淺談Android中使用異步線程更新UI視圖的幾種方法
在Android中子線程是不能更新ui的。
所以我們要通過其他方式來動態(tài)改變ui視圖,
1、runOnUiThread
activity提供的一個輕量級更新ui的方法,在Fragment需要使用的時候要用getActivity.runOnUiThread開啟線程
這種方法最簡單,方便更新一些不需要判斷的通知,比如在聊天項目中動態(tài)獲取未讀消息數(shù)量。
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
sendMessage("[自動回復]你好,我是機器人");
}
});
2、Handler message
使用這個方法可以設(shè)置比如按鈕倒計時的控制,也是比較常見的一種更新ui的方法。
創(chuàng)建一個主線程用于接收子線程不斷發(fā)送的消息,通過msg.what判斷傳遞的消息類型。
根據(jù)類型進行相關(guān)ui的更新操作。
創(chuàng)建線程用于接收:
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
setResult(RESULT_OK);
TimerButtonActivity.this.finish();
break;
case 4:
mTimer1.setEnabled(false);
mTimer1.setText("已發(fā)送(" + String.valueOf(time) + ")");
break;
case 5:
mTimer1.setEnabled(true);
mTimer1.setText("重新獲取驗證碼");
time = 10;
break;
}
}
};
發(fā)送消息的方法:
mHandler.sendEmptyMessage(5);
3、Handler Runnable
同樣也是需要先創(chuàng)建一個線程。
Handler handler = new Handler();
在一開始加載的地方使用postDelayed設(shè)置加載延遲
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
updataData();
}
}, 2000);
或者我們要進行一個自動刷新的動作,當動作完成時,隱藏刷新效果
//開啟一個刷新的線程
mFragmentMainRf.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//開始
mFragmentMainRf.setRefreshing(true);
}
});
//監(jiān)聽刷新狀態(tài)操作
mFragmentMainRf.setOnRefreshListener(new SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener() {
@Override
public void onRefresh() {
//設(shè)置延遲刷新時間1500
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//刷新數(shù)據(jù)
updataData();
}
}, 1800);
}
});
4、AsyncTask
AsyncTask可以更加輕松地使用UI線程。該類允許執(zhí)行后臺操作并在UI線程上更新視圖,而不需要操縱線程和處理程序。
AsyncTask被設(shè)計為一個輔助類Thread,Handler 并且不構(gòu)成通用線程框架。用于短時間更新操作。
在使用的時候需要繼承AsyncTask并重寫方法:
doInBackground:用于返回結(jié)果
onProgressUpdate: onProgressUpdate是在UI線程中執(zhí)行,所有可以對UI空間進行操作
onPostExecute:接收doInBackground的返回結(jié)果,用于更新UI
class AsyncTaskWrapper extends AsyncTask<Void, Integer, Object>{
@Override
protected Object doInBackground(Void... voids) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
Log.e("Progress",valuse);
}
@Override
protected void onPostExecute(Object o) {
super.onPostExecute(o);
Log.e("Message",o);
}
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android 創(chuàng)建與解析XML(四)——詳解Pull方式
本篇文章主要介紹了Android創(chuàng)建與解析XML(二)——詳解Pull方式,這里整理了詳細的代碼,有需要的小伙伴可以參考下。2016-11-11
Android原生態(tài)實現(xiàn)分享轉(zhuǎn)發(fā)功能實例
大家好,本篇文章主要講的是Android原生態(tài)實現(xiàn)分享轉(zhuǎn)發(fā)功能實例,感興趣的同學趕快來看一看吧,對你有幫助的話記得收藏一下2021-12-12
Android利用MediaRecorder實現(xiàn)錄音功能
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android利用MediaRecorder實現(xiàn)錄音功能,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-03-03
解決AndroidStudio無法運行java中的mian方法問題
這篇文章主要介紹了解決AndroidStudio無法運行java中的mian方法問題,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-10-10

