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PHP中調(diào)試函數(shù)debug_backtrace的使用示例代碼

 更新時(shí)間:2017年09月12日 08:53:09   作者:小談  
debug_backtrace() 是一個(gè)很低調(diào)的函數(shù),很少有人注意過它,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于PHP中調(diào)試函數(shù)debug_backtrace的使用方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,感興趣的朋友們隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

前言

如果我們想知道某個(gè)方法被誰(shuí)調(diào)用了? debug_backtrace可以解決。debug_backtrace() 可以打印出一個(gè)頁(yè)面的調(diào)用過程 , 從哪兒來(lái)到哪兒去一目了然。

有時(shí)候我們想知道這個(gè)函數(shù)或方法的調(diào)用堆棧,也就是它是如何一級(jí)一級(jí)是被調(diào)用到的,可以用 PHP 的 debug_backtrace 函數(shù)打印,就像這樣:

示例代碼

public function update(Request $request, $id)
{
 dd(debug_backtrace());
 $getGameID = function ($request) {
 if (!$request->game_id) {
 return 1000 + intval($request->id);
 }
 return $request->game_id;
 };
 
 $previews = $this->getGamePreviews($request->game_preview);
 
 $request->merge([
 'game_preview' => json_encode($previews),
 'game_id' => $getGameID($request)
 ]);
 EgretGame::where('id', $id)->update($request->except(['_token', '_method']));
 return redirect()->route('egretgame.index')->with('success', '編輯成功!');
}

你可以控制需要回溯的堆棧層級(jí)數(shù)量,其中 debug_backtrace 第一個(gè)參數(shù)默認(rèn)是一個(gè)常量 DEBUG_BACKTRACE_PROVIDE_OBJECT,表示顯示這個(gè)對(duì)象的信息,第二個(gè)參數(shù)用于控制回溯的堆棧數(shù)量,默認(rèn)是全部。

效果如圖所示,調(diào)用層級(jí)的關(guān)系一目了然:

PHP 官方文檔:http://php.net/manual/zh/function.debug-backtrace.php

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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