Android編程實(shí)現(xiàn)攝像頭臨摹效果的方法
本文實(shí)例講述了Android編程實(shí)現(xiàn)攝像頭臨摹效果的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
這篇文章結(jié)合本人的開(kāi)發(fā)實(shí)例,介紹如何實(shí)現(xiàn)攝像頭臨摹效果,即將攝像頭拍攝的畫(huà)面作為臨摹的物體投射到畫(huà)紙上,用戶可以在畫(huà)紙上繼續(xù)作畫(huà),效果如圖1.

主要可以分成四步,第一步在AndroidManifest.xml文件里添加對(duì)攝像機(jī)的使用許可。
<uses-permissionandroid:name="android.permission.CAMERA"/>
第二步在布局文件里使用framelayout,這樣可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)view疊在一起的效果,要保證兩個(gè)view的大小和位置相同。
<FrameLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<SurfaceView
android:id="@+id/SurfaceView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
<com.example.artist.PaintView
android:id="@+id/PaintView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"/>
</FrameLayout>
其中的surfaceview用來(lái)動(dòng)態(tài)顯示攝像機(jī)當(dāng)前拍攝的畫(huà)面,第三步需要打開(kāi)攝像機(jī)并進(jìn)行相關(guān)配置,然后開(kāi)啟預(yù)覽。
mSurfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.sfView);
mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
mSurfaceHolder.addCallback(SimplePaintActivity.this);
mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
mCamera = Camera.open();
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
parameters.setPreviewSize(dm.widthPixels, dm.heightPixels);
parameters.setPictureSize(dm.widthPixels, dm.heightPixels);
mCamera.setParameters(parameters);
try {
mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
mCamera.startPreview();
第四步需要改變com.example.artist.PaintView的背景透明度,PaintView是本人自己實(shí)現(xiàn)的一個(gè)view,在onTouchEvent函數(shù)和onDraw函數(shù)里分別進(jìn)行了觸摸響應(yīng)和繪畫(huà)功能,是用來(lái)響應(yīng)用戶畫(huà)畫(huà)的view,設(shè)置背景半透明的語(yǔ)句如下。
mBkColor = Color.argb(100, 255, 255, 255); canvas.drawColor(mBkColor);
這樣,攝像頭臨摹效果就實(shí)現(xiàn)了,大功告成!
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希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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