Android開發(fā)之實(shí)現(xiàn)手勢滑動的功能
Android開發(fā)之實(shí)現(xiàn)手勢滑動的功能
首先得Activity必須實(shí)現(xiàn)OnGestureListener接口,該接口提供了關(guān)于手勢操作的一些方法,
onDown方法:onDown是,一旦觸摸屏按下,就馬上產(chǎn)生onDown事件
public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; }
- onFling方法:當(dāng)手在屏幕上滑動但手未離開屏幕時觸發(fā)
- MotionEvent e1 手開始觸碰屏幕的位置的MotionEvent對象
- MotionEvent e2 手結(jié)束觸碰屏幕的位置的MotionEvent對象
- float velocityX 表示手在水平方向的移動速度
- float velocityX 表示手在垂直方向的移動速度
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
onLongPress方法:長按屏幕時觸發(fā)
public void onLongPress(MotionEvent e)
onScroll方法:當(dāng)手在屏幕上滑動離開屏幕時觸發(fā),參數(shù)跟onFling一樣(注意兩者的區(qū)別)
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
onShowPress方法:點(diǎn)擊了觸摸屏,但是沒有移動和彈起的動作onShowPress和onDown的區(qū)別在于 onDown是,一旦觸摸屏按下,就馬上產(chǎn)生onDown事件,但是onShowPress是onDown事件產(chǎn)生后, 一段時間內(nèi),如果沒有移動鼠標(biāo)和彈起事件,就認(rèn)為是onShowPress事件。
public void onShowPress(MotionEvent e)
onSingleTapUp方法:輕擊觸摸屏后,彈起。如果這個過程中產(chǎn)onLongPress、onScroll和onFling事件,就不會 產(chǎn)生onSingleTapUp事件。
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
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