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Android中Glide庫(kù)的使用小技巧總結(jié)

 更新時(shí)間:2017年11月10日 09:09:12   作者:揚(yáng)戈  
Glide是 Google推薦的圖片加載庫(kù),相信大家都不陌生,這篇文章主要給大家總結(jié)介紹了關(guān)于Android中Glide庫(kù)的使用小技巧,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

簡(jiǎn)介

在泰國(guó)舉行的谷歌開(kāi)發(fā)者論壇上,谷歌為我們介紹了一個(gè)名叫 Glide 的圖片加載庫(kù),作者是bumptech。這個(gè)庫(kù)被廣泛的運(yùn)用在google的開(kāi)源項(xiàng)目中,包括2014年google I/O大會(huì)上發(fā)布的官方app。

https://github.com/bumptech/glide

簡(jiǎn)單使用 

dependencies { 
 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
} 

如何查看最新版本

http://search.maven.org/#search%7Cga%7C1%7Ca%3A%22glide%22 

詳細(xì)的Glide庫(kù)配置、使用方法及簡(jiǎn)介看這里:http://chabaoo.cn/article/83156.htm

引言

所以大家都知道,在Android項(xiàng)目中,圖片加載是必備的功課。經(jīng)歷過(guò)多個(gè)第三方圖片加載庫(kù)后,用到了Glide。感覺(jué)挺好用,記錄下使用中總結(jié)的小技巧。

  • AS導(dǎo)入Glide庫(kù)
  • Glide方法介紹

AS導(dǎo)入Glide庫(kù)

dependencies { 
compile ‘com.github.bumptech.glide:glide:3.5.2' 
compile ‘com.android.support:support-v4:22.0.0' 
}

Glide使用

在需要加載圖片的地方,直接調(diào)用方法。在with()方法中,參數(shù)可以是activity,fragment以及context,以activity和fragment作為參數(shù)的好處在于,可以根據(jù)activity和fragment的生命周期來(lái)加載圖片。

基礎(chǔ)使用:

Glide.with(activity).load(url).into(view);

需要注意:

不要在非主線程里面使用Glide加載圖片。如果非要使用Glide在非主線程中加載圖片,那么請(qǐng)將context改成getApplicationContext

Glide擴(kuò)展屬性介紹

1、override(int width, int height)

使用此方法,自定義圖片大小

2、fitCenter()/centerCrop()/fitStart()/fitEnd()

設(shè)置imageview的setScaleType,控制Glide在加載圖片的時(shí)候,能根據(jù)imageview的尺寸或者overide()的尺寸加載圖片。減少加載圖片OOM出現(xiàn)的可能性。

3、圖片緩存

Glide的圖片緩存策略是根據(jù)imageview尺寸進(jìn)行相應(yīng)處理,緩存與imageview尺寸相同的圖片。

使用方法:

.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESULT) 

查看源碼可得

  • DiskCacheStrategy.NONE caches nothing, as discussed 不緩存圖片
  • DiskCacheStrategy.SOURCE caches only the original full-resolution image. In our example above that would be the 1000x1000 pixel one 僅緩存原圖片
  • DiskCacheStrategy.RESULT caches only the final image, after reducing the resolution (and possibly transformations) 緩存根據(jù)URL加載到imageview后,與imageview相同尺寸的圖片
  • DiskCacheStrategy.ALL caches all versions of the image (default behavior) 默認(rèn)的緩存方式,會(huì)將URL得到的圖片各個(gè)尺寸都緩存一遍。

很明顯可知,在使用過(guò)程中,一般會(huì)考慮DiskCacheStrategy.ALLDiskCacheStrategy.RESULT。其中使用ALL,會(huì)占用較多的內(nèi)存,但是同一張圖片,在不同地方顯示不同尺寸,是一次網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求而來(lái);而使用RESULT,則會(huì)相對(duì)少的占用內(nèi)存,但是一張圖片在不同地方顯示不同尺寸,會(huì)根據(jù)尺寸不同多次請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)。

4、占位圖,錯(cuò)誤圖展示

placeholder() ,默認(rèn)占位圖

error() ,默認(rèn)加載錯(cuò)誤顯示的圖片

5、使用Glide加載自定義imageview中圖片

使用Glide加載自定義view的時(shí)候,可能會(huì)出現(xiàn)如下情況:

Glide填寫(xiě)了占位圖,查看自定義View,自定義View第一次不會(huì)顯示URL加載的圖片,而是顯示占位圖。需要取消再次查看自定義View,才會(huì)顯示正確。

出現(xiàn)原因:Glide加載自定義View的時(shí)候,需要使用Glide庫(kù)中的Transformations方法轉(zhuǎn)換自定義imageview或者在into()方法中使用 new simpleTarget()方法來(lái)處理圖片。

解決方法:

a、使用Transformations方法轉(zhuǎn)換

public class BlurTransformation extends BitmapTransformation {

private RenderScript rs;

public BlurTransformation(Context context) {
 super( context );

 rs = RenderScript.create( context );
}

@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
 Bitmap blurredBitmap = toTransform.copy( Bitmap.Config.ARGB_8888, true );

 // Allocate memory for Renderscript to work with
 Allocation input = Allocation.createFromBitmap(
 rs, 
 blurredBitmap, 
 Allocation.MipmapControl.MIPMAP_FULL, 
 Allocation.USAGE_SHARED
 );
 Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType());

 // Load up an instance of the specific script that we want to use.
 ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
 script.setInput(input);

 // Set the blur radius
 script.setRadius(10);

 // Start the ScriptIntrinisicBlur
 script.forEach(output);

 // Copy the output to the blurred bitmap
 output.copyTo(blurredBitmap);

 toTransform.recycle();

 return blurredBitmap;
}

@Override
public String getId() {
 return "blur";
}

}
Glide 
.with( context ) 
.load( eatFoodyImages[0] ) 
.transform( new BlurTransformation( context ) ) 
//.bitmapTransform( new BlurTransformation( context ) ) // this would work too! 
.into( imageView1 );

b、使用new simpleTarget()

Glide.with(activity).load(url).into(new SimpleTarget() { 
@Override 
public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation

如何修改Glide Bimmap格式

默認(rèn)Bitmap格式:

RGB_565,也可以使用RGB_8888,但是會(huì)相對(duì)耗內(nèi)存,而且這兩種格式在手機(jī)端看起來(lái),效果相差并不大。

如何修改Bitmap格式:

public class GlideConfiguration implements GlideModule {

@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
 // Apply options to the builder here.
 builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
}

@Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
 // register ModelLoaders here.
}

} 

同時(shí)在Androidminifest.xml中,將GlideModul定義為meta-data

Glide設(shè)置圖片Tag

在使用過(guò)程中,想要給imageview設(shè)置tag,然后使用Glide加載,但是總會(huì)報(bào)錯(cuò)~如何為ImageView設(shè)置Tag呢?

方案一:使用setTag(int,object)方法設(shè)置tag,具體用法如下:

Glide.with(context).load(urls.get(i).getUrl()).fitCenter().into(imageViewHolder.image); 
imageViewHolder.image.setTag(R.id.image_tag, i); 
imageViewHolder.image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
@Override 
int position = (int) v.getTag(R.id.image_tag); 
Toast.makeText(context, urls.get(position).getWho(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
} 
}); 

同時(shí)在values文件夾下新建ids.xml,添加

方案二:從Glide的3.6.0之后,新添加了全局設(shè)置的方法。具體方法如下:

先實(shí)現(xiàn)GlideMoudle接口,全局設(shè)置ViewTaget的tagId:

public class MyGlideMoudle implements GlideModule{ 
@Override 
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) { 
ViewTarget.setTagId(R.id.glide_tag_id); 
}

@Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {

}

} 

同樣,也需要在ids.xml下添加id

最后在AndroidManifest.xml文件里面添加

一些實(shí)用技巧

1.Glide.with(context).resumeRequests()Glide.with(context).pauseRequests()

當(dāng)列表在滑動(dòng)的時(shí)候,調(diào)用pauseRequests()取消請(qǐng)求,滑動(dòng)停止時(shí),調(diào)用resumeRequests()恢復(fù)請(qǐng)求。這樣是不是會(huì)好些呢?

2.Glide.clear()

當(dāng)你想清除掉所有的圖片加載請(qǐng)求時(shí),這個(gè)方法可以幫助到你。

3.ListPreloader

如果你想讓列表預(yù)加載的話,不妨試一下ListPreloader這個(gè)類(lèi)。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

參考鏈接

  • http://www.wtoutiao.com/p/y3eaF0.html
  • http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0327/2650.html

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