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秒表計(jì)時(shí)器以及STOPWATCH(實(shí)例講解)

 更新時(shí)間:2017年11月23日 09:27:21   作者:小玉龍  
下面小編就為大家分享一篇秒表計(jì)時(shí)器以及STOPWATCH(實(shí)例講解),具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助

Stopwatch:秒表計(jì)時(shí)器,用來記錄程序的運(yùn)行時(shí)間,通常用來測試代碼在時(shí)間上的執(zhí)行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)

Stopwatch sw=new Stopwatch();//實(shí)例化一個(gè)對(duì)象。

sw.Start():開啟計(jì)時(shí)器。

sw.Stop():關(guān)閉計(jì)時(shí)器。

sw.Elapsed:【屬性】獲取計(jì)時(shí)器開始到結(jié)束之間的時(shí)長。

下面的代碼就可以測出某段執(zhí)行代碼的運(yùn)行時(shí)間:

using UnityEngine;
using System.Diagnostics;

public class Test : MonoBehaviour
{
  void Start()
  {
    Stopwatch sw = new Stopwatch();
    sw.Start();

    //......
    //此處省略N行執(zhí)行代碼。
    //......

    sw.Stop();
    print(sw.Elapsed);
  }
}

以上這篇秒表計(jì)時(shí)器以及STOPWATCH(實(shí)例講解)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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