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android屏幕圓角實(shí)現(xiàn)方法的示例代碼

 更新時(shí)間:2017年11月13日 08:36:46   作者:zibuyuqing  
本篇文章主要介紹了android屏幕圓角實(shí)現(xiàn)方法的示例代碼,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

現(xiàn)在很多全面屏手機(jī)的屏幕四角做成圓的,其圓潤(rùn)的感覺(jué)給人帶來(lái)別樣的視覺(jué)體驗(yàn)。先來(lái)一張我大錘子鎮(zhèn)樓(不是廣告呀,錘子沒(méi)給錢(qián)),大家來(lái)直觀(guān)感受一下圓角的魅力。


錘子.jpg

當(dāng)然這種是硬件上實(shí)現(xiàn)的,我懷疑也是方的顯示屏,然后做了個(gè)圓角遮蔽。那對(duì)于我們這些臉?lè)降氖謾C(jī),就不能笑嘻嘻的圓一回嗎?答案是肯定的,no picture say ...


效果圖

(應(yīng)該能看出來(lái)我用的是神馬手機(jī)吧)

圓角實(shí)現(xiàn):

那我們就應(yīng)該思考了,軟件層面怎樣實(shí)現(xiàn)這種效果呢。相信很多朋友立馬會(huì)想到——使用懸浮窗。

實(shí)現(xiàn)原理:利用WindowManager將我們的圓角加到屏幕的四個(gè)角,圓角顏色設(shè)置為黑色,形成視覺(jué)圓角屏幕。

1.自定義圓角view

很顯然,首先我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)形狀如下圖的圓角,怎么做呢?用path(不熟悉的小伙伴可以百度一下哈),這里我們以左上角為例實(shí)現(xiàn)這個(gè)圓角。


圓角

// top left
      case Gravity.TOP | Gravity.LEFT:
        path.moveTo(0.0f, 0.0f);
        path.lineTo(0.0f, (float) h);
        path.arcTo(new RectF(0.0f, 0.0f,
            ((float) w) * 2.0f, ((float) h) * 2.0f), 180.0f, 90.0f, true);
        path.lineTo((float) w, 0.0f);
        path.lineTo(0.0f, 0.0f);
        path.close();
        break;

為了能讓用戶(hù)自定義圓角顏色,大小,透明度,各個(gè)角是否顯示,我在里面加了對(duì)應(yīng)的控制變量,當(dāng)用戶(hù)設(shè)置的時(shí)候更新view就可以了。

  public void setCornerSize(int size){
    this.cornerSize = size;
    requestLayout();
    invalidate();
  }

是不是很簡(jiǎn)單,這樣一個(gè)圓角view就實(shí)現(xiàn)了。

2.顯示圓角

現(xiàn)在我們就要在屏幕的四個(gè)角將圓角加上去了。這里使用了android的懸浮窗技術(shù)。即用windowmanager將我們的圓角加到頂層的window上,遮蔽其他部分。windowmanager在添加view的時(shí)候需要設(shè)置一個(gè)WindowManager.LayoutParams。下面我們初始化這個(gè)Params:

   // window manager
    manager = (WindowManager) this.getApplicationContext()
        .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

    params = new WindowManager.LayoutParams();
    /*
     系統(tǒng)提示類(lèi)型:7.0以前可以直接用TOAST的類(lèi)型,不用申請(qǐng)權(quán)限,直接添加
     7.0以后不行了,需要申請(qǐng)SYSTEM_ALERT_WINDOW權(quán)限,window type最好
     設(shè)置為ERROR 或者 PHONE
     */
    if (Utilities.isCanUseToastType()) {
      params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;
    } else {
      params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR;
    }
    params.format = 1;
    params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN // 全屏
        | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS // 覆蓋到status bar
        | WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION // 覆蓋到導(dǎo)航欄

        // 以下屬性設(shè)置加載我們圓角window 不搶焦點(diǎn),不攔截事件
        | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
        | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
        | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    params.alpha = 1.0f;
    params.x = 0;
    params.y = 0;
    // 設(shè)置 大小為全屏
    params.width = ViewUtil.getScreenSize(this).x;
    params.height = ViewUtil.getScreenSize(this).y;

注釋寫(xiě)的比較詳細(xì),不明白的自行百度哈。

接著我們需要把圓角加到屏幕上:

  public void addCornerViewByPosition(String position){
    boolean enable = true;
    switch (position) {
      case LEFT_TOP:
        enable = leftTopEnable;
        params.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;
        break;
      case RIGHT_TOP:
        enable = rightTopEnable;
        params.gravity = Gravity.TOP | Gravity.RIGHT;
        break;
      case LEFT_BOTTOM:
        enable = leftBottomEnable;
        params.gravity = Gravity.BOTTOM | Gravity.LEFT;
        break;
      case RIGHT_BOTTOM:
        enable = rightBottomEnable;
        params.gravity = Gravity.BOTTOM | Gravity.RIGHT;
        break;
    }
    CornerView corner = buildCorner(enable,params.gravity);
    if(!corners.containsValue(corner)) {
      corners.put(position, corner);
      manager.addView(corner, params);
    }
  }

以上代碼是根據(jù)各個(gè)位置是否能顯示將我們的corner加到屏幕上,其中buildCorner是根據(jù)用戶(hù)自定義的設(shè)置創(chuàng)建cornerview

private CornerView buildCorner(boolean enable,int position){
    CornerView corner = new CornerView(this);
    corner.setColor(currentColor);
    corner.setCornerOpacity(currentOpacity);
    corner.setCornerSize(currentCornerSize);
    corner.setLocation(position);
    if(enable){
      corner.show();
    } else {
      corner.hide();
    }
    return corner;
  }

至此,我們的圓角就顯示到屏幕上了(鼓掌)。

圓角?;睿?/strong>

首先我們?yōu)榱俗寛A角能夠長(zhǎng)期存在于屏幕上,我把其操作(添加,刪除,自定義)放到了一個(gè)service,但是Service也很容易被殺,這里我們就有必要?;盍恕?br />

android中的?;罘桨赣泻芏?,比如使用Service startForeground,雙進(jìn)程,一個(gè)像素的Activity,接收系統(tǒng)廣播啟動(dòng)服務(wù),使用JobSheduler,定時(shí)器等等。

推薦看一下這篇:http://chabaoo.cn/article/107530.htm

這里我使用了第一種方案,即當(dāng)用戶(hù)選則?;顣r(shí),使用Service startForeground發(fā)出一條通知,最大程度的保證我們的Service不被殺死。代碼比較簡(jiǎn)單,就不貼了。

一些小細(xì)節(jié):

我在測(cè)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn),強(qiáng)制停止應(yīng)用服務(wù)后,再次進(jìn)入應(yīng)用,當(dāng)我們想去掉圓角時(shí)卻始終去不掉,這個(gè)問(wèn)題在一些商業(yè)應(yīng)用上也存在。這個(gè)是因?yàn)槲椅覀冎疤砑拥膙iew沒(méi)有移除掉,重新開(kāi)啟應(yīng)用的時(shí)候又加了一層。所以我們要在destroy之前把我們的view移除掉,然后功能就正常了。

再者就是權(quán)限的申請(qǐng)問(wèn)題,我們?cè)诩討腋〈暗臅r(shí)候要檢測(cè)是否有權(quán)限,代碼如下

 public static boolean checkFloatWindowPermission(Context context) {
    final int version = Build.VERSION.SDK_INT;
    if (version >= 19) {
      return checkOp(context, 24); //OP_SYSTEM_ALERT_WINDOW = 24;
    }
    return true;
  }

  @TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
  private static boolean checkOp(Context context, int op) {
    final int version = Build.VERSION.SDK_INT;
    if (version >= 19) {
      AppOpsManager manager = (AppOpsManager) context.getSystemService(Context.APP_OPS_SERVICE);
      try {
        Class clazz = AppOpsManager.class;
        Method method = clazz.getDeclaredMethod("checkOp", int.class, int.class, String.class);
        return AppOpsManager.MODE_ALLOWED == (int)method.invoke(manager, op, Binder.getCallingUid(), context.getPackageName());
      } catch (Exception e) {
        Log.e("", Log.getStackTraceString(e));
      }
    } else {
      Log.e("Utilities", "Below API 19 cannot invoke!");
    }
    return false;
  }

這里用到了反射,也感謝網(wǎng)上大神的解決方案。

小結(jié):

第一次寫(xiě)博客,比較生疏,很錯(cuò)誤的地方希望大家諒解和指正(我已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接大家的口水了)。

希望一起學(xué)習(xí),一起進(jìn)步

這個(gè)是我的項(xiàng)目地址,需要的話(huà)大家可以看一下:https://github.com/zibuyuqing/master/tree/master/RoundCorner

最后附上app截圖,慶祝一下


效果圖

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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