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動(dòng)態(tài)創(chuàng)建Angular組件實(shí)現(xiàn)popup彈窗功能

 更新時(shí)間:2017年09月15日 08:31:28   投稿:mrr  
這篇文章主要介紹了動(dòng)態(tài)創(chuàng)建angular組件實(shí)現(xiàn)popup彈窗,需要的朋友可以參考下

起步: 直接使用ngIf

把彈窗的DOM直接放在頁(yè)面底下隱藏,通過(guò)ngIf這樣的指令控制其顯示。

改進(jìn): 封裝成angular模塊,通過(guò)服務(wù)控制其顯示

直接使用ngIf的話,讓人不爽的地方就在于不夠通用,每個(gè)頁(yè)面都得加DOM。改進(jìn)的話可以把比較通用的一些DOM封裝成組件,統(tǒng)一添加到全局頁(yè)面中,并將顯示的控制交給一個(gè)angular服務(wù)來(lái)控制其顯示。

比如定義了兩個(gè)組件(DialogComponent, AlertComponent),將他們都添加到AppComponent下,然后提供一個(gè)PopupService來(lái)控制組件的顯示,并支持傳遞參數(shù)進(jìn)去。

僅通過(guò)控制顯示的方式仍不夠通用且存在耦合

將彈窗組件封裝然后使用服務(wù)來(lái)控制顯示的方法看上去已經(jīng)比較通用了,不過(guò)還存在兩個(gè)尷尬的問(wèn)題:

  1. 仍然需要在頁(yè)面的某個(gè)地方放置一個(gè)彈窗組件,比如叫做PopupComponent,此組件負(fù)責(zé)渲染出默認(rèn)隱藏的一些通用彈窗子組件,才能進(jìn)行顯示控制實(shí)現(xiàn)彈窗能力。
  2. 如果想要彈出一個(gè)自定義窗口的話就只能回到最上面另外寫(xiě)DOM放到需要彈出自定義彈窗的位置上,或者將自定義的標(biāo)簽通過(guò)innerHtml指令傳入(富文本方式)。

由此可見(jiàn)這樣的彈窗能力并沒(méi)有做到非常通用,且必須手動(dòng)放置彈窗插座(姑且這么叫)以致多了一處耦合。

動(dòng)態(tài)創(chuàng)建彈窗

最理想的方式應(yīng)該是: 在想要彈個(gè)窗口出來(lái)時(shí)直接一行代碼把窗口彈出來(lái),不用事先在哪里先把這個(gè)彈窗寫(xiě)好(或者說(shuō)這一步不應(yīng)該由彈窗控件的使用者來(lái)做,彈窗控件應(yīng)該要自動(dòng)完成這件事)。

而這一能力就涉及到angular的動(dòng)態(tài)創(chuàng)建組件的能力了。

官網(wǎng)給出的用法

angular的官方文檔中就有關(guān)于動(dòng)態(tài)創(chuàng)建組件的用法。不過(guò)其使用的是ViewContainerRef服務(wù),此服務(wù)提供了createComponent方法來(lái)在指定的視圖容器下動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)組件出來(lái)。

不過(guò)ViewContainerRef的尷尬點(diǎn)是只能在具體的指令、組件中使用,也就是說(shuō),必須告訴它打算在哪個(gè)地方創(chuàng)建新組建,這不還是需要實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建好一個(gè)“彈窗插座”出來(lái),才可以在這個(gè)“插座”中動(dòng)態(tài)創(chuàng)建組件。

那有什么辦法可以不給定視圖容器而創(chuàng)建出組建來(lái),通俗地講問(wèn)題就是: 不是在指令或者組件中創(chuàng)建組件,而是在服務(wù)中創(chuàng)建出組件,還要讓這個(gè)組件顯示到頁(yè)面上去。

組建工廠——組件真正的創(chuàng)建者

在組件中創(chuàng)建組件的核心代碼分兩步:

創(chuàng)建組件工廠

let componentFactory = this.componentFactoryResolver.resolveComponentFactory(待創(chuàng)建組件);

把工廠提供給容器創(chuàng)建出組件

let componentRef = viewContainerRef.createComponent(componentFactory);

現(xiàn)在的問(wèn)題在于,在服務(wù)中得不到viewContainerRef,工廠倒是能創(chuàng)建成功。

其實(shí)有工廠了已經(jīng)足夠了,查看componentFactory提供的成員里面包含了一個(gè)create方法,顧名思義這應(yīng)該就是用來(lái)創(chuàng)建組件的了。

create方法有個(gè)必選參數(shù)類型為Injector,顧名思義就是注入器,即這個(gè)創(chuàng)建的組件打算注入些什么服務(wù)進(jìn)去,暴力點(diǎn)直接寫(xiě)null也沒(méi)問(wèn)題。

直接使用工廠創(chuàng)建組件返回的同樣是一個(gè)ComponentRef類型的引用,可見(jiàn)此時(shí)組件確實(shí)是創(chuàng)建出來(lái)了,但是還沒(méi)有將其插入到視圖中去。此時(shí)可以再暴力一點(diǎn),直接用原生DOM操作插入到body標(biāo)簽的末尾去:

window.document.body.appendChild(
  this.getComponentRootNode(componentRef)
);
this.appRef.attachView(componentRef); // 注入ApplicationRef服務(wù)后使用
// ...
private getComponentRootNode(componentRef: ComponentRef<any>): HTMLElement {
  return (componentRef.hostView as EmbeddedViewRef<any>).rootNodes[0] as HTMLElement;
}
// ...

此辦法是筆者從Material2的茫茫源代碼中找到的,Google自己都直接這么插,那就放心使用了。這里不得不贊嘆Material2中Dialog模塊的實(shí)現(xiàn),實(shí)在是有夠復(fù)雜。

總結(jié)

本文主要在講思路,扯到最后才開(kāi)始要進(jìn)入主題來(lái)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建組件,不過(guò)僅僅是創(chuàng)建出組件并添加到DOM中去還只是第一步,一個(gè)健壯的彈窗模塊(Material2那樣的)還得有一套完善的交互能力,比如彈出和關(guān)閉時(shí)的訂閱和傳值,這些就要通過(guò)注入服務(wù)到組件中來(lái)實(shí)現(xiàn)了,限于篇幅將在下一篇文章中回歸實(shí)際實(shí)現(xiàn)一個(gè)通過(guò)動(dòng)態(tài)創(chuàng)建組件實(shí)現(xiàn)的彈窗模塊出來(lái)。

以上所述是小編給大家介紹的動(dòng)態(tài)創(chuàng)建Angular組件實(shí)現(xiàn)popup彈窗功能,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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