C#中foreach循環(huán)對比for循環(huán)的優(yōu)勢和劣勢
前言
循環(huán)語句為眾多程序員們提供了很大的便利,有while、do...while、for和 foreach。而且foreach語句很簡潔,但是它的優(yōu)點(diǎn)不僅僅在于此,它的效率也是最高的。本文將詳細(xì)給大家關(guān)于C#中foreach循環(huán)對比for循環(huán)的優(yōu)勢和劣勢,下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧。
一、foreach循環(huán)的優(yōu)勢
C#支持foreach關(guān)鍵字,foreach在處理集合和數(shù)組相對于for存在以下幾個優(yōu)勢:
1、foreach語句簡潔
2、效率比for要高(C#是強(qiáng)類型檢查,for循環(huán)對于數(shù)組訪問的時候,要對索引的有效值進(jìn)行檢查)
3、不用關(guān)心數(shù)組的起始索引是幾(因?yàn)橛泻芏嚅_發(fā)者是從其他語言轉(zhuǎn)到C#的,有些語言的起始索引可能是1或者是0)
4、處理多維數(shù)組(不包括鋸齒數(shù)組)更加的方便,代碼如下:
int[,] nVisited ={
{1,2,3},
{4,5,6},
{7,8,9}
};
// Use "for" to loop two-dimension array(使用for循環(huán)二維數(shù)組)
Console.WriteLine("User 'for' to loop two-dimension array");
for (int i = 0; i < nVisited.GetLength(0); i++)
for (int j = 0; j < nVisited.GetLength(1); j++)
Console.Write(nVisited[i, j]);
Console.WriteLine();
//Use "foreach" to loop two-dimension array(使用foreach循環(huán)二維數(shù)組)
Console.WriteLine("User 'foreach' to loop two-dimension array");
foreach (var item in nVisited)
Console.Write(item.ToString());

foreach只用一行代碼就將所有元素循環(huán)了出來,而for循環(huán)則就需要很多行代碼才可以.
注:foreach處理鋸齒數(shù)組需進(jìn)行兩次foreach循環(huán)
int[][] nVisited = new int[3][];
nVisited[0] = new int[3] { 1, 2, 3 };
nVisited[1] = new int[3] { 4, 5, 6 };
nVisited[2] = new int[6] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
//Use "foreach" to loop two-dimension array(使用foreach循環(huán)二維數(shù)組)
Console.WriteLine("User 'foreach' to loop two-dimension array");
foreach (var item in nVisited)
foreach (var val in item)
Console.WriteLine(val.ToString());

5、在類型轉(zhuǎn)換方面foreach不用顯示地進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換
int[] val = { 1, 2, 3 };
ArrayList list = new ArrayList();
list.AddRange(val);
foreach (int item in list)//在循環(huán)語句中指定當(dāng)前正在循環(huán)的元素的類型,不需要進(jìn)行拆箱轉(zhuǎn)換
{
Console.WriteLine((2*item));
}
Console.WriteLine();
for (int i = 0; i < list.Count; i++)
{
int item = (int)list[i];//for循環(huán)需要進(jìn)行拆箱
Console.WriteLine(2 * item);
}

6、當(dāng)集合元素如List<T>等在使用foreach進(jìn)行循環(huán)時,每循環(huán)完一個元素,就會釋放對應(yīng)的資源,代碼如下:
using (IEnumerator<T> enumerator = collection.GetEnumerator())
{
while (enumerator.MoveNext())
{
this.Add(enumerator.Current);
}
}
二、foreach循環(huán)的劣勢
1、上面說了foreach循環(huán)的時候會釋放使用完的資源,所以會造成額外的gc開銷,所以使用的時候,請酌情考慮
2、foreach也稱為只讀循環(huán),所以再循環(huán)數(shù)組/集合的時候,無法對數(shù)組/集合進(jìn)行修改。
3、數(shù)組中的每一項(xiàng)必須與其他的項(xiàng)類型相等.
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
相關(guān)文章
C#實(shí)現(xiàn)SMTP郵件附件發(fā)送功能詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用C#實(shí)現(xiàn)SMTP郵件附件發(fā)送的功能,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)C#有一定的幫助,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起了解一下2022-12-12
C#中decimal保留2位有效小數(shù)的實(shí)現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了C#中decimal保留2位有效小數(shù)的實(shí)現(xiàn)方法,針對decimal變量保留2位有效小數(shù)有多種方法,可以使用Math.Round方法以及ToString先轉(zhuǎn)換為字符串等操作來實(shí)現(xiàn)。具體實(shí)現(xiàn)方法感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧2019-10-10
C#程序調(diào)用C++動態(tài)庫(dll文件)遇到的坑及解決
這篇文章主要介紹了C#程序調(diào)用C++動態(tài)庫(dll文件)遇到的坑及解決方案,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-08-08
C# 定時器?;顧C(jī)制引起的內(nèi)存泄露問題解決
這篇文章主要介紹了C# 定時器保活機(jī)制引起的內(nèi)存泄露問題解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-02-02
基于C#的UDP協(xié)議的同步通信實(shí)現(xiàn)代碼
本篇文章主要介紹了基于C#的UDP協(xié)議的同步實(shí)現(xiàn)代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-02-02

