Android 優(yōu)化Handler防止內(nèi)存泄露
Android 優(yōu)化Handler防止內(nèi)存泄露
Demo描述:
Handler可能導(dǎo)致的內(nèi)存泄露及其優(yōu)化
1 關(guān)于常見的Handler的用法但是可能導(dǎo)致內(nèi)存泄露
2 優(yōu)化方式請(qǐng)參考BetterHandler和BetterRunnable的實(shí)現(xiàn)
package cc.cc; import java.lang.ref.WeakReference; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * Handler可能導(dǎo)致的內(nèi)存泄露及其優(yōu)化 * * 1 關(guān)于常見的Handler的用法但是可能導(dǎo)致內(nèi)存泄露 * 請(qǐng)參考方法initHandler() * 2 優(yōu)化方式請(qǐng)參考BetterHandler和BetterRunnable的實(shí)現(xiàn) * * * */ public class MainActivity extends Activity { private Handler mHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } /** * 常見的Handler的用法但是可能導(dǎo)致內(nèi)存泄露 * * 比如在旋轉(zhuǎn)屏幕時(shí)該Activity重新繪制. * 但是因?yàn)閙Handler發(fā)送了一個(gè)延遲消息,所以消息隊(duì)列持有mHandler對(duì)象 * 又由于new Runnable(){}持有外部類MainActivity的引用 * 所以Activity所占內(nèi)存并不能向期望的那樣被回收,這樣就可能會(huì)造成內(nèi)存泄漏. * * 這個(gè)例子中Handler的延遲時(shí)間比較久有20S,有點(diǎn)極端了,一般不會(huì)這么干; * 這里只是為了更好地說明這個(gè)問題就這么寫代碼了。 * */ private void initHandler() { mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); } }; // ......doing something // ......doing something // ......doing something // 發(fā)送延遲消息 mHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { } }, 1000 * 20); } /** * 以下為優(yōu)化方式 * 1 在此處把BetterHandler和BetterRunnable都設(shè)計(jì)為靜態(tài)類, * 這樣它們就不會(huì)持有外部類的引用了. * 2 在BetterHandler中利用WeakReference持有Activity. * 常聽說:"如果一個(gè)對(duì)象具有弱引用,那么當(dāng)GC線程掃描的過程中,一旦發(fā)現(xiàn)了只具有弱引用的對(duì)象,不管當(dāng)前內(nèi)存空間足夠與否,都會(huì)回收它的內(nèi)存" * 其實(shí)準(zhǔn)備地說應(yīng)該是"如果一個(gè)對(duì)象只具有弱引用.........",即僅有弱引用而不存在對(duì)其的強(qiáng)引用才會(huì)將其回收. * 那么此處對(duì)Activity采用了弱引用,會(huì)不會(huì)導(dǎo)致該Activity被回收呢? * 答案是否定的。因?yàn)榇颂幍腁ctivity還在顯示界面,當(dāng)然存在其他對(duì)象對(duì)它的強(qiáng)引用。所以不會(huì)對(duì)其回收。 * * 經(jīng)過這樣的優(yōu)化,當(dāng)旋轉(zhuǎn)屏幕時(shí)需要銷毀原Activity時(shí);消息隊(duì)列持有Handler對(duì)象.但此時(shí)Handler對(duì)象不再持有Activity的引用. * 所以系統(tǒng)會(huì)回收該Activity所占內(nèi)存.所以在handleMessage()中處理消息時(shí)需要判斷Activity是否為空. * 比如此處20秒后才處理消息 這個(gè)時(shí)候Activity為空. */ private static class BetterHandler extends Handler{ private final WeakReference<Activity> activityWeakReference; public BetterHandler(Activity activity){ activityWeakReference=new WeakReference<Activity>(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (activityWeakReference.get()!=null) { //.....handle message } else { System.out.println("Activity==null"); } } } //同樣采用靜態(tài)內(nèi)部類 private static class BetterRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { // ......doing something } } //發(fā)送延遲消息 private void sendMessage(){ BetterHandler betterHandler=new BetterHandler(MainActivity.this); betterHandler.postDelayed(new BetterRunnable(), 1000 * 20); } }
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