Android編程使用光線傳感器獲取光線強弱的方法【LightSensorManager封裝類】
本文實例講述了Android編程使用光線傳感器獲取光線強弱的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
在Android開發(fā)中,有時我們需要獲知設(shè)備所在環(huán)境的光線強弱情況,當(dāng)然這需要我們設(shè)備擁有光線傳感器。通常我們手機(jī)的屏幕自動亮度都是用光線傳感器來實現(xiàn)的。該傳感器在前置攝像頭附近,此外,還有一個距離傳感器。這里我們主要講解如何使用Android手機(jī)的光線傳感器。
下面是我簡單封裝的一個光線傳感器管理類,主要提供了3個方法:
1.start()
:啟動,在獲取光照強度前調(diào)用。
2.stop()
:停止,在不再需要獲取光照強度后調(diào)用。
3.getLux()
:獲取光照強度,單位為勒克斯(lux)。
如果你需要額外的一些方法,可以根據(jù)返回的光照強度自行添加。下面是整個LightSensorManager類
import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.util.Log; public class LightSensorManager { private static final boolean DEBUG = true; private static final String TAG = "LightSensor"; private static LightSensorManager instance; private SensorManager mSensorManager; private LightSensorListener mLightSensorListener; private boolean mHasStarted = false; private LightSensorManager() { } public static LightSensorManager getInstance() { if (instance == null) { instance = new LightSensorManager(); } return instance; } public void start(Context context) { if (mHasStarted) { return; } mHasStarted = true; mSensorManager = (SensorManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); Sensor lightSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT); // 獲取光線傳感器 if (lightSensor != null) { // 光線傳感器存在時 mLightSensorListener = new LightSensorListener(); mSensorManager.registerListener(mLightSensorListener, lightSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); // 注冊事件監(jiān)聽 } } public void stop() { if (!mHasStarted || mSensorManager == null) { return; } mHasStarted = false; mSensorManager.unregisterListener(mLightSensorListener); } /** * 獲取光線強度 */ public float getLux() { if (mLightSensorListener != null) { return mLightSensorListener.lux; } return -1.0f; // 默認(rèn)返回-1,表示設(shè)備無光線傳感器或者為調(diào)用start()方法 } private class LightSensorListener implements SensorEventListener { private float lux; // 光線強度 public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } public void onSensorChanged(SensorEvent event) { if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_LIGHT) { // 獲取光線強度 lux = event.values[0]; if (DEBUG) { Log.d(TAG, "lux : " + lux); } } } } }
對于這個光線強度的值。越暗數(shù)值越低,最低應(yīng)該是0,在白天室內(nèi)大概有300左右,僅供參考,不知道不同的設(shè)備會不會存在一定誤差。
調(diào)用程序就不貼了,通過log就可以很直接的看得到數(shù)據(jù)了。這個類在我的自定義相機(jī)里自動調(diào)節(jié)曝光程度使用到了,效果還是有的。
更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android開發(fā)入門與進(jìn)階教程》、《Android視圖View技巧總結(jié)》、《Android編程之a(chǎn)ctivity操作技巧總結(jié)》、《Android操作SQLite數(shù)據(jù)庫技巧總結(jié)》、《Android操作json格式數(shù)據(jù)技巧總結(jié)》、《Android資源操作技巧匯總》及《Android控件用法總結(jié)》
希望本文所述對大家Android程序設(shè)計有所幫助。
相關(guān)文章
Android最簡單的限制輸入方法(只包含數(shù)字、字母和符號)
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android最簡單的限制輸入的實現(xiàn)方法,限制輸入框只能輸入數(shù)字、字母和符號,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面來一起看看 吧2018-11-11Android ListView實現(xiàn)無限循環(huán)滾動
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android ListView實現(xiàn)無限循環(huán)滾動,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-06-06Flutter開發(fā)setState能否在build中直接調(diào)用詳解
這篇文章主要為大家介紹了Flutter開發(fā)setState能否在build中直接調(diào)用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-10-10Android編程判斷網(wǎng)絡(luò)是否可用及調(diào)用系統(tǒng)設(shè)置項的方法
這篇文章主要介紹了Android編程判斷網(wǎng)絡(luò)是否可用及調(diào)用系統(tǒng)設(shè)置項的方法,涉及Android針對網(wǎng)絡(luò)連接的判定及屬性設(shè)置的調(diào)用,需要的朋友可以參考下2016-03-03