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解讀ES6中class關(guān)鍵字

 更新時(shí)間:2017年11月20日 08:57:47   作者:baiyunke  
這篇文章主要介紹了ES6中class關(guān)鍵字,class是es6引入的最重要特性之一。本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家詳解,需要的朋友可以參考下

class是es6引入的最重要特性之一。在沒(méi)有class之前,我們只能通過(guò)原型鏈來(lái)模擬類(lèi)。

1 、介紹 

  //定義類(lèi)
  class Point {
   constructor(x, y) {
   this.x = x;
   this.y = y;
   }
   toString() {
   return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
   }
  }

  Point類(lèi)除了構(gòu)造方法,還定義了一個(gè)toString方法。注意,定義“類(lèi)”的方法的時(shí)候,前面不需要加上function這個(gè)關(guān)鍵字,直接把函數(shù)定義放進(jìn)去了就可以了。另外,方法之間不需要逗號(hào)分隔,加了會(huì)報(bào)錯(cuò)。  

 //類(lèi)的數(shù)據(jù)類(lèi)型就是函數(shù),類(lèi)本身就指向構(gòu)造函數(shù)。用的時(shí)候,也是直接對(duì)類(lèi)使用new命令,跟構(gòu)造函數(shù)的用法完全一致。
  class Bar {
   doStuff() {
   console.log('stuff');
   }
  }
  var b = new Bar();
  b.doStuff() // "stuff"

2、嚴(yán)格模式

  類(lèi)和模塊的內(nèi)部,默認(rèn)就是嚴(yán)格模式,所以不需要使用use strict指定運(yùn)行模式。只要你的代碼寫(xiě)在類(lèi)或模塊之中,就只有嚴(yán)格模式可用

3、constructor 方法

  constructor方法是類(lèi)的默認(rèn)方法,通過(guò)new命令生成對(duì)象實(shí)例時(shí),自動(dòng)調(diào)用該方法。一個(gè)類(lèi)必須有constructor方法,如果沒(méi)有顯式定義,一個(gè)空的constructor方法會(huì)被默認(rèn)添加。    

class Point {
  }
  // 等同于
  class Point {
   constructor() {}//constructor方法默認(rèn)返回實(shí)例對(duì)象(即this),完全可以指定返回另外一個(gè)對(duì)象。
  }
  //注意:類(lèi)必須使用new調(diào)用,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。這是它跟普通構(gòu)造函數(shù)的一個(gè)主要區(qū)別,后者不用new也可以執(zhí)行。

4、類(lèi)的實(shí)例對(duì)象

  生成類(lèi)的實(shí)例對(duì)象的寫(xiě)法,使用new命令。

  實(shí)例的屬性除非顯式定義在其本身(即定義在this對(duì)象上),否則都是定義在原型上(即定義在class上)。    

 class Point {
   // ...
  }
  // 報(bào)錯(cuò)
  var point = Point(2, 3);
  // 正確
  var point = new Point(2, 3);

5、Class 表達(dá)式

  下面代碼使用表達(dá)式定義了一個(gè)類(lèi)。需要注意的是,這個(gè)類(lèi)的名字是MyClass而不是Me,Me只在 Class 的內(nèi)部代碼可用,指代當(dāng)前類(lèi)。      

 const MyClass = class Me {
   getClassName() {
   return Me.name;
   }
  };
  //采用 Class 表達(dá)式,可以寫(xiě)出立即執(zhí)行的 Class。
  var person = new class {
   constructor(name) {
   this.name = name;
   }
   sayName() {
   console.log(this.name);
   }
  }('張三');
  person.sayName(); // "張三"

6、不存在變量提升

  類(lèi)不存在變量提升(hoist)

  下面代碼中,F(xiàn)oo類(lèi)使用在前,定義在后,這樣會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)?ES6 不會(huì)把類(lèi)的聲明提升到代碼頭部。這種規(guī)定的原因與下文要提到的繼承有關(guān),必須保證子類(lèi)在父類(lèi)之后定義。

  new Foo(); // ReferenceError
  class Foo {} 

7、私有方法

  私有方法是常見(jiàn)需求,但 ES6 不提供,只能通過(guò)變通方法模擬實(shí)現(xiàn)。

  添加私有方法辦法  

    ①在命名上加以區(qū)別。

    ②利用Symbol值的唯一性,將私有方法的名字命名為一個(gè)Symbol值。      

 /*命名上加以區(qū)別*/
  class Widget {
   // 公有方法
   foo (baz) {
   this._bar(baz);
   }
   // 私有方法
   _bar(baz) {
   return this.snaf = baz;
   }
   // ...
  }
  /*利用Symbol*/
  const bar = Symbol('bar');
  const snaf = Symbol('snaf');
  
  export default class myClass{
   // 公有方法
   foo(baz) {
   this[bar](baz);
   }
   // 私有方法
   [bar](baz) {
   return this[snaf] = baz;
   }
   // ...
  };

8、私有屬性

  與私有方法一樣,ES6 不支持私有屬性。目前,有一個(gè)提案,為class加了私有屬性。方法是在屬性名之前,使用#表示。   

 class Point {
   #x;
   constructor(x = 0) {
   #x = +x; // 寫(xiě)成 this.#x 亦可
   }
   get x() { return #x }
   set x(value) { #x = +value }
  }

9、this 的指向

  類(lèi)的方法內(nèi)部如果含有this,它默認(rèn)指向類(lèi)的實(shí)例。
  一旦單獨(dú)使用該方法,很可能報(bào)錯(cuò)。     

 class Logger {
   printName(name = 'there') {
   this.print(`Hello ${name}`);
   }
  
   print(text) {
   console.log(text);
   }
  } 
  const logger = new Logger();
  const { printName } = logger;
  printName();
  //上面代碼中,printName方法中的this,默認(rèn)指向Logger類(lèi)的實(shí)例。但是,如果將這個(gè)方法提取出來(lái)單獨(dú)使用,this會(huì)指向該方法運(yùn)行時(shí)所在的環(huán)境,因?yàn)檎也坏絧rint方法而導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)。
  /*解決方法是,在構(gòu)造方法中綁定this,這樣就不會(huì)找不到print方法了。*/
  class Logger {
   constructor() {
   this.printName = this.printName.bind(this);
   }  
   // ...
  }

10、name 屬性

   由于本質(zhì)上,ES6 的類(lèi)只是 ES5 的構(gòu)造函數(shù)的一層包裝,所以函數(shù)的許多特性都被Class繼承,包括name屬性。
  name屬性總是返回緊跟在class關(guān)鍵字后面的類(lèi)名。    

 class Point {}
  Point.name // "Point"

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的ES6中class關(guān)鍵字,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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