淺談Android Studio 3.0 的一些小變化
前言
一大早還在北京擁擠的地鐵里,我的CTO閆哥在微信里給我發(fā)了一條信息:Android Studio 3.0發(fā)布了。
為什么會這么關(guān)注Android Studio 3.0 的版本發(fā)布呢?主要是因為公司即將開發(fā)的新app準(zhǔn)備使用Kotlin語言,而Android Studio 3.0 已經(jīng)把Kotlin的語言支持內(nèi)置進去了,這樣就省去了很多的麻煩,如果你還沒接觸過Kotlin語言,可以去百度一下 他們的官網(wǎng),如果你現(xiàn)在使用的Java語言,那么你真是太幸運了,因為Kotlin對于你來說,將會非常簡單,例如像我這樣的,兩三天就可以幾乎應(yīng)付大部分的開發(fā)了。
這里就不對Kotlin語言做過多的描述了,今天的重點,是我升級到Android Studio 3.0 以后的故事。
正文
來到公司打開電腦,升級Android Studio到3.0版本,編譯目前的工程。哎呀呀我擦擦,為什么報了好多的錯?別著急,我們慢慢解決這些問題。
Android Studio的自帶Gradle版本是4.1,插件版本是3.0.0,所以如果你使用的是老版本,就會出現(xiàn)一些小的兼容問題,我們看看報了哪些錯誤呢:
問題1
Error:(72, 0) Cannot set the value of read-only property 'outputFile' for ApkVariantOutputImpl_Decorated{apkData=Main{type=MAIN, fullName=appDebug, filters=[]}} of type com.android.build.gradle.internal.api.ApkVariantOutputImpl.
outputFile是只讀屬性,不可以對他進行修改
看一下我的gradle里面的代碼:
// 定義生成的apk的名稱 def apkName; buildTypes { release { ... // 定義release版本生成的apk的名字 apkName = "xxx" + VERSION_NAME + "_release.apk"; } debug { ... // 定義debug版本生成的apk的名字 apkName = "ugirls_" + VERSION_NAME + "_debug.apk"; } } // 修改apk build的名字 android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { //這里使用之前定義apk文件名稱 output.outputFile = new File(outputFile.parent, apkName) } } }
這段代碼的功能是修改Build命令生成的apk的名稱,因為outputFile變成只讀屬性,所以報錯。
修改后:
// 之前代碼保持不變 // 修改apk build的名字 android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { if (outputFileName.endsWith('.apk')) { //這里使用之前定義apk文件名稱 outputFileName = apkName } } }
把each修改為all,然后通過outputFileName修改生成的apk的名稱。
如果你提示沒有找到all方法或者是未找到outputFileName,你可以先把這個功能注釋掉,等其他問題都解決了,再打開就可以解決這個問題了。
問題2
Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension. Learn more at https://d.android.com/r/tools/flavorDimensions-missing-error-message.html
所有的flavor屬性應(yīng)當(dāng)屬于同一個命名空間
看著問題似乎有點深奧,其實就是需要我們?yōu)閒lavors設(shè)置一個版本,統(tǒng)一使用相同版本的flavors。
defaultConfig { targetSdkVersion:*** minSdkVersion :*** versionCode:*** versionName :*** //為flavor設(shè)置一個版本,命名是隨意的 flavorDimensions "versionCode" }
問題3
有些庫不能被正常引用,例如我使用的multidex,在上面的截圖中已經(jīng)提示我們?nèi)绾谓鉀Q這個問題
buildscript { repositories { ... // 添加google庫的依賴 google() } dependencies { ... } }
問題4
Error:(2638) error: style attribute '@android:attr/windowEnterAnimation' not found.
提示我們找不到@android:attr/windowEnterAnimation,因為已經(jīng)不支持@開頭使用android自帶的屬性,我們只要把@符號刪掉就可以了。
修改前:
<style name="ToastStyle" parent="android:Animation"> <item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/push_fade_in</item> <item name="@android:windowExitAnimation">@anim/push_fade_out</item> </style>
修改后:
<style name="ToastStyle" parent="android:Animation"> <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/push_fade_in</item> <item name="android:windowExitAnimation">@anim/push_fade_out</item> </style>
問題5
Error:Execution failed for task ':app:javaPreCompileAppDebug'.
Annotation processors must be explicitly declared now. The following dependencies on the compile classpath are found to contain annotation processor. Please add them to the annotationProcessor configuration.
- butterknife-6.1.0.jar (com.jakewharton:butterknife:6.1.0)
Alternatively, set android.defaultConfig.javaCompileOptions.annotationProcessorOptions.includeCompileClasspath = true to continue with previous behavior. Note that this option is deprecated and will be removed in the future.
See https://developer.android.com/r/tools/annotation-processor-error-message.html for more details.
好多的錯誤日志啊,其實最關(guān)鍵的只有前兩行:
使用注解編譯庫,需要顯示的聲明,而我正在使用的butterknife是含有注解編譯功能的,但是并沒有聲明。
解決辦法:
android { defaultConfig { // 聲明需要使用注解功能 javaCompileOptions { annotationProcessorOptions { includeCompileClasspath = true } } ... } }
其他的變化
通過剛才的修改,我的工程已經(jīng)運行起來了,但是發(fā)現(xiàn)了Android Studio 3.0 的幾個小變化。
變化1
Warning:One of the plugins you are using supports Java 8 language features. To try the support built into the Android plugin, remove the following from your build.gradle:
apply plugin: 'me.tatarka.retrolambda'
從警告上看,希望我移除這個插件,于是我到官網(wǎng)上查看了一下信息:
If Android Studio detects that your project is using Jack, Retrolambda, or DexGuard, the IDE uses Java 8 support provided by those tools instead.
如果Android Studio發(fā)現(xiàn)你的工程中使用Jack ,Retrolambda 或DexGuard,編輯器會使用Java8支持,替換這個工具。
因為我使用me.tatarka.retrolambda第三方框架,所以就出現(xiàn)了這個,我們只要刪除相關(guān)的配置就可以了。
變化2
提示有更高版本你的第三方框架:
上面的截圖顯示,gson有更高的版本2.8.3,提示我升級gson。這就省去了我們?nèi)ithub上查看是否版本更新的時間,非常的方便。
總結(jié)
這就是我今天遇到的問題及解決方案,如果之前有更多問題再補充。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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