相同,密碼正確,進(jìn)入”搏擊愛(ài)好者“頁(yè)面 Intent intent=new Intent(GuestureLockActivity.this,BoJiAiHaoZheActivity.class); startActivity(intent); finish(); }else { //如果不相同,密碼錯(cuò)誤,刷新當(dāng)前activity,需重新輸入密碼 Toast.makeText(context,"密碼錯(cuò)誤",Toast.LENGTH_SHORT).show(); refresh(); } } }
源碼下載
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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