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Android 浮動編輯框的具體實(shí)現(xiàn)代碼

 更新時間:2017年10月13日 11:57:07   作者:Kevinmob  
本篇文章主要介紹了Android 浮動編輯框的具體實(shí)現(xiàn)代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

Android app 開發(fā)中經(jīng)常會遇到一些輸入框要懸浮到軟鍵盤上方的需求,大致做法有做法如下。

Android輸入法軟鍵盤懸浮,最常見的一種方法是通過給ViewTreeObserver添加ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener當(dāng)全局布局完成時或視圖樹中視圖的可見性發(fā)生變化時回調(diào)onGlobalLayout方法,在onGlobalLayout方法中獲取當(dāng)前窗口的區(qū)域,獲取區(qū)域高度如果超過屏幕的五分之一一般認(rèn)為是軟鍵盤處于顯示狀態(tài),區(qū)域高度即為輸入法軟鍵盤高度,通過此高度動態(tài)調(diào)整view的高度,達(dá)到輸入框懸浮于軟鍵盤上方的效果,代碼如下:

ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener layoutListener =
        new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
      int mScreenHeight = 0;
      int mKeyboardHeight = 0;
      @Override
      public void onGlobalLayout() {
        Rect rect = new Rect();
        // 測量當(dāng)前窗口的顯示區(qū)域
        ((Activity)getContext()).getWindow().getDecorView()
            .getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
        if(mScreenHeight <= 0){
          mScreenHeight = ((WindowManager) getContext()
              .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE))
              .getDefaultDisplay().getHeight();
        }
        //計算出軟鍵盤的高度
        int keyboardHeight = mScreenHeight - rect.bottom;

        //如果keyboardHeight大于屏幕的五分之一,
        // 此時keyboardHeight有效,反之就是軟鍵盤已經(jīng)關(guān)閉了。
        if (Math.abs(keyboardHeight) > mScreenHeight / 5) {
          mKeyboardHeight = keyboardHeight;
        }
      }
    }

還有一種方式是給Activity設(shè)置 Android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize",但是這種方法不是很靈活,一般解決不了產(chǎn)品的需求。

<activity android:name=".activity.xxx"
Android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize"/>

本文重點(diǎn)介紹通過透明的Activity來實(shí)現(xiàn)效果。

先來張效果圖

效果圖

全部源碼已上傳到github 點(diǎn)擊查看,別忘了star哦

1.自定義一個activity theme

<style name="NoTitleDialogTheme" parent="android:style/Theme.Dialog">
    <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
    <item name="android:windowNoTitle">true</item>
    <item name="android:windowCloseOnTouchOutside">false</item>
  </style>

2.在AndroidManifest.xml中設(shè)置

<activity android:name=".FloatEditorActivity"
      android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible"
      android:theme="@style/NoTitleDialogTheme"/>

3.在Activity中調(diào)整window的重力方向

public class FloatEditorActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.id.editorlayout);
    getWindow().setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
     ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
    getWindow().setGravity(Gravity.BOTTOM);
  }
}

就這樣非常簡單的實(shí)現(xiàn)了浮動編輯框的效果,全部源碼已上傳到github并做了很好的的封裝,只需實(shí)現(xiàn)你的需求布局即可,里面也有完整的用法實(shí)例。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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