Android編程之光線傳感器用法詳解
本文實例講述了Android編程之光線傳感器用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
Android手機自帶光線傳感器,通常我們手機的屏幕自動亮度都是用光線傳感器來實現(xiàn)的。該傳感器在前置攝像頭附近,此外,還有一個距離傳感器。這里主要講解如何使用Android手機的光線傳感器。
獲得感應器服務
Android開發(fā)中要使用光線傳感器,需要先獲得系統(tǒng)傳感器服務Context.SENSOR_SERVICE,獲得方法如下:
SensorManager senserManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
獲得光線傳感器
SensorManager是系統(tǒng)傳感器服務,是系統(tǒng)所有傳感器的管理器。通過它,我們獲得制定類型的傳感器,獲得光線傳感器的方法如下:
Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT);
代碼中Sensor.TYPE_LIGHT
是指光線傳感器。
Sensor中還有許多其他的傳感器,這里暫不討論。
編寫監(jiān)聽器
有了sensor對象之后,我們需要對該感應器進行監(jiān)聽,使用 SensorEventListener 接口,主要有onSensorChanged()
和onAccuracyChanged()
這兩個方法,代碼如下:
SensorEventListener listener = new SensorEventListener() { @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { //當傳感器精度發(fā)生變化時 } @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { //當傳感器監(jiān)測到的數(shù)值發(fā)生變化時 } };
注冊監(jiān)聽器
接下來我們還需要調用SensorManager的registerListener()
方法來注冊SensorEventListener才能使其生效,registerListener()方法包含三個參數(shù):SensorEventListener實例,Sensor的實例和傳感器輸出信息更新速率。
傳感器輸出信息更新速率有:
SENSOR_DELAY_UI
SENSOR_DELAY_NORMAL
SENSOR_DELAY_GAME
SENSOR_DELAY_FASTEST
總共四種值可選,它們的更新速率是依次遞增的。
注冊SensorEventListener的代碼如下:
senserManager.registerListener(listener, senser, SensorManager.SENSOR_ DELAY_NORMAL);
注銷監(jiān)聽器
最后,當程序退出或傳感器使用完畢時,一定要調用unregisterListener()
方法將使用的資源釋放掉,如下所示:
sensorManager.unregisterListener(listener);
DEMO示例:
package com.test.sensor.light; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { //感應器管理器 private SensorManager sensorManager; //光線亮度 private TextView light; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //當前Activity的內容是一個TextView light = new TextView(this); setContentView(light); //獲得感應器服務 sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); //獲得光線感應器 Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT); //注冊監(jiān)聽器 sensorManager.registerListener(listener, sensor, SensorManager. SENSOR_DELAY_NORMAL); } //Activity被銷毀 @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //注銷監(jiān)聽器 if (sensorManager != null) { sensorManager.unregisterListener(listener); } } //感應器事件監(jiān)聽器 private SensorEventListener listener = new SensorEventListener() { //當感應器精度發(fā)生變化 @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } //當傳感器監(jiān)測到的數(shù)值發(fā)生變化時 @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // values數(shù)組中第一個值就是當前的光照強度 float value = event.values[0]; light.setText("當前亮度 " + value + " lx(勒克斯)"); } }; }
備注:開發(fā)使用光線傳感器無需聲明Android Manifest權限
另外,對于一些程序,在改變當前程序屏幕亮度的時候,可以考慮加入光照傳感器的判斷。
因為大部分這些程序,會出現(xiàn)這樣的一個問題,當(在非自動亮度調節(jié)模式)設定屏幕亮度為一個值時,再設置為自動亮度調節(jié)模式的時候是無效的。
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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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