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淺談Angular路由守衛(wèi)

 更新時間:2017年08月26日 09:33:48   作者:cipchk  
這篇文章主要介紹了淺談Angular路由守衛(wèi),小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

引言

在企業(yè)應用中權限、復雜頁多路由數(shù)據處理、進入與離開路由數(shù)據處理這些是非常常見的需求。

當希望用戶離開一個正常編輯頁時,要中斷并提醒用戶是否真的要離開時,如果在Angular中應該怎么做呢?

其實Angular路由守衛(wèi)屬性可以幫我們做更多有意義的事,而且非常簡單。

什么是路由守衛(wèi)?

Angular 的 Route 路由參數(shù)中除了熟悉的 path、component 外,還包括四種是否允許路由激活與離開的屬性。

canActivate

控制是否允許進入路由。

canActivateChild

等同 canActivate,只不過針對是所有子路由。

canDeactivate

控制是否允許離開路由。

canLoad

控制是否允許延遲加載整個模塊。

例如:

復制代碼 代碼如下:

{ path: 'logics', loadChildren: './logics/logics.module#LogicsModule', canLoad: [ AuthGuard ] }

這四個屬性非常好理解,而且作用各自不同。然后當進入與離開能夠有效控制權時,對于前面我提到的若干問題,就可以非常好的處理。

如何創(chuàng)建?

四個屬性雖然名稱不同,但其基本的使用方式非常相近。四種不同守衛(wèi)方式有者四個不同的接口與之相對應。

屬性名 接口名
canActivate CanActivate
canActivateChild CanActivateChild
canDeactivate CanDeactivate<TComponent>
canLoad CanLoad

canDeactivate 需要指明具體的組件類名以外,其他接口只是將首字母大寫而已。假定需要一個某個角色才能訪問某些路由,就需要一個 CanActivate 守衛(wèi)類。

@Injectable()
export class CanAdminProvide implements CanActivate {

  constructor(private userSrv: UserService, private msg: NzMessageService) {}

  canActivate(
    route: ActivatedRouteSnapshot,
    state: RouterStateSnapshot): boolean | Observable<boolean> | Promise<boolean> {
    return new Observable((observer) => {
      // 擁有 `admin` 角色
      if (this.userSrv.hasRole('admin')) {
        observer.next(true);
        observer.complete();
        return;
      }

      this.msg.error('授權不足');
      observer.next(false);
      observer.complete();
    });
  }

}

每種接口要都需要相應的實現(xiàn)某個方法,就上而論,繼承 CanActivate 并實現(xiàn)一個叫 canActivate 的方法;且返回一個布爾類型的值。

四種類型守衛(wèi)接口都返回一個布爾類型值,其實從這四種參數(shù)的名稱 can 開頭就不然理解。

最后,把它運用到相應的路由上即可,例如:

復制代碼 代碼如下:

{ path: 'admin', component: GuardAdminComponent, canActivate: [ CanAdminProvide ] }

當然,別忘記注冊 CanAdminProvide 類。

一些實踐

離開時提醒

四種守衛(wèi)只有一種離開類型 canDeactivate,因此:

@Injectable()
export class CanLeaveProvide implements CanDeactivate<GuardComponent> {
  constructor (private confirmSrv: NzModalService) {}

  canDeactivate(
    component: GuardComponent,
    currentRoute: ActivatedRouteSnapshot,
    currentState: RouterStateSnapshot,
    nextState?: RouterStateSnapshot): boolean | Observable<boolean> | Promise<boolean> {
    return new Observable((observer) => {
      this.confirmSrv.confirm({
        title: '確認要離開嗎?',
        content: '你已經填寫了部分表單離開會放棄已經填寫的內容。',
        okText: '離開',
        cancelText: '取消',
        onOk: () => {
          observer.next(true);
          observer.complete();
        },
        onCancel: () => {
          observer.next(false);
          observer.complete();
        }
      });
    });
  }
}

這里返回的是一個 Observable 類型,意味者,在方法體內可以做任何事,只需要在結果中使用:

// 允許
observer.next(true); 
// 或拒絕
// observer.next(false);

observer.complete();

來處理 Observable 的結果,就完成了整個流程。倘若,用戶按瀏覽器后退或路由至其他頁面時,會先收到一個提醒。

上面使用的 ng-zorro-antd 的確認對話框來提醒用戶是否需要離開,若選擇【離開】則跳轉至目標路由,反之保留當前路由狀態(tài)。


角色受限

這是再正常不過的功能,若用戶進入一個未授權的路由時,甚至是某個遲延加載模塊下所有路由;若用戶無權限時,如何提醒用戶。

此時 canActivate、canLoad 就有用了。假定管理員角色才能加載管理模塊下所有管理功能以及某個管理頁面,基于接口多繼承的特性,可以同時繼承這兩個接口。

@Injectable()
export class CanAuthProvide implements CanActivate, CanLoad {

  constructor(private userSrv: UserService, private msg: NzMessageService) {}

  check(): Observable<boolean> {
    return new Observable((observer) => {
      if (this.userSrv.isLogin) {
        observer.next(true);
        observer.complete();
        return;
      }

      this.msg.error('權限不足');
      observer.next(false);
      observer.complete();
    });
  }

  canActivate(
    route: ActivatedRouteSnapshot,
    state: RouterStateSnapshot): boolean | Observable<boolean> | Promise<boolean> {
    return this.check();
  }

  canLoad(route: Route): boolean | Observable<boolean> | Promise<boolean> {
    return this.check();
  }

}

因此,一個類中具有兩種不同守衛(wèi)的能力,更對于代碼組織也更優(yōu)雅。同樣,需要運用到相應的路由當中。

{ path: 'auth', component: GuardAuthComponent, canActivate: [ CanAuthProvide ] },
{ path: 'admin', loadChildren: './admin/admin.module#AdminModule', canLoad: [ CanAuthProvide ] }

此后,若一個普通員工賬號要想進入(哪怕瀏覽器地址欄錄入)未授權的路由 /auth 會提示 權限不足 的字樣。


總結

路由守衛(wèi)對于權限控制非常便利,當然其粒度當然只能在頁面層級。倘若需要對按鈕粒度也只能利用指令的方式,而二者的結合可以極大的改善權限控制埋點的代碼量。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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