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淺談iOS中的鎖的介紹及使用

 更新時(shí)間:2017年11月06日 09:21:39   作者:IAMCJ  
本篇文章主要介紹了淺談iOS中的鎖的介紹及使用,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

在平時(shí)的開發(fā)中經(jīng)常使用到多線程,在使用多線程的過程中,難免會遇到資源競爭的問題,那我們怎么來避免出現(xiàn)這種問題那?

線程安全是什么?

當(dāng)一個(gè)線程訪問數(shù)據(jù)的時(shí)候,其他的線程不能對其進(jìn)行訪問,直到該線程訪問完畢。簡單來講就是在同一時(shí)刻,對同一個(gè)數(shù)據(jù)操作的線程只有一個(gè)。只有確保了這樣,才能使數(shù)據(jù)不會被其他線程影響。而線程不安全,則是在同一時(shí)刻可以有多個(gè)線程對該數(shù)據(jù)進(jìn)行訪問,從而得不到預(yù)期的結(jié)果。

比如寫文件和讀文件,當(dāng)一個(gè)線程在寫文件的時(shí)候,理論上來說,如果這個(gè)時(shí)候另一個(gè)線程來直接讀取的話,那么得到的結(jié)果可能是你無法預(yù)料的。

怎么來保證線程安全?

通常我們使用鎖的機(jī)制來保證線程安全,即確保同一時(shí)刻只有同一個(gè)線程來對同一個(gè)數(shù)據(jù)源進(jìn)行訪問。

YY大神 的 不再安全的 OSSpinLock 這邊博客中列出了各種鎖以及性能比較:

性能對比

這里性能比較的只是加鎖立馬解鎖的時(shí)間消耗,并沒有計(jì)算競爭時(shí)候的時(shí)間消耗。

鎖的介紹及簡單使用

1.@synchronized

@synchronized是 iOS 中最常見的鎖,用法很簡單:

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  [self synchronized];
}

- (void)synchronized {
  NSObject * cjobj = [NSObject new];
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    @synchronized(cjobj){
      NSLog(@"線程1開始");
      sleep(3);
      NSLog(@"線程1結(jié)束");
    }
  });
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    sleep(1);
    @synchronized(cjobj){
      NSLog(@"線程2");
    }
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-18 11:35:13.459194+0800 Thread-Lock[24855:431100] 線程1開始
2017-10-18 11:35:16.460210+0800 Thread-Lock[24855:431100] 線程1結(jié)束
2017-10-18 11:35:16.460434+0800 Thread-Lock[24855:431101] 線程2

從上面的控制臺輸出時(shí)間可以看出來,在線程 1 內(nèi)容全部輸出之后,才輸出了線程 2 的內(nèi)容,“線程1結(jié)束”與“線程2”都是在“線程1開始”3 秒后輸出的。

@synchronized(cjobj) 指令使用的 cjobj 為該鎖的唯一標(biāo)識,只有當(dāng)標(biāo)識相同時(shí),才為滿足互斥,如果線程 2 中的 @synchronized(cjobj) 改為 @synchronized(self) ,那么線程 2 就不會被阻塞,@synchronized 指令實(shí)現(xiàn)鎖的優(yōu)點(diǎn)就是我們不需要在代碼中顯式的創(chuàng)建鎖對象,便可以實(shí)現(xiàn)鎖的機(jī)制,但作為一種預(yù)防措施,@synchronized 塊會隱式的添加一個(gè)異常處理例程來保護(hù)代碼,該處理例程會在異常拋出的時(shí)候自動(dòng)的釋放互斥鎖。所以如果不想讓隱式的異常處理例程帶來額外的開銷,你可以考慮使用鎖對象。

@sychronized(cjobj){} 內(nèi)部 cjobj 被釋放或被設(shè)為 nil 不會影響鎖的功能,但如果 cjobj 一開始就是 nil,那就會丟失了鎖的功能了。

2.NSLock

先看看iOS中NSLock類的.h文件,從代碼中可以看出,該類分成了幾個(gè)子類:NSLock、NSConditionLock、NSRecursiveLock、NSCondition,然后有一個(gè) NSLocking 協(xié)議:

@protocol NSLocking
- (void)lock;
- (void)unlock;
@end

雖然 NSLock、NSConditionLock、NSRecursiveLock、NSCondition 都遵循的了 NSLocking 協(xié)議,但是它們并不相同。

2.1 NSLock

NSLock 實(shí)現(xiàn)了最基本的互斥鎖,遵循了 NSLocking 協(xié)議,通過 lock 和 unlock 來進(jìn)行鎖定和解鎖。

源碼內(nèi)容:

@interface NSLock : NSObject <NSLocking> {
@private
  void *_priv;
}

- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;

@property (nullable, copy) NSString *name API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));

@end

用法:

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  [self nslock];
}

- (void)nslock {
  NSLock * cjlock = [NSLock new];
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    [cjlock lock];
    NSLog(@"線程1加鎖成功");
    sleep(2);
    [cjlock unlock];
    NSLog(@"線程1解鎖成功");
  });
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    sleep(1);
    [cjlock lock];
    NSLog(@"線程2加鎖成功");
    [cjlock unlock];
    NSLog(@"線程2解鎖成功");
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-19 15:03:58.868708+0800 Thread-Lock[39059:846493] 線程1加鎖成功
2017-10-19 15:04:00.872714+0800 Thread-Lock[39059:846493] 線程1解鎖成功
2017-10-19 15:04:00.872722+0800 Thread-Lock[39059:846492] 線程2加鎖成功
2017-10-19 15:04:00.873000+0800 Thread-Lock[39059:846492] 線程2解鎖成功

- (void)nslock {
  NSLock * cjlock = [NSLock new];
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    [cjlock lock];
    NSLog(@"線程1加鎖成功");
    sleep(2);
    [cjlock unlock];
    NSLog(@"線程1解鎖成功");
  });
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    if ([cjlock tryLock]) {
      NSLog(@"線程3加鎖成功");
      [cjlock unlock];
      NSLog(@"線程3解鎖成功");
    }else {
      NSLog(@"線程3加鎖失敗");
    }
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-19 15:05:38.627767+0800 Thread-Lock[39118:849171] 線程1加鎖成功
2017-10-19 15:05:38.627767+0800 Thread-Lock[39118:849169] 線程3加鎖失敗
2017-10-19 15:05:40.629969+0800 Thread-Lock[39118:849171] 線程1解鎖成功

- (void)nslock {
  NSLock * cjlock = [NSLock new];
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    [cjlock lock];
    NSLog(@"線程1加鎖成功");
    sleep(2);
    [cjlock unlock];
    NSLog(@"線程1解鎖成功");
  });
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    sleep(3);
    if ([cjlock tryLock]) {
      NSLog(@"線程4加鎖成功");
      [cjlock unlock];
      NSLog(@"線程4解鎖成功");
    }else {
      NSLog(@"線程4加鎖失敗");
    }
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-19 15:07:14.872279+0800 Thread-Lock[39166:851060] 線程1加鎖成功
2017-10-19 15:07:16.876108+0800 Thread-Lock[39166:851060] 線程1解鎖成功
2017-10-19 15:07:17.876208+0800 Thread-Lock[39166:851052] 線程4加鎖成功
2017-10-19 15:07:17.876527+0800 Thread-Lock[39166:851052] 線程4解鎖成功

- (void)nslock {
  NSLock * cjlock = [NSLock new];
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    [cjlock lock];
    NSLog(@"線程1加鎖成功");
    sleep(2);
    [cjlock unlock];
    NSLog(@"線程1解鎖成功");
  });
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    if ([cjlock lockBeforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]]) {
      NSLog(@"線程5加鎖成功");
      [cjlock unlock];
      NSLog(@"線程5解鎖成功");
    }else {
      NSLog(@"線程5加鎖失敗");
    }
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-19 15:08:39.705131+0800 Thread-Lock[39204:852782] 線程1加鎖成功
2017-10-19 15:08:41.708717+0800 Thread-Lock[39204:852782] 線程1解鎖成功
2017-10-19 15:08:41.708717+0800 Thread-Lock[39204:852784] 線程5加鎖成功
2017-10-19 15:08:41.708935+0800 Thread-Lock[39204:852784] 線程5解鎖成功
注意:lock與unlock操作必須在同一線程,否則結(jié)果不確定甚至?xí)鹚梨i

由以上內(nèi)容總結(jié):

  1. 除 lock 和 unlock 方法外,NSLock 還提供了 tryLock 和 lockBeforeDate:兩個(gè)方法。
  2. 由上面的結(jié)果可以看到 tryLock 并不會阻塞線程,[cjlock tryLock] 能加鎖返回 YES,不能加鎖返回 NO,然后都會執(zhí)行后續(xù)代碼。
  3. 這里順便提一下 trylock 和 lock 使用場景:當(dāng)前線程鎖失敗,也可以繼續(xù)其它任務(wù),用 trylock 合適;當(dāng)前線程只有鎖成功后,才會做一些有意義的工作,那就 lock,沒必要輪詢 trylock。以下的鎖都是這樣。
  4. lockBeforeDate: 方法會在所指定 Date 之前嘗試加鎖,會阻塞線程,如果在指定時(shí)間之前都不能加鎖,則返回 NO,指定時(shí)間之前能加鎖,則返回 YES。
  5. 由于是互斥鎖,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)行訪問的時(shí)候,該線程獲得鎖,其他線程進(jìn)行訪問的時(shí)候,將被操作系統(tǒng)掛起,直到該線程釋放鎖,其他線程才能對其進(jìn)行訪問,從而卻確保了線程安全。但是如果連續(xù)鎖定兩次,則會造成死鎖問題。

2.2 NSRecursiveLock

NSRecursiveLock 是遞歸鎖,顧名思義,可以被一個(gè)線程多次獲得,而不會引起死鎖。它記錄了成功獲得鎖的次數(shù),每一次成功的獲得鎖,必須有一個(gè)配套的釋放鎖和其對應(yīng),這樣才不會引起死鎖。NSRecursiveLock 會記錄上鎖和解鎖的次數(shù),當(dāng)二者平衡的時(shí)候,才會釋放鎖,其它線程才可以上鎖成功。

源碼內(nèi)容:

@interface NSRecursiveLock : NSObject <NSLocking> {
@private
  void *_priv;
}

- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;

@property (nullable, copy) NSString *name API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));

@end

用法:

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  [self nsrecursivelock];
}

- (void)nsrecursivelock{
  NSRecursiveLock * cjlock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    static void (^RecursiveBlock)(int);
    RecursiveBlock = ^(int value) {
      [cjlock lock];
      NSLog(@"%d加鎖成功",value);
      if (value > 0) {
        NSLog(@"value:%d", value);
        RecursiveBlock(value - 1);
      }
      [cjlock unlock];
      NSLog(@"%d解鎖成功",value);
    };
    RecursiveBlock(3);
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-19 16:15:40.584213+0800 Thread-Lock[39579:894111] 3加鎖成功
2017-10-19 16:15:40.584387+0800 Thread-Lock[39579:894111] value:3
2017-10-19 16:15:40.584552+0800 Thread-Lock[39579:894111] 2加鎖成功
2017-10-19 16:15:40.584635+0800 Thread-Lock[39579:894111] value:2
2017-10-19 16:15:40.584810+0800 Thread-Lock[39579:894111] 1加鎖成功
2017-10-19 16:15:40.585267+0800 Thread-Lock[39579:894111] value:1
2017-10-19 16:15:40.585714+0800 Thread-Lock[39579:894111] 0加鎖成功
2017-10-19 16:15:40.585906+0800 Thread-Lock[39579:894111] 0解鎖成功
2017-10-19 16:15:40.586138+0800 Thread-Lock[39579:894111] 1解鎖成功
2017-10-19 16:15:40.586217+0800 Thread-Lock[39579:894111] 2解鎖成功
2017-10-19 16:15:40.586314+0800 Thread-Lock[39579:894111] 3解鎖成功

由以上內(nèi)容總結(jié):

如果用 NSLock 的話,cjlock 先鎖上了,但未執(zhí)行解鎖的時(shí)候,就會進(jìn)入遞歸的下一層,而再次請求上鎖,阻塞了該線程,線程被阻塞了,自然后面的解鎖代碼不會執(zhí)行,而形成了死鎖。而 NSRecursiveLock 遞歸鎖就是為了解決這個(gè)問題。

2.3 NSConditionLock

NSConditionLock 對象所定義的互斥鎖可以在使得在某個(gè)條件下進(jìn)行鎖定和解鎖,它和 NSLock 類似,都遵循 NSLocking 協(xié)議,方法都類似,只是多了一個(gè) condition 屬性,以及每個(gè)操作都多了一個(gè)關(guān)于 condition 屬性的方法,例如 tryLock、tryLockWhenCondition:,所以 NSConditionLock 可以稱為條件鎖。

  1. 只有 condition 參數(shù)與初始化時(shí)候的 condition 相等,lock 才能正確進(jìn)行加鎖操作。
  2. unlockWithCondition: 并不是當(dāng) condition 符合條件時(shí)才解鎖,而是解鎖之后,修改 condition 的值。

源碼內(nèi)容:

@interface NSConditionLock : NSObject <NSLocking> {
@private
  void *_priv;
}

- (instancetype)initWithCondition:(NSInteger)condition NS_DESIGNATED_INITIALIZER;

@property (readonly) NSInteger condition;
- (void)lockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)tryLock;
- (BOOL)tryLockWhenCondition:(NSInteger)condition;
- (void)unlockWithCondition:(NSInteger)condition;
- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit;
- (BOOL)lockWhenCondition:(NSInteger)condition beforeDate:(NSDate *)limit;

@property (nullable, copy) NSString *name API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));

@end

用法:

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  [self nsconditionlock];
}

- (void)nsconditionlock {
  NSConditionLock * cjlock = [[NSConditionLock alloc] initWithCondition:0];
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    [cjlock lock];
    NSLog(@"線程1加鎖成功");
    sleep(1);
    [cjlock unlock];
    NSLog(@"線程1解鎖成功");
  });
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    sleep(1);
    [cjlock lockWhenCondition:1];
    NSLog(@"線程2加鎖成功");
    [cjlock unlock];
    NSLog(@"線程2解鎖成功");
  });
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    sleep(2);
    if ([cjlock tryLockWhenCondition:0]) {
      NSLog(@"線程3加鎖成功");
      sleep(2);
      [cjlock unlockWithCondition:2];
      NSLog(@"線程3解鎖成功");
    } else {
      NSLog(@"線程3嘗試加鎖失敗");
    }
  });
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    if ([cjlock lockWhenCondition:2 beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]]) {
      NSLog(@"線程4加鎖成功");
      [cjlock unlockWithCondition:1];
      NSLog(@"線程4解鎖成功");
    } else {
      NSLog(@"線程4嘗試加鎖失敗");
    }
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-19 15:09:44.010992+0800 Thread-Lock[39230:853946] 線程1加鎖成功
2017-10-19 15:09:45.012045+0800 Thread-Lock[39230:853946] 線程1解鎖成功
2017-10-19 15:09:46.012692+0800 Thread-Lock[39230:853947] 線程3加鎖成功
2017-10-19 15:09:48.016536+0800 Thread-Lock[39230:853947] 線程3解鎖成功
2017-10-19 15:09:48.016564+0800 Thread-Lock[39230:853944] 線程4加鎖成功
2017-10-19 15:09:48.017039+0800 Thread-Lock[39230:853944] 線程4解鎖成功
2017-10-19 15:09:48.017040+0800 Thread-Lock[39230:853945] 線程2加鎖成功
2017-10-19 15:09:48.017215+0800 Thread-Lock[39230:853945] 線程2解鎖成功

由以上內(nèi)容總結(jié):

  1. 在線程 1 解鎖成功之后,線程 2 并沒有加鎖成功,而是繼續(xù)等了 1 秒之后線程 3 加鎖成功,這是因?yàn)榫€程 2 的加鎖條件不滿足,初始化時(shí)候的 condition 參數(shù)為 0,而線程 2
  2. 加鎖條件是 condition 為 1,所以線程 2 加鎖失敗。
  3. lockWhenCondition 與 lock 方法類似,加鎖失敗會阻塞線程,所以線程 2 會被阻塞著。
  4. tryLockWhenCondition: 方法就算條件不滿足,也會返回 NO,不會阻塞當(dāng)前線程。
  5. lockWhenCondition:beforeDate:方法會在約定的時(shí)間內(nèi)一直等待 condition 變?yōu)?2,并阻塞當(dāng)前線程,直到超時(shí)后返回 NO。
  6. 鎖定和解鎖的調(diào)用可以隨意組合,也就是說 lock、lockWhenCondition:與unlock、unlockWithCondition: 是可以按照自己的需求隨意組合的。

2.4、NSCondition

NSCondition 是一種特殊類型的鎖,通過它可以實(shí)現(xiàn)不同線程的調(diào)度。一個(gè)線程被某一個(gè)條件所阻塞,直到另一個(gè)線程滿足該條件從而發(fā)送信號給該線程使得該線程可以正確的執(zhí)行。比如說,你可以開啟一個(gè)線程下載圖片,一個(gè)線程處理圖片。這樣的話,需要處理圖片的線程由于沒有圖片會阻塞,當(dāng)下載線程下載完成之后,則滿足了需要處理圖片的線程的需求,這樣可以給定一個(gè)信號,讓處理圖片的線程恢復(fù)運(yùn)行。

  1. NSCondition 的對象實(shí)際上作為一個(gè)鎖和一個(gè)線程檢查器,鎖上之后其它線程也能上鎖,而之后可以根據(jù)條件決定是否繼續(xù)運(yùn)行線程,即線程是否要進(jìn)入 waiting 狀態(tài),如果進(jìn)入 waiting 狀態(tài),當(dāng)其它線程中的該鎖執(zhí)行 signal 或者 broadcast 方法時(shí),線程被喚醒,繼續(xù)運(yùn)行之后的方法。
  2. NSCondition 可以手動(dòng)控制線程的掛起與喚醒,可以利用這個(gè)特性設(shè)置依賴。

源碼內(nèi)容:

@interface NSCondition : NSObject <NSLocking> {
@private
  void *_priv;
}

- (void)wait; //掛起線程
- (BOOL)waitUntilDate:(NSDate *)limit; //什么時(shí)候掛起線程
- (void)signal; // 喚醒一條掛起線程
- (void)broadcast; //喚醒所有掛起線程

@property (nullable, copy) NSString *name API_AVAILABLE(macos(10.5), ios(2.0), watchos(2.0), tvos(9.0));

@end

用法:

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  [self nscondition];
}

- (void)nscondition {
  NSCondition * cjcondition = [NSCondition new];
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
    [cjcondition lock];
    NSLog(@"線程1線程加鎖");
    [cjcondition wait];
    NSLog(@"線程1線程喚醒");
    [cjcondition unlock];
    NSLog(@"線程1線程解鎖");
  });
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
    [cjcondition lock];
    NSLog(@"線程2線程加鎖");
    if ([cjcondition waitUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]]) {
      NSLog(@"線程2線程喚醒");
      [cjcondition unlock];
      NSLog(@"線程2線程解鎖");
    }
  });
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
    sleep(2);
    [cjcondition signal];
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-19 17:15:48.410316+0800 Thread-Lock[40011:943638] 線程1線程加鎖
2017-10-19 17:15:48.410757+0800 Thread-Lock[40011:943640] 線程2線程加鎖
2017-10-19 17:15:50.414288+0800 Thread-Lock[40011:943638] 線程1線程喚醒
2017-10-19 17:15:50.414454+0800 Thread-Lock[40011:943638] 線程1線程解鎖

//如果 [cjcondition signal]; 改成 [cjcondition broadcast];
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
    sleep(2);
    [cjcondition broadcast];
  });

控制臺輸出:

2017-10-19 17:18:08.054109+0800 Thread-Lock[40056:946099] 線程1線程加鎖
2017-10-19 17:18:08.054304+0800 Thread-Lock[40056:946096] 線程2線程加鎖
2017-10-19 17:18:10.056071+0800 Thread-Lock[40056:946099] 線程1線程喚醒
2017-10-19 17:18:10.056231+0800 Thread-Lock[40056:946099] 線程1線程解鎖
2017-10-19 17:18:10.056244+0800 Thread-Lock[40056:946096] 線程2線程喚醒
2017-10-19 17:18:10.056445+0800 Thread-Lock[40056:946096] 線程2線程解鎖

由以上內(nèi)容總結(jié):

  1. 在加上鎖之后,調(diào)用條件對象的 wait 或 waitUntilDate: 方法來阻塞線程,直到條件對象發(fā)出喚醒信號或者超時(shí)之后,再進(jìn)行之后的操作。
  2. signal 和 broadcast 方法的區(qū)別在于,signal 只是一個(gè)信號量,只能喚醒一個(gè)等待的線程,想喚醒多個(gè)就得多次調(diào)用,而 broadcast 可以喚醒所有在等待的線程。

3.dispatch_semaphore

dispatch_semaphore 使用信號量機(jī)制實(shí)現(xiàn)鎖,等待信號和發(fā)送信號。

  1. dispatch_semaphore 是 GCD 用來同步的一種方式,與他相關(guān)的只有三個(gè)函數(shù),一個(gè)是創(chuàng)建信號量,一個(gè)是等待信號,一個(gè)是發(fā)送信號。
  2. dispatch_semaphore 的機(jī)制就是當(dāng)有多個(gè)線程進(jìn)行訪問的時(shí)候,只要有一個(gè)獲得了信號,其他線程的就必須等待該信號釋放。

常用相關(guān)API:

dispatch_semaphore_create(long value);
dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t _Nonnull dsema, dispatch_time_t timeout);
dispatch_semaphore_signal(dispatch_semaphore_t _Nonnull dsema);

用法:

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  [self dispatch_semaphore];
}

- (void)dispatch_semaphore {
  dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);
  dispatch_time_t overTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 6 * NSEC_PER_SEC);

  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    dispatch_semaphore_wait(semaphore, overTime);
    NSLog(@"線程1開始");
    sleep(5);
    NSLog(@"線程1結(jié)束");
    dispatch_semaphore_signal(semaphore);
  });
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    sleep(1);
    dispatch_semaphore_wait(semaphore, overTime);
    NSLog(@"線程2開始");
    dispatch_semaphore_signal(semaphore);
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-19 18:30:37.672490+0800 Thread-Lock[40569:993613] 線程1開始
2017-10-19 18:30:42.673845+0800 Thread-Lock[40569:993613] 線程1結(jié)束
2017-10-19 18:30:42.674165+0800 Thread-Lock[40569:993612] 線程2開始

//如果 overTime 改成 3 秒

控制臺輸出:
2017-10-19 18:32:32.078186+0800 Thread-Lock[40634:995921] 線程1開始
2017-10-19 18:32:35.082943+0800 Thread-Lock[40634:995920] 線程2開始
2017-10-19 18:32:37.083115+0800 Thread-Lock[40634:995921] 線程1結(jié)束

由以上內(nèi)容總結(jié):

  1. dispatch_semaphore 和 NSCondition 類似,都是一種基于信號的同步方式,但 NSCondition 信號只能發(fā)送,不能保存(如果沒有線程在等待,則發(fā)送的信號會失效)。而 dispatch_semaphore 能保存發(fā)送的信號。dispatch_semaphore 的核心是 dispatch_semaphore_t 類型的信號量。
  2. dispatch_semaphore_create(1) 方法可以創(chuàng)建一個(gè) dispatch_semaphore_t 類型的信號量,設(shè)定信號量的初始值為 1。注意,這里的傳入的參數(shù)必須大于或等于 0,否則 dispatch_semaphore_create 會返回 NULL。
  3. dispatch_semaphore_wait(semaphore, overTime); 方法會判斷 semaphore 的信號值是否大于 0。大于 0 不會阻塞線程,消耗掉一個(gè)信號,執(zhí)行后續(xù)任務(wù)。如果信號值為 0,該線程會和 NSCondition 一樣直接進(jìn)入 waiting 狀態(tài),等待其他線程發(fā)送信號喚醒線程去執(zhí)行后續(xù)任務(wù),或者當(dāng) overTime 時(shí)限到了,也會執(zhí)行后續(xù)任務(wù)。
  4. dispatch_semaphore_signal(semaphore); 發(fā)送信號,如果沒有等待的線程接受信號,則使 signal 信號值加一(做到對信號的保存)。
  5. 一個(gè) dispatch_semaphore_wait(semaphore, overTime); 方法會去對應(yīng)一個(gè) dispatch_semaphore_signal(semaphore); 看起來像 NSLock 的 lock 和 unlock,其實(shí)可以這樣理解,區(qū)別只在于有信號量這個(gè)參數(shù),lock unlock 只能同一時(shí)間,一個(gè)線程訪問被保護(hù)的臨界區(qū),而如果 dispatch_semaphore 的信號量初始值為 x ,則可以有 x 個(gè)線程同時(shí)訪問被保護(hù)的臨界區(qū)。

4.pthread_mutex 與 pthread_mutex(recursive)

pthread 表示 POSIX thread,定義了一組跨平臺的線程相關(guān)的 API,POSIX 互斥鎖是一種超級易用的互斥鎖,使用的時(shí)候:

  1. 只需要使用 pthread_mutex_init 初始化一個(gè) pthread_mutex_t,
  2. pthread_mutex_lock 或者 pthread_mutex_trylock 來鎖定 ,
  3. pthread_mutex_unlock 來解鎖,
  4. 當(dāng)使用完成后,記得調(diào)用 pthread_mutex_destroy 來銷毀鎖。

常用相關(guān)API:

pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict _Nonnull, const pthread_mutexattr_t *restrict _Nullable);
pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t * _Nonnull);
pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t * _Nonnull);
pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t * _Nonnull);
pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t * _Nonnull);

用法:

//pthread_mutex

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  [self pthread_mutex];
}

- (void)pthread_mutex {
  __block pthread_mutex_t cjlock;
  pthread_mutex_init(&cjlock, NULL);
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    pthread_mutex_lock(&cjlock);
    NSLog(@"線程1開始");
    sleep(3);
    NSLog(@"線程1結(jié)束");
    pthread_mutex_unlock(&cjlock);
    
  });
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    sleep(1);
    pthread_mutex_lock(&cjlock);
    NSLog(@"線程2");
    pthread_mutex_unlock(&cjlock);
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-23 14:50:29.842180+0800 Thread-Lock[74478:1647362] 線程1開始
2017-10-23 14:50:32.846786+0800 Thread-Lock[74478:1647362] 線程1結(jié)束
2017-10-23 14:50:32.847001+0800 Thread-Lock[74478:1647359] 線程2

//pthread_mutex(recursive)

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  [self pthread_mutex_recursive];
}

- (void)pthread_mutex_recursive {
  __block pthread_mutex_t cjlock;
  
  pthread_mutexattr_t attr;
  pthread_mutexattr_init(&attr);
  pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
  pthread_mutex_init(&cjlock, &attr);
  pthread_mutexattr_destroy(&attr);
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    
    static void (^RecursiveBlock)(int);
    
    RecursiveBlock = ^(int value) {
      pthread_mutex_lock(&cjlock);
      NSLog(@"%d加鎖成功",value);
      if (value > 0) {
        NSLog(@"value = %d", value);
        sleep(1);
        RecursiveBlock(value - 1);
      }
      NSLog(@"%d解鎖成功",value);
      pthread_mutex_unlock(&cjlock);
    };
    RecursiveBlock(3);
  });
}

//控制臺輸出:
2017-10-23 15:31:51.599693+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 3加鎖成功
2017-10-23 15:31:51.599912+0800 Thread-Lock[74723:1668089] value = 3
2017-10-23 15:31:52.602002+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 2加鎖成功
2017-10-23 15:31:52.602317+0800 Thread-Lock[74723:1668089] value = 2
2017-10-23 15:31:53.604669+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 1加鎖成功
2017-10-23 15:31:53.604957+0800 Thread-Lock[74723:1668089] value = 1
2017-10-23 15:31:54.607778+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 0加鎖成功
2017-10-23 15:31:54.608109+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 0解鎖成功
2017-10-23 15:31:54.608391+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 1解鎖成功
2017-10-23 15:31:54.608622+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 2解鎖成功
2017-10-23 15:31:54.608945+0800 Thread-Lock[74723:1668089] 3解鎖成功

由以上內(nèi)容總結(jié):

  1. 它的用法和 NSLock 的 lock unlock 用法一致,而它也有一個(gè) pthread_mutex_trylock 方法,pthread_mutex_trylock 和 tryLock 的區(qū)別在于,tryLock 返回的是 YES 和 NO,pthread_mutex_trylock 加鎖成功返回的是 0,失敗返回的是錯(cuò)誤提示碼。
  2. pthread_mutex(recursive) 作用和 NSRecursiveLock 遞歸鎖類似。如果使用 pthread_mutex_init(&theLock, NULL); 初始化鎖的話,上面的代碼的第二部分會出現(xiàn)死鎖現(xiàn)象,使用遞歸鎖就可以避免這種現(xiàn)象。

5. OSSpinLock

OSSpinLock 是一種自旋鎖,和互斥鎖類似,都是為了保證線程安全的鎖。但二者的區(qū)別是不一樣的,對于互斥鎖,當(dāng)一個(gè)線程獲得這個(gè)鎖之后,其他想要獲得此鎖的線程將會被阻塞,直到該鎖被釋放。但自選鎖不一樣,當(dāng)一個(gè)線程獲得鎖之后,其他線程將會一直循環(huán)在哪里查看是否該鎖被釋放。所以,此鎖比較適用于鎖的持有者保存時(shí)間較短的情況下。

只有加鎖,解鎖,嘗試加鎖三個(gè)方法。

常用相關(guān)API:

typedef int32_t OSSpinLock;

// 加鎖
void  OSSpinLockLock( volatile OSSpinLock *__lock );
// 嘗試加鎖
bool  OSSpinLockTry( volatile OSSpinLock *__lock );
// 解鎖
void  OSSpinLockUnlock( volatile OSSpinLock *__lock );

用法:

#import <libkern/OSAtomic.h>

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  [self osspinlock];
}

- (void)osspinlock {
  __block OSSpinLock theLock = OS_SPINLOCK_INIT;
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    OSSpinLockLock(&theLock);
    NSLog(@"線程1開始");
    sleep(3);
    NSLog(@"線程1結(jié)束");
    OSSpinLockUnlock(&theLock);
    
  });
  
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    OSSpinLockLock(&theLock);
    sleep(1);
    NSLog(@"線程2");
    OSSpinLockUnlock(&theLock);
    
  });
}

控制臺輸出:

2017-10-23 16:02:48.865501+0800 Thread-Lock[75025:1684487] 線程1開始
2017-10-23 16:02:51.868736+0800 Thread-Lock[75025:1684487] 線程1結(jié)束
2017-10-23 16:02:52.922911+0800 Thread-Lock[75025:1684486] 線程2
YY大神 @ibireme 的文章也有說這個(gè)自旋鎖存在優(yōu)先級反轉(zhuǎn)問題,具體文章可以戳 不再安全的 OSSpinLock,而 OSSpinLock 在iOS 10.0中被 <os/lock.h> 中的 os_unfair_lock 取代。

6.os_unfair_lock

自旋鎖已經(jīng)不再安全,然后蘋果又整出來個(gè) os_unfair_lock,這個(gè)鎖解決了優(yōu)先級反轉(zhuǎn)問題。

常用相關(guān)API:

// 初始化
os_unfair_lock_t unfairLock = &(OS_UNFAIR_LOCK_INIT);
// 加鎖
os_unfair_lock_lock(unfairLock);
// 嘗試加鎖
BOOL b = os_unfair_lock_trylock(unfairLock);
// 解鎖
os_unfair_lock_unlock(unfairLock);
os_unfair_lock 用法和 OSSpinLock 基本一直,就不一一列出了。

總結(jié)

應(yīng)當(dāng)針對不同的操作使用不同的鎖,而不能一概而論哪種鎖的加鎖解鎖速度快。

  1. 其實(shí)每一種鎖基本上都是加鎖、等待、解鎖的步驟,理解了這三個(gè)步驟就可以幫你快速的學(xué)會各種鎖的用法。
  2. @synchronized 的效率最低,不過它的確用起來最方便,所以如果沒什么性能瓶頸的話,可以選擇使用 @synchronized。
  3. 當(dāng)性能要求較高時(shí)候,可以使用 pthread_mutex 或者 dispath_semaphore,由于 OSSpinLock 不能很好的保證線程安全,而在只有在 iOS10 中才有 os_unfair_lock ,所以,前兩個(gè)是比較好的選擇。既可以保證速度,又可以保證線程安全。
  4. 對于 NSLock 及其子類,速度來說 NSLock < NSCondition < NSRecursiveLock < NSConditionLock 。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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