亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

利用Android模仿微信攝像圓環(huán)進(jìn)度效果實(shí)例

 更新時(shí)間:2017年11月27日 09:12:02   作者:翻滾吧李博  
圓環(huán)進(jìn)度條,大家應(yīng)該都見過,而這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于利用Android模仿微信攝像圓環(huán)進(jìn)度效果的相關(guān)資料,實(shí)現(xiàn)后的效果非常不錯(cuò),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

前言

大家在平時(shí)的生活上遇到新奇的事情,都要立即打開微信視頻錄下來發(fā)給朋友看看。這個(gè)錄制進(jìn)度條看起來還不錯(cuò)哦,就仿著寫了一個(gè),不是樣式完全的高仿,是功能的仿制。下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧。

微信效果:


源碼下載:

github代碼直通車

本地下載

自制效果:


實(shí)現(xiàn)過程:

1.自定義圓半徑和圓環(huán)顏色屬性:

 <declare-styleable name="CiclePercentView">
 <attr name="radius" format="integer"/>
 <attr name="ring_color" format="color"/>
 </declare-styleable>

2.設(shè)置3支畫筆,分別畫圓環(huán),背景淺白色,中心白色圓。

 private void init() {
 paint = new Paint();
 paint.setColor(ringColor);
 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 paint.setAntiAlias(true);
 paint.setStrokeWidth(14);

 bgPaint = new Paint();
 bgPaint.setAntiAlias(true);
 bgPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.halfwhite));

 centerPaint = new Paint();
 centerPaint.setAntiAlias(true);
 centerPaint.setColor(Color.WHITE);

 //起始角度
 startAngle = -90;
 }

3.依次畫背景圓,中心圓,圓弧。canvas.drawArc() ,第一個(gè)參數(shù)表示圓弧外切矩形大小;第二、三個(gè)參數(shù)表示起始角度,當(dāng)前角度,-90度為12點(diǎn)方向,0度為3點(diǎn)方向,這里用-90度作為起始;第四個(gè)參數(shù)表示是否與中心點(diǎn)填充為扇形,false表示只畫圓弧線;

畫圓弧drawArc()方法參數(shù)

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);

 //畫圓弧
 RectF rectf = new RectF(6,6,dp2px(radius-2),dp2px(radius-2));
 canvas.drawCircle(getMeasuredWidth()/2,getMeasuredHeight()/2,dp2px(radius)/2,bgPaint);
 canvas.drawCircle(getMeasuredWidth()/2,getMeasuredHeight()/2,dp2px(radius/3)/2,centerPaint);
 canvas.drawArc(rectf,startAngle,curAngle,false,paint);
 }

4.計(jì)時(shí)器,每100毫秒更新一次進(jìn)度,可設(shè)置拍攝總時(shí)間totalTime;時(shí)間轉(zhuǎn)化為進(jìn)度范圍為0-100;

 public void countDown(final int totalTime){
 countDownTimer = new CountDownTimer(totalTime, (long)(totalTime/100f)) {
  @Override
  public void onTick(long millisUntilFinished) {
  curPercentate = (int) ((totalTime-millisUntilFinished)/(float)totalTime*100);
  percentToAngle(curPercentate);
  }

  @Override
  public void onFinish() {
  curPercentate = 0;
  percentToAngle(curPercentate);
  }
 }.start();
 }

5.按下開始拍攝,只要抬起就完成拍攝,進(jìn)度恢復(fù)為0。

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 switch (event.getAction()){
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  countDown(countdownTime);
  break;
  case MotionEvent.ACTION_UP:
  countDownTimer.cancel();
  curPercentate = 0;
  percentToAngle(curPercentate);
  break;
 }
 return true;
 }

CiclePercentView類完整代碼:

public class CiclePercentView extends View{
 private Paint paint;
 private int curAngle;
 private int curPercentate;
 private Paint bgPaint,centerPaint;
 private int radius;
 private int ringColor;
 private int startAngle;
 private int countdownTime;
 private CountDownTimer countDownTimer;

 public CiclePercentView(Context context) {
 super(context);
 init();
 }

 public CiclePercentView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);

 TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.CiclePercentView);
 radius = array.getInt(R.styleable.CiclePercentView_radius,85);
 ringColor = array.getColor(R.styleable.CiclePercentView_ring_color,Color.GREEN);
 array.recycle();

 init();
 }

 private void init() {
 paint = new Paint();
 paint.setColor(ringColor);
 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 paint.setAntiAlias(true);
 paint.setStrokeWidth(14);

 bgPaint = new Paint();
 bgPaint.setAntiAlias(true);
 bgPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.halfwhite));

 centerPaint = new Paint();
 centerPaint.setAntiAlias(true);
 centerPaint.setColor(Color.WHITE);

 //起始角度
 startAngle = -90;
 }

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);

 //畫圓弧
 RectF rectf = new RectF(6,6,dp2px(radius-2),dp2px(radius-2));
 canvas.drawCircle(getMeasuredWidth()/2,getMeasuredHeight()/2,dp2px(radius)/2,bgPaint);
 canvas.drawCircle(getMeasuredWidth()/2,getMeasuredHeight()/2,dp2px(radius/3)/2,centerPaint);
 canvas.drawArc(rectf,startAngle,curAngle,false,paint);
 }

 private void percentToAngle(int percentage){
 curAngle = (int) (percentage/100f*360);
 invalidate();
 }

 public void setCountdownTime(int countdownTime){
 this.countdownTime = countdownTime;
 }

 public void countDown(final int totalTime){
 countDownTimer = new CountDownTimer(totalTime, (long)(totalTime/100f)) {
  @Override
  public void onTick(long millisUntilFinished) {
  curPercentate = (int) ((totalTime-millisUntilFinished)/(float)totalTime*100);
  percentToAngle(curPercentate);
  }

  @Override
  public void onFinish() {
  curPercentate = 0;
  percentToAngle(curPercentate);
  }
 }.start();
 }

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 switch (event.getAction()){
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
  countDown(countdownTime);
  break;
  case MotionEvent.ACTION_UP:
  countDownTimer.cancel();
  curPercentate = 0;
  percentToAngle(curPercentate);
  break;
 }
 return true;
 }

 private int dp2px(int dp){
 return (int) (getContext().getResources().getDisplayMetrics().density*dp + 0.5);
 }
}

附:Android Canvas drawArc方法介紹

public void drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)

  • oval :指定圓弧的外輪廓矩形區(qū)域。
  • startAngle: 圓弧起始角度,單位為度。
  • sweepAngle: 圓弧掃過的角度,順時(shí)針方向,單位為度。
  • useCenter: 如果為True時(shí),在繪制圓弧時(shí)將圓心包括在內(nèi),通常用來繪制扇形。
  • paint: 繪制圓弧的畫板屬性,如顏色,是否填充等。

下面演示drawArc的四種不同用法,
1. 填充圓弧但不含圓心:

mPaints[0] = new Paint();
mPaints[0].setAntiAlias(true);
mPaints[0].setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaints[0].setColor(0x88FF0000);
mUseCenters[0] = false;

2. 填充圓弧帶圓心(扇形)

mPaints[1] = new Paint(mPaints[0]);
mPaints[1].setColor(0x8800FF00);
mUseCenters[1] = true;

3. 只繪圓周,不含圓心

mPaints[2] = new Paint(mPaints[0]);
mPaints[2].setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaints[2].setStrokeWidth(4);
mPaints[2].setColor(0x880000FF);
mUseCenters[2] = false;

4. 只繪圓周,帶圓心(扇形)

mPaints[3] = new Paint(mPaints[2]);
mPaints[3].setColor(0x88888888);
mUseCenters[3] = true;

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。  

相關(guān)文章

  • Android內(nèi)存泄漏導(dǎo)致原因深入探究

    Android內(nèi)存泄漏導(dǎo)致原因深入探究

    內(nèi)存管理的目的就是讓我們?cè)陂_發(fā)過程中有效避免我們的應(yīng)用程序出現(xiàn)內(nèi)存泄露的問題。內(nèi)存泄露相信大家都不陌生,我們可以這樣理解:沒有用的對(duì)象無法回收的現(xiàn)象就是內(nèi)存泄露
    2023-02-02
  • Android自定義圓環(huán)式進(jìn)度條

    Android自定義圓環(huán)式進(jìn)度條

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android自定義圓環(huán)式進(jìn)度條,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-04-04
  • Android開發(fā)基于ViewPager+GridView實(shí)現(xiàn)仿大眾點(diǎn)評(píng)橫向滑動(dòng)功能

    Android開發(fā)基于ViewPager+GridView實(shí)現(xiàn)仿大眾點(diǎn)評(píng)橫向滑動(dòng)功能

    這篇文章主要介紹了Android開發(fā)基于ViewPager+GridView實(shí)現(xiàn)仿大眾點(diǎn)評(píng)橫向滑動(dòng)功能,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2016-09-09
  • Android WebView無法彈出軟鍵盤的原因及解決辦法

    Android WebView無法彈出軟鍵盤的原因及解決辦法

    這篇文章主要介紹了Android WebView無法彈出軟鍵盤的原因及解決辦法的相關(guān)資料,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2016-06-06
  • android控件之WebView控件縮小

    android控件之WebView控件縮小

    發(fā)現(xiàn)這個(gè)控件挺好用,能自已控制進(jìn)度條,而且這個(gè)控件的功能非常壯大,先上個(gè)簡(jiǎn)單的
    2013-05-05
  • Android進(jìn)階教程之ViewGroup自定義布局

    Android進(jìn)階教程之ViewGroup自定義布局

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android進(jìn)階教程之ViewGroup自定義布局的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)各位Android開發(fā)者們具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-06-06
  • 常見Android選項(xiàng)菜單樣式集合

    常見Android選項(xiàng)菜單樣式集合

    這篇文章主要為大家分享了一份屬于你自己的常見Android菜單樣式集合,方便大家開發(fā)使用Android菜單,對(duì)OptionMenu感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-02-02
  • ViewFlipper實(shí)現(xiàn)上下翻滾輪播效果

    ViewFlipper實(shí)現(xiàn)上下翻滾輪播效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了ViewFlipper實(shí)現(xiàn)上下翻滾輪播效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-08-08
  • Android實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單實(shí)用的垂直進(jìn)度條

    Android實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單實(shí)用的垂直進(jìn)度條

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單實(shí)用的垂直進(jìn)度條,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-07-07
  • Android自定義滑動(dòng)刪除效果的實(shí)現(xiàn)代碼

    Android自定義滑動(dòng)刪除效果的實(shí)現(xiàn)代碼

    這篇文章將從現(xiàn)有 Android 滑動(dòng)刪除的痛點(diǎn),到搭建好一個(gè)基本的框架,到最終提供一份完整的 Demo為止,爭(zhēng)取為讀者提供最大的可定制化,需要的朋友可以參考下
    2018-03-03

最新評(píng)論