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Android實現(xiàn)常見的驗證碼輸入框?qū)嵗a

 更新時間:2017年09月10日 16:57:33   作者:實例波  
我們在開發(fā)APP的時候經(jīng)常要遇到輸入框,下面這篇文章主要給大家介紹了關于利用Android如何實現(xiàn)常見的驗證碼輸入框的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友們可以參考借鑒,下面隨著小編來一起學習學習下吧。

前言

驗證碼輸入框是很多APP必不可少的組件,之前在重構(gòu)注冊登錄頁面的時候,重新設計了UI,所以不能再簡單的用EditText來做了,所以這篇文章將分享一下如何實現(xiàn)一個常見的驗證碼輸入框。下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。

正文

先摟一眼效果吧

不要把注意力都放在頭頂?shù)哪且荒ňG上,重點在輸入框,可能大多數(shù)APP里都是采用6個方框的UI效果,我這里是按照我們設計的要求,用6根橫線來劃出6個數(shù)字的位置。一開始我想的是直接用6個TextView,然后傳遞焦點的做法,但是發(fā)現(xiàn)實現(xiàn)起來有一定的難度。又在網(wǎng)上查了一下,發(fā)現(xiàn)比較靠譜的辦法是用6個TextView加一個EditText來實現(xiàn),也按照這個方法去實現(xiàn)了,但是后來在測試的時候就發(fā)現(xiàn)了問題:網(wǎng)上給出的實現(xiàn)方式需要監(jiān)聽軟鍵盤的刪除按鈕

editText.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
   @Override
   public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL
      && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
     //TODO:
     return true;
    }
    return false;
   }
  });

這是一個大家熟知的寫法,但是這個監(jiān)聽的方法其實并不靠譜(在安卓原生鍵盤上就監(jiān)聽不到),因為這個監(jiān)聽是否觸發(fā),并沒有強制的要求,全看輸入法開發(fā)者的心情,這是官方文檔中的描述:

Key presses in software keyboards will generally NOT trigger this method, although some may elect to do so in some situations.

只能輸入,不能刪除,這可不行啊,用戶肯定會罵娘的,我可不想被拿去去祭天什么的...

于是乎只能想辦法在原有的基礎上做一些修改,來規(guī)避這個問題,最后采用的方案是:采用一個TextView的數(shù)組來維護6個TextView,然后藏一個透明的EditTextView在后面用于接收用戶輸入的內(nèi)容,再把輸入的內(nèi)容展示到6個TextView上就行了,UI什么的可以自己隨意設計。在實現(xiàn)的過程中,遇到的一個關鍵問題就是:當輸入的內(nèi)容超過6位以后我該如何處理?一開始的方案是通過判斷當前輸入的位數(shù)然后再做相應的處理,網(wǎng)上的方案也是這么實現(xiàn)的,我后來一想,根本用不著這么麻煩,只需要一行屬性就能解決這個問題:

android:maxLength="6"

只需要在EditText的屬性里限制它的最大長度,就不用再去代碼里做處理了,直接把EditTextView里的內(nèi)容完全照搬到TextView上就可以了。

最終的完整代碼如下:

public class VerifyCodeView extends RelativeLayout {
 private EditText editText;
 private TextView[] textViews;
 private static int MAX = 6;
 private String inputContent;

 public VerifyCodeView(Context context) {
  this(context, null);
 }

 public VerifyCodeView(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }

 public VerifyCodeView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  View.inflate(context, R.layout.view_verify_code, this);

  textViews = new TextView[MAX];
  textViews[0] = (TextView) findViewById(R.id.item_code_iv0);
  textViews[1] = (TextView) findViewById(R.id.item_code_iv1);
  textViews[2] = (TextView) findViewById(R.id.item_code_iv2);
  textViews[3] = (TextView) findViewById(R.id.item_code_iv3);
  textViews[4] = (TextView) findViewById(R.id.item_code_iv4);
  textViews[5] = (TextView) findViewById(R.id.item_code_iv5);
  editText = (EditText) findViewById(R.id.item_edittext);

  editText.setCursorVisible(false);//隱藏光標
  setEditTextListener();
 }

 private void setEditTextListener() {
  editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() {

   @Override
   public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {

   }

   @Override
   public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {

   }

   @Override
   public void afterTextChanged(Editable editable) {
    inputContent = editText.getText().toString();

    if (inputCompleteListener != null) {
     if (inputContent.length() >= MAX) {
      inputCompleteListener.inputComplete();
     } else {
      inputCompleteListener.invalidContent();
     }
    }

    for (int i = 0; i < MAX; i++) {
     if (i < inputContent.length()) {
      textViews[i].setText(String.valueOf(inputContent.charAt(i)));
     } else {
      textViews[i].setText("");
     }
    }
   }
  });
 }


 private InputCompleteListener inputCompleteListener;

 public void setInputCompleteListener(InputCompleteListener inputCompleteListener) {
  this.inputCompleteListener = inputCompleteListener;
 }

 public interface InputCompleteListener {

  void inputComplete();

  void invalidContent();
 }

 public String getEditContent() {
  return inputContent;
 }

}

如果需要完整的demo,可以訪問我的github:https://github.com/jb274585381/VerifyCodeViewDemo,當然大家也可以直接本地下載

總結(jié)

有時候我們實現(xiàn)一個需求,不光要考慮最終的效果,還要考慮時間成本,能用最簡單的方法實現(xiàn)當然是最好的,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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