淺析C#中靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法的區(qū)別
靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法的區(qū)別:
1.靜態(tài)方法不需要類實例化就可以調(diào)用,反之非靜態(tài)方法需要實例化后才能調(diào)用;
2.靜態(tài)方法只能訪問靜態(tài)成員和方法,非靜態(tài)方法都可以訪問;
3.靜態(tài)方法不能標記為override,導(dǎo)致派生類不能重寫,但是可以訪問;
4.靜態(tài)成員是在第一次使用時進行初始化。非靜態(tài)的成員是在創(chuàng)建對象的時候,從內(nèi)存分配上來說靜態(tài)是連續(xù)的,非靜態(tài)在內(nèi)存的存儲上是離散的,因此靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法,在調(diào)用速度上,靜態(tài)方法速度一定會快點,因為非靜態(tài)方法需要實例化,分配內(nèi)存,但靜態(tài)方法不用,但是這種速度上差異可以忽略不計
何時用靜態(tài)方法,何時用實例方法:
1.一個方法和他所在類的實例對象無關(guān),不依賴new出來的實例,那么它就應(yīng)該是靜態(tài)的
2.不需要面向?qū)ο蟮睦砟畹臅r候用靜態(tài);比如動物-> RUN ,因為你可能會擴展出貓 run、狗 run,這時候就需要用非靜態(tài)的方法
關(guān)于線程安全:
靜態(tài)方法只有一個實例,當有靜態(tài)變量的時候,對于高并發(fā)的時候,并發(fā)的所有執(zhí)行都走那個方法,靜態(tài)變量的值就會發(fā)生改變,導(dǎo)致出現(xiàn)問題;
當然并發(fā)不安全跟方法本身沒關(guān)系,跟共享的那個資源有關(guān)系比如某個變量,每個線程都對其進行操作,都能改變其值,多線程(并發(fā)其實就是多線程),操作它,其值混亂,就有問題了
為什么要用非靜態(tài)方法
這是本人寫的一個方法,當初直接寫成static方法,沒有別人的原因,是因為不想實例化可以少些一行代碼,并沒有想過靜態(tài)和非靜態(tài)的區(qū)別= =!~~;當然寫成非static的方法也是可以的;
原因
1.因為方法需要重復(fù)的調(diào)用,每次都去new一次會造成內(nèi)存的開銷,使用靜態(tài)的方法就會一直在內(nèi)存中,不需要重新new一塊空間初始化數(shù)據(jù);
2.不需要去做OO;
3.方法不依賴new出來的內(nèi)容;
比較經(jīng)典的static方法,DBHelp里面基本上都是static方法
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