淺談iOS 對(duì)于block的一點(diǎn)理解
block是對(duì)象,它封裝了一段代碼,這段代碼可以在任何時(shí)候執(zhí)行。block可以作為函數(shù)參數(shù)或者函數(shù)的返回值,而其本身又可以帶輸入?yún)?shù)或返回值。它和傳統(tǒng)的函數(shù)指針很類似,但是有區(qū)別:block是inline的,并且它對(duì)局部變量是只讀的。
Block的定義:
int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){
return a+b;
};
定義了一個(gè)名為myBlock的blocks對(duì)象,它帶有兩個(gè)int參數(shù),返回int。等式右邊就是blocks的具體實(shí)現(xiàn),是不是有點(diǎn)像方法的定義?
Block可以訪問(wèn)局部變量,但是不能修改。比如下面的代碼就會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)
int num = 0;
//使用block
int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){
num = a+b;
return num;
};
如果要修改就要加關(guān)鍵字:__block (注意,是兩個(gè)下劃線"_")
__block int num = 0;
//使用block
int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){
num = a+b;
return num;
};
作為函數(shù)的參數(shù),blocks某種意義上替代了回調(diào)函數(shù)或者delegate。當(dāng)函數(shù)調(diào)用了,假設(shè)某個(gè)事件觸發(fā),這時(shí)block里的內(nèi)容就會(huì)運(yùn)行。這樣有利于代碼的整合和閱讀,你不需要到處去實(shí)現(xiàn)委托方法了。
以上是轉(zhuǎn)來(lái)的一些block基本知識(shí),下面說(shuō)一下自己的學(xué)習(xí)體會(huì)。
初次接觸objective-c, 看到block時(shí)一下子被它的語(yǔ)法格式嚇到了,感覺(jué)很別扭。起初只是把block當(dāng)作代碼段,并沒(méi)有看到它的威力。由于項(xiàng)目中涉及一些網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求操作,需要異步處理,要求使用block,這才真正去了解它。下面說(shuō)一下block是怎樣做異步處理的。
假設(shè)A有一個(gè)任務(wù),是去倉(cāng)庫(kù)取一張A4紙放到會(huì)議室,然后在紙上寫一份策劃書。取紙又要經(jīng)過(guò)倉(cāng)庫(kù)管理員,于是A通知倉(cāng)庫(kù)管理員來(lái)張紙過(guò)來(lái)。由于管理員是個(gè)老頭動(dòng)作很慢,另外A還有其他工作,如果一直等待管理員就太浪費(fèi)時(shí)間了,合理的做法是讓倉(cāng)庫(kù)管理員進(jìn)行取紙這項(xiàng)工作,A在通知管理員后就繼續(xù)自己的工作。A不知道倉(cāng)庫(kù)管理員什么時(shí)候能完成取紙,也就不知道什么時(shí)候可以在紙上寫策劃書。這時(shí)block機(jī)制就派上用場(chǎng)了,使用這種機(jī)制,可以讓A在通知倉(cāng)庫(kù)管理員取紙的同時(shí),告訴倉(cāng)庫(kù)管理員將紙放到編號(hào)XX會(huì)議室,并安排好將要在紙上寫的策劃內(nèi)容,當(dāng)管理員把紙拿來(lái)后,可能過(guò)一會(huì)就會(huì)有個(gè)助理將策劃內(nèi)容寫到紙上。
我們將這個(gè)故事對(duì)應(yīng)到代碼上:
#pragma mark - 第三方登錄
- (void)btnLoginWeiboClicked:(id)sender {
[_waitCircle startAnimating];
[[HSLoginClass createInstance] loginWithPlatformType:ShareTypeSinaWeibo withBlock:^(BOOL success, id message) {
if (success) {
//跳出登錄頁(yè)面
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{}];
[_waitCircle stopAnimating];
NSLog(@"新浪微博 %@", message);
} else {
}
}];
//test statistics
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSDate* date = [NSDate date];
NSTimeInterval nowTime = [date timeIntervalSince1970];
NSString* netStatus = (NSString*)[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:NETSTATUS];
[[HSStatisticsModule statisticsModule] makeSession:nowTime :OPER_IN :@"noid"];
[[HSStatisticsModule statisticsModule] upLoadData:netStatus :[NSString stringWithFormat:@"%f", nowTime]];
});
}
請(qǐng)看這段代碼,整個(gè)方法是A要做的工作,startAnimating/loginWithPlatformType/dispatch_async分別是A要做的三個(gè)任務(wù),由于loginWithPlatformType需要一段時(shí)間才能完成,并且loginWithPlatformType完成后要根據(jù)結(jié)果做相應(yīng)處理,所以我們對(duì)loginWithPlatformType進(jìn)行異步處理。block代碼段是loginWithPlatformType得到結(jié)果后要做的操作H,這里的block寫法就表示,我們先將操作H安排好,然后繼續(xù)其他工作,當(dāng)loginWithPlatformType執(zhí)行ok后自會(huì)有人(可能是那個(gè)助理)去執(zhí)行操作H。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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