C語(yǔ)言指針詳解及用法示例
新手在C語(yǔ)言的學(xué)習(xí)過(guò)程中遇到的最頭疼的知識(shí)點(diǎn)應(yīng)該就是指針了,指針在C語(yǔ)言中有非常大的用處。下面我就帶著問(wèn)題來(lái)寫下我對(duì)于指針的一些理解。
指針是什么?
指針本身是一個(gè)變量,它存儲(chǔ)的是數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的地址而不是數(shù)據(jù)本身的值。它的定義如下:
int a=10,*p; p=&a int a=10; int *p=&a;
首先我們可以理解 int* 這個(gè)是要定義一個(gè)指針p,然后因?yàn)檫@個(gè)指針存儲(chǔ)的是地址所以要對(duì)a取地址(&)將值賦給指針p,也就是說(shuō)這個(gè)指針p指向a。
很多新手都會(huì)對(duì)這兩種定義方法感到迷惑,其實(shí)他倆的意思是一樣的。第一種定義方法定義了int型的變量a和指針p,然后將a的地址賦給p。第二種是在定義指針p的同時(shí)將a的地址賦給指針p。我們姑且理解為" int * "是定義指針的標(biāo)志。
指針有什么用?
這樣我們就可以通過(guò)*p來(lái)找到指針?biāo)赶虻淖兞縜的地址,然后對(duì)地址中的值(值是10)進(jìn)行操作。
//接著上面的代碼 printf("%p",p) //結(jié)果是一個(gè)地址(p指向的變量a的地址)。 printf("%d",*p) //結(jié)果是10,變量a的值。 printf("%d",&p) //結(jié)果是一個(gè)地址(指針p的地址,因?yàn)橹羔樢彩且粋€(gè)變量自己也有地址的)
數(shù)組名和指針的區(qū)別?
數(shù)組名是一個(gè)地址,它可以被理解為一個(gè)常指針(它只能指向本數(shù)組首元素的地址)。而指針可以指其他的變量等等。
int str[5]={1,2,3,4,5}; int *p=str; printf("%d",*p); //輸出為1,數(shù)組的首元素。 printf("%d",*str); //輸出為1,數(shù)組的首元素。 printf("%d",str[0]); //輸出為1,數(shù)組的首元素。 printf("%p",p); //輸出為地址,數(shù)組的地址。 printf("%p",str); //輸出為地址,數(shù)組的地址。 printf("%d",*(p+1)); //輸出為2,數(shù)組的第二個(gè)元素。 printf("%d",*(srt+1)); //輸出為2,數(shù)組的第二個(gè)元素。
對(duì)照代碼大家可以很清晰的看到數(shù)組名在對(duì)內(nèi)存中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)進(jìn)行操作的方法和結(jié)果是一樣,但是數(shù)組名存儲(chǔ)自己數(shù)組本身的首地址。
什么是空指針,野指針?
在函數(shù)內(nèi)部對(duì)指針進(jìn)行賦值操作后,在函數(shù)執(zhí)行完畢后,該指針就成了一個(gè)空指針(變量從棧中彈出)。但是通過(guò)動(dòng)態(tài)地址分配(堆空間)的指針不會(huì)有上述問(wèn)題。
free(p)后釋放內(nèi)存的指針為野指針。
關(guān)于const對(duì)于指針的限制問(wèn)題
int a=10,b=20; int * const p=&a; //無(wú)法使p指向其他地址。 p=&b; //這樣的操作是不允許的。 *p=20; //可以這樣操作。 const int * p=&a; //p可以指向其他地址。 p=&b; //可以操作。 *p=10; //操作不被允許。 const int * const p=&a //p不能指向其他地址,也不能改變地址中的值。 p=&b; //操作不被允許。 *p=20; //操作不被允許。
const在int的左邊那就是不能修改地址中的值,在右邊就是不能指向其他地址,左右都有那就是既不能修改地址的值也不能指向其他地址。
新手常出現(xiàn)的問(wèn)題我個(gè)人總結(jié)了上述幾點(diǎn),如果有錯(cuò)誤的地方希望大家留言交流互相學(xué)習(xí)。后面會(huì)寫下多維數(shù)組的存儲(chǔ)方式和指針的問(wèn)題。
下面簡(jiǎn)單介紹下c語(yǔ)言指針的幾種用法。
1、指針指向變量:
下面有這樣一個(gè)代碼塊:
int main() {int a=10;int b=15;test(a,b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);} void test(int x,int y) {int tmp;tmp=x;x=y;y=tmp;}
最后輸出的結(jié)果還是a=10,b=15。因?yàn)樵诤瘮?shù)調(diào)用時(shí),實(shí)參和形參之間只是值傳遞。但我們使用指針結(jié)果就不一樣了,如:
int main() {int a=10;int b=15;test(&a,&b);printf("a=%d,b=%d\n",a,b);return 0;} void test(int * x,int *y) {int tmp;tmp=*x;*x=*y;*y=tmp;}
輸出結(jié)果a=15,b=10。變量a和b的值發(fā)生了交換。這是因?yàn)槲覀兝弥羔樤L問(wèn)變量的存儲(chǔ)單元,間接修改變量的值。
2、指針指向數(shù)組:
定義一個(gè)數(shù)組并初始化,int array[5]={2,5,12,7,8},定義一個(gè)指針變量并把數(shù)組的地址賦給它,int *p=array,注意數(shù)組名就是數(shù)組的地址,而且數(shù)組的地址就是首元素的地址。因此我們的指針變量就指向了數(shù)組的首元素,*p=2。如果把(p+1),那么指針變量就指向了數(shù)組的下一個(gè)元素5,因此我們可以利用指針來(lái)遍歷數(shù)組的各個(gè)元素:
int main() {int array[5]={2,5,12,7,8};int *p =array;for(int i=0;i<5;i++){printf("array[%d]=%d\n",i,*(p+i));}return 0;}
3、指針指向字符串:
我們都知道用數(shù)組存儲(chǔ)字符串,如char name[20]="jack",上面已經(jīng)簡(jiǎn)單講述了指針指向數(shù)組,所以我們可以這樣做,char *name="jack",指針變量指向字符串的首個(gè)字符并可以依次訪問(wèn)字符串的各個(gè)字符。
4,指針指向函數(shù):
我們需要知道怎樣表示一個(gè)指針指向函數(shù),說(shuō)白了就是語(yǔ)法要正確,下面我也取一個(gè)代碼塊來(lái)說(shuō)明一下:
int sum(int x,int y) {return x+y;} int main() {int a=5;int b=6;int (*p)(int,int);p=sum;int result=(*p)(a,b);printf("The result is %d\n",result);return 0;}
不難發(fā)現(xiàn)上面代碼塊里語(yǔ)句(*p)(a,b)可以用p(a,b)來(lái)代替,因?yàn)閜和sum就是一樣的,只是用前者可能更容易理解一點(diǎn)。而我們要知道怎樣定義一個(gè)指針指向函數(shù),int (*p)(int,int)這是固定寫法,前面的int是指針將來(lái)指向的函數(shù)的返回值的類型,如果沒有函數(shù)返回值,那就是void,后面括號(hào)里的兩個(gè)int 當(dāng)然就是指針將指向的函數(shù)的形參。指針指向函數(shù)用起來(lái)確實(shí)有點(diǎn)抽象,要想熟練運(yùn)用的話就多去做一些這方面的練習(xí)吧!
5,指針指向結(jié)構(gòu)體:
我們首先首先定義一個(gè)結(jié)構(gòu)類型,
struct student { char *name; int ages; };
再根據(jù)類型定義結(jié)構(gòu)體變量 struct student stu={"Rose",15};定義一個(gè)指針指向結(jié)構(gòu)體類型,struct student *p;把結(jié)構(gòu)體變量stu的地址賦給指針變量p,p=&stu;我們可以有3種方式來(lái)訪問(wèn)結(jié)構(gòu)體中的屬性ages:
stu.ages=15;(*p).ages=15;p->ages=15;不過(guò)第三種方式在C語(yǔ)言中只能用來(lái)指向結(jié)構(gòu)體。
綜上所述,指針的基本用法就是這幾種,還有些用法不常見的小編在此就一一例舉了,有興趣的話可以去翻閱相關(guān)的資料。
總結(jié)
以上就是本文關(guān)于C語(yǔ)言指針詳解及用法示例的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。感謝朋友們對(duì)本站的支持!
相關(guān)文章
解析C++編程中如何使用設(shè)計(jì)模式中的狀態(tài)模式結(jié)構(gòu)
這篇文章主要介紹了如何在C++編程中適用設(shè)計(jì)模式中的狀態(tài)模式結(jié)構(gòu),狀態(tài)模式強(qiáng)調(diào)將特定狀態(tài)相關(guān)的邏輯分散到一些類的狀態(tài)類中,需要的朋友可以參考下2016-03-03c++ 虛函數(shù)與純虛函數(shù)的區(qū)別(深入分析)
本篇文章是對(duì)c++中虛函數(shù)與純虛函數(shù)的區(qū)別進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下2013-05-05C語(yǔ)言創(chuàng)建和操作單鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)例教程
這篇文章主要介紹了C語(yǔ)言創(chuàng)建和操作單鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)例教程,講解使用C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)鏈表結(jié)構(gòu)時(shí)指針的使用,需要的朋友可以參考下2016-04-04C++中幾種將整數(shù)轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制輸出的方法總結(jié)
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇C++中幾種將整數(shù)轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制輸出的方法總結(jié)。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2016-09-09在Ubuntu中安裝VSCode并配置C/C++開發(fā)環(huán)境的方法步驟
這篇文章主要介紹了在Ubuntu中安裝VSCode并配置C/C++開發(fā)環(huán)境的方法步驟,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-05-05結(jié)構(gòu)體對(duì)齊的規(guī)則詳解及C++代碼驗(yàn)證
在c語(yǔ)言的結(jié)構(gòu)體里面一般會(huì)按照某種規(guī)則去進(jìn)行字節(jié)對(duì)齊。本文就來(lái)介紹一下如何實(shí)現(xiàn),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解下2021-08-08詳解QTreeWidget隱藏節(jié)點(diǎn)的兩種方式
本文主要介紹了QTreeWidget隱藏節(jié)點(diǎn)的兩種方式,一種是直接隱藏,一種是間接隱藏,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-03-03C++通過(guò)共享內(nèi)存ShellCode實(shí)現(xiàn)跨進(jìn)程傳輸
在計(jì)算機(jī)安全領(lǐng)域,ShellCode是一段用于利用系統(tǒng)漏洞或執(zhí)行特定任務(wù)的機(jī)器碼,本文主要為大家介紹了C++如何通過(guò)共享內(nèi)存ShellCode實(shí)現(xiàn)跨進(jìn)程傳輸,需要的可以參考下2023-12-12