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23種設(shè)計(jì)模式(7) java代理模式

 更新時(shí)間:2017年11月09日 10:49:08   作者:阿木俠  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了23種設(shè)計(jì)模式之java代理模式,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

23種設(shè)計(jì)模式第七篇:java代理模式

定義:

為其他對象提供一種代理以控制對這個(gè)對象的訪問。在某些情況下,一個(gè)對象不適合或者不能直接引用另一個(gè)對象,而代理對象可以在客戶端和目標(biāo)對象之間起到中介的作用 

角色:

1、抽象角色:聲明真實(shí)對象和代理對象的共同接口。
2、代理角色:代理對象角色內(nèi)部含有對真實(shí)對象的引用,從而可以操作真實(shí)對象,同時(shí)代理對象提供與真實(shí)對象相同的接口以便在任何時(shí)刻都能代替真實(shí)對象。同時(shí),代理對象可以在執(zhí)行真實(shí)對象操作時(shí),附加其他的操作,相當(dāng)于對真實(shí)對象進(jìn)行封裝。
3、真實(shí)角色:代理角色所代表的真實(shí)對象,是我們最終要引用的對象。 

分類:

靜態(tài)代理

靜態(tài)代理也就是在程序運(yùn)行前就已經(jīng)存在代理類的字節(jié)碼文件,代理類和委托類的關(guān)系在運(yùn)行前就確定了。 

示例: 

抽象角色,真實(shí)對象和代理對象共同的接口

public interface UserInfo{  
    public void queryUser ();  
    public void updateUser ();   
}

真實(shí)角色

public class UserImpl implementsUserInfo{  

    @Override  
    public void queryUser() {  
      //查詢方法略...     
    }  

    @Override  
    public void updateUser() {  
      //修改方法略...     
    }  

}

代理角色

public class UserProxy implementsUserInfo{  
  private UserInfo userImpl;  

  public AccountProxy(UserInfo userImpl) {  
    this.userImpl = userImpl;  
  }  

  @Override  
  public void queryUser() { 
     //這里可以擴(kuò)展,增加一些查詢之前需要執(zhí)行的方法  
    //查詢方法略...  
     //這里可以擴(kuò)展,增加一些查詢之后需要執(zhí)行的方法     
  }  

  @Override  
  public void updateUser() { 
     //這里可以擴(kuò)展,增加一些修改之前需要執(zhí)行的方法  
    //修改方法略...  
     //這里可以擴(kuò)展,增加一些修改之后需要執(zhí)行的方法     
  } 
}

使用代理之后如何調(diào)用他的方法?

public class Test {  
  public static void main(String[] args) {  
    UserInfo userImpl = new UserImpl();   
    UserInfo userProxy = new UserProxy(userImpl);   
       userProxy.queryUser(); 
    userProxy.updateUser();    
  }  
}

動(dòng)態(tài)代理

動(dòng)態(tài)代理類的源碼是程序在運(yùn)行期間由JVM根據(jù)反射等機(jī)制動(dòng)態(tài)生成的,所以不存在代理類的字節(jié)碼文件。代理角色和真實(shí)角色的聯(lián)系在程序運(yùn)行時(shí)確定。 

示例: 

抽象角色,真實(shí)對象和代理對象共同的接口

public interface UserInfo{  
    public void queryUser ();  
    public void updateUser ();   
}

真實(shí)角色

public class UserImpl implementsUserInfo{  

    @Override  
    public void queryUser() {  
      //查詢方法略...     
    }  

    @Override  
    public void updateUser() {  
      //修改方法略...     
    }  

}

代理角色處理器:

public class UserHandler implementsInvocationHandler{

     privateUserInfo userImpl;
     publicUserHandler(UserInfo userImpl2){
          this.userImpl= userImpl2;
     }
     @Override
     publicObject invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) 
                    throws Throwable {
          Objectobject = null;
    //方法開始前做一些事情
    if (method.getName().equals("queryUser")) {
      object = method.invoke(userImpl, args);
      //激活調(diào)用的方法  
    }
    //方法結(jié)束后做一些事情
    return object;
  }
}

如何調(diào)用(和靜態(tài)代理略有不同)

public class Test {     
  public static void main(String[] args) {
     UserInfouserImpl =new UserImpl();
     UserHandlerhandler = new UserHandler(userImpl);
     UserInfouserProxy = (UserInfo)Proxy.newProxyInstance
           (ClassLoader.getSystemClassLoader(),
            newClass[]{UserInfo.class}, handler);
     userProxy.queryUser();
     }
}

優(yōu)點(diǎn):

業(yè)務(wù)類只需要關(guān)注業(yè)務(wù)邏輯本身,保證了業(yè)務(wù)類的重用性。這是代理的共有優(yōu)點(diǎn)。 

能夠協(xié)調(diào)調(diào)用者和被調(diào)用者,在一定程度上降低了系統(tǒng)的耦合度。

缺點(diǎn):

由于在客戶端和真實(shí)主題之間增加了代理對象,因此有些類型的代理模式可能會造成請求的處理速度變慢,例如保護(hù)代理。

實(shí)現(xiàn)代理模式需要額外的工作,而且有些代理模式的實(shí)現(xiàn)過程較為復(fù)雜,例如遠(yuǎn)程代理。

轉(zhuǎn)自:java知音

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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