iOS中利用CAGradientLayer繪制漸變色的方法實例
前言
以前不用自己切圖,現在要自己切圖,看到設計稿有好多不同規(guī)格的漸變色的背景,一個一個切的話好麻煩,沒有想到iOS本來就可以實現漸變色。也就是今天的主角CAGradientLayer。
漸變色使用的類是CAGradientLayer,有兩個要素,漸變顏色的起點和終點、漸變的顏色集合
簡單示例:
//設置漸變顏色 CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.frame = view.bounds; [gradientLayer setColors:[NSArray arrayWithObjects:(id)[RGB(139, 48, 164) CGColor],(id)[RGB(61, 189, 255) CGColor],(id)[RGB(37, 182, 82) CGColor], nil nil]]; [view.layer addSublayer:gradientLayer];
效果如下圖左:
原理詳解
1、CAGradientLayer是CALayer圖層類的子類,用于處理漸變色的層結構。
2、CAGradientLayer的坐標系統是從坐標(0,0)到(1,1)繪制的矩形。
3、CAGradientLayer的frame值的size不為正方形的話,坐標系統會被拉伸。
4、CAGradientLayer的startPoint與endPoint會直接影響顏色的繪制方向。
5、CAGradientLayer的顏色分割點是以0~1的比例來計算的,顏色分割點為漸變色開始或終止的地方。
CAGradientLayer屬性介紹
- colors:漸變顏色數組
- locations:漸變顏色的區(qū)間分布(分割點),locations的數組長度和colors一致。這個屬性可不設,默認是nil,系統會平均分布顏色如果有特定需要可設置,數組設置為0 ~ 1之間單調遞增。
- startPoint:映射locations中起始位置,用單位向量表示。比如(0, 0)表示從左上角開始變化。默認值是:(0.5, 0.0)。
- endPoint:映射locations中結束位置,用單位向量表示。比如(1, 1)表示到右下角變化結束。默認值是:(0.5, 1.0)。
- type:默認值是kCAGradientLayerAxial,表示按像素均勻變化。
CAGradientLayer例子
最簡單的三原色漸變例子
效果展示
代碼示例
UIView * myView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)]; [self.view addSubview:myView]; CAGradientLayer * gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.frame = myView.bounds; // 設置漸變顏色數組 gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor,(__bridge id)[UIColor greenColor].CGColor,(__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor]; // 漸變顏色的區(qū)間分布 gradientLayer.locations = @[@0.25,@0.5,@0.75]; // 起始位置 gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0); // 結束位置 gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0, 1); [myView.layer addSublayer:gradientLayer];
當然,實際使用的肯定比這個顏值高很多的,效果展示:
代碼如下:
#define FHCColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0] UIView * myView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 200)]; [self.view addSubview:myView]; CAGradientLayer * gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.frame = myView.bounds; gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; gradientLayer.colors = @[(__bridge id)FHCColorFromRGB(0x01b6ff).CGColor, (__bridge id)FHCColorFromRGB(0x4392f6).CGColor]; gradientLayer.locations = @[@0.1, @1.0]; gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0); gradientLayer.endPoint = CGPointMake(1.0, 0); [myView.layer addSublayer:gradientLayer];
是不是美美噠?當然你可以把它封裝成一個類別,以便下次使用.
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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