深入理解PHP中的static和yield關鍵字
前言
本文主要給大家介紹了關于PHP中static和yield關鍵字的相關內容,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。
先來說說 static 關鍵字。本篇只講靜態(tài)方法的使用與后期綁定的知識點。
static 什么時候用來修飾方法
static 關鍵字大家都知道是用來修飾方法與屬性的。 那么大家在項目中會在哪些場景下使用它?
我遇到過幾個項目,要求所有的方法全部 static 化,當然控制器方法不能這么干。原因之一就是:靜態(tài)方法執(zhí)行效率高?那么我們基于此來分析一下。
首先執(zhí)行效率高我是沒有意見的。哪么是不是因為它效率高,就該毫無節(jié)制的使用在項目中?討論這個問題先來回顧下編程語言的歷史。在早一點的時候,還沒有面向對象,采用的都是結構化編程,當時基本上所有的方法都是 靜態(tài)方法,然后有了面向對象,產生了實例化的概念。
從上面簡短的發(fā)展過程可以看出,如果僅僅為了性能,哪么面向對象好像沒有存在的必要。那么這些大師為了要在 c++ java 這些語言中引入面向對象、引入實例化的感念呢?我覺得是因為伴隨發(fā)展,項目越來越大,需要更好的組織代碼方式與編程思維。
再回過頭來看 static ,它定義的靜態(tài)方法,效率確實高,但是會持續(xù)占用內存,只有在程序退出時才結束生命周期,期間無法進行銷毀等副作用是其一;其二從設計模式上來說,它具有強耦合性,外部可修改 static 屬性;其三static定義的方法沒有辦法override來重寫,ioc di等概念無用武之地;其四在進行單元測試時,靜態(tài)方法讓人頭痛。
那么通過上面所說,感覺以后還是別用 static 方法了,老老實實的實例化然后調用方法?咱們得理性,不能極端到什么地方都用,也不能一丁點都不用。一句話:學會面向對象的方式來思考。我們寫代碼的第一考慮點我覺得是:可擴展性(應對業(yè)務快速變化),可維護性(線上問題及時修復)。高效率應該是最后再來考慮(因為優(yōu)化效率的手段非常之多,并不一定非要給每個方法加個: static)。如果從面向對象的角度出發(fā),這個方法完全獨立跟類屬性無關,那么就用 static 吧。
總之是站在面向對象的角度,軟件設計的層次來考慮語法的使用,而不是為了效率破壞掉代碼的美。
static 后期靜態(tài)綁定
這一點php的文檔做了詳細的介紹,但是我以前一直很少關注這個地方,基本上都是使用 self:: 的方式進行靜態(tài)方法與屬性的調用。
我覺得后期綁定某種程度上,像是靜態(tài)方法的重載。這里貼出 php 文檔中的例子來進行一下講述
<?php
class A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
public static function test() {
self::who();
static::who();// 后期靜態(tài)綁定
}
}
class B extends A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
}
B::test();
如果是 self::who() 調用,會輸出:A。如果是 static::who() 會輸出 B
這樣來看,是不是相當于 class B重寫了父類 A 的 who() 方法?那么如果靈活使用這個特性,可以讓 static 具備更強的靈活性。充分發(fā)揮其性能優(yōu)勢,又能解決擴展性差的問題。當然還是一樣,要從面向對象的角度出發(fā),一切適可而止。
PHP 中 yield 的使用場景
說實話,很長一段時間我并不知道 php 還有這么個語法。直到有一天我在 js 中遇到了這個關鍵字,感覺這么不明覺厲的東西,世界上最好的語言怎么沒有?回頭看文檔,真有,不愧為世界上最好的語言。
那么 yield 的使用場景是什么?剛好最近有人 sg 上面問道我,借此整理一下。希望大家能夠將它更多的結合自己的業(yè)務進行使用。這里不會進行 yield 與 Iterator 的比較。相信看完后,你能夠明了二者的誰更簡介。
先說它的使用場景,還是得先回顧歷史,在沒有 yield 之前,我們要生成一個數(shù)組,只能一次性把所有內容全部讀入內存(當然也可以通過實現(xiàn) Iterator接口實現(xiàn)一個迭代)。有了 yield 之后,我們可以通過一個簡單的 yield 關鍵字,完成一個數(shù)組的生成,并且是用到的時候才會產生值,相對而言內存占用肯定會下降??湛跓o憑,咱們下面通過代碼實際檢驗一下上面的結論。
先來看普通模式
<?php
function generateData($max)
{
$arr = [];
for ($i = 0; $i <= $max; $i++) {
$arr[] = $i;
}
}
echo '開始前內存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
$data = generateData(100000);
echo '生成完數(shù)組后內存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
unset($data);
echo '釋放后的內存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
運行得到結果:
開始前內存占用:231528 生成完數(shù)組后內存占用:231712 釋放后的內存占用:231576
前后的差值是:184
使用yield后的效果
function generateData($max)
{
for ($i = 0; $i <= $max; $i++) {
yield $i;
}
}
echo '開始前內存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
$data = generateData(100000);// 這里實際上得到的是一個迭代器
echo '生成完數(shù)組后內存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
unset($data);
echo '釋放后的內存占用:' . memory_get_usage() . PHP_EOL;
運行結果:
開始前內存占用:228968 生成完數(shù)組后內存占用:229824 釋放后的內存占用:229016
前后的差值是:856
奇怪,使用了 yield 后,內存占用反而上升了,這是什么鬼?別急。上面我們參數(shù)傳入的是 1,000,00,我現(xiàn)在將傳入參數(shù)改成改成 1,000,000試試。
第一個方法得到的結果是:
開始前內存占用:231528 Fatal error: Allowed memory size of 134217728 bytes exhausted (tried to allocate 32 bytes) in /test/yield.php on line 6
看了吧,一百萬次的循環(huán)時,一次性載入內存,超出了限制。那么再來看 yield 的執(zhí)行結果:
開始前內存占用:228968 生成完數(shù)組后內存占用:229824 釋放后的內存占用:229016
前后的差值依然是:856
好了到這里,應該看出來了,yield無論數(shù)組大小,占用均是 856 ,這是因為它自身,它在你進行迭代的時候才會產生真實數(shù)據。
所以如果你的數(shù)據來源非常大,那么用 yield 吧。如果數(shù)據來源很小,當然選擇一次載入內存。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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