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工廠方法模式_動力節(jié)點Java學(xué)院整理

 更新時間:2017年08月07日 10:21:54   作者:zhengzhb  
這篇文章主要介紹了工廠方法模式_動力節(jié)點Java學(xué)院整理的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

定義:定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,工廠方法使一個類的實例化延遲到其子類。

類型:創(chuàng)建類模式

類圖

工廠方法模式代碼

interface IProduct { 
  public void productMethod(); 
} 
 
class Product implements IProduct { 
  public void productMethod() { 
    System.out.println("產(chǎn)品"); 
  } 
} 
 
interface IFactory { 
  public IProduct createProduct(); 
} 
 
class Factory implements IFactory { 
  public IProduct createProduct() { 
    return new Product(); 
  } 
} 
 
public class Client { 
  public static void main(String[] args) { 
    IFactory factory = new Factory(); 
    IProduct prodect = factory.createProduct(); 
    prodect.productMethod(); 
  } 
} 

工廠模式:

        首先需要說一下工廠模式。工廠模式根據(jù)抽象程度的不同分為三種:簡單工廠模式(也叫靜態(tài)工廠模式)、本文所講述的工廠方法模式、以及抽象工廠模式。工廠模式是編程中經(jīng)常用到的一種模式。它的主要優(yōu)點有:

  • 可以使代碼結(jié)構(gòu)清晰,有效地封裝變化。在編程中,產(chǎn)品類的實例化有時候是比較復(fù)雜和多變的,通過工廠模式,將產(chǎn)品的實例化封裝起來,使得調(diào)用者根本無需關(guān)心產(chǎn)品的實例化過程,只需依賴工廠即可得到自己想要的產(chǎn)品。
  • 對調(diào)用者屏蔽具體的產(chǎn)品類。如果使用工廠模式,調(diào)用者只關(guān)心產(chǎn)品的接口就可以了,至于具體的實現(xiàn),調(diào)用者根本無需關(guān)心。即使變更了具體的實現(xiàn),對調(diào)用者來說沒有任何影響。
  • 降低耦合度。產(chǎn)品類的實例化通常來說是很復(fù)雜的,它需要依賴很多的類,而這些類對于調(diào)用者來說根本無需知道,如果使用了工廠方法,我們需要做的僅僅是實例化好產(chǎn)品類,然后交給調(diào)用者使用。對調(diào)用者來說,產(chǎn)品所依賴的類都是透明的。

 工廠方法模式:

       通過工廠方法模式的類圖可以看到,工廠方法模式有四個要素:

  • 工廠接口。工廠接口是工廠方法模式的核心,與調(diào)用者直接交互用來提供產(chǎn)品。在實際編程中,有時候也會使用一個抽象類來作為與調(diào)用者交互的接口,其本質(zhì)上是一樣的。
  • 工廠實現(xiàn)。在編程中,工廠實現(xiàn)決定如何實例化產(chǎn)品,是實現(xiàn)擴(kuò)展的途徑,需要有多少種產(chǎn)品,就需要有多少個具體的工廠實現(xiàn)。
  • 產(chǎn)品接口。產(chǎn)品接口的主要目的是定義產(chǎn)品的規(guī)范,所有的產(chǎn)品實現(xiàn)都必須遵循產(chǎn)品接口定義的規(guī)范。產(chǎn)品接口是調(diào)用者最為關(guān)心的,產(chǎn)品接口定義的優(yōu)劣直接決定了調(diào)用者代碼的穩(wěn)定性。同樣,產(chǎn)品接口也可以用抽象類來代替,但要注意最好不要違反里氏替換原則。
  • 產(chǎn)品實現(xiàn)。實現(xiàn)產(chǎn)品接口的具體類,決定了產(chǎn)品在客戶端中的具體行為。

        前文提到的簡單工廠模式跟工廠方法模式極為相似,區(qū)別是:簡單工廠只有三個要素,他沒有工廠接口,并且得到產(chǎn)品的方法一般是靜態(tài)的。因為沒有工廠接口,所以在工廠實現(xiàn)的擴(kuò)展性方面稍弱,可以算所工廠方法模式的簡化版,關(guān)于簡單工廠模式,在此一筆帶過。     

適用場景:

        不管是簡單工廠模式,工廠方法模式還是抽象工廠模式,他們具有類似的特性,所以他們的適用場景也是類似的。

        首先,作為一種創(chuàng)建類模式,在任何需要生成復(fù)雜對象的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是復(fù)雜對象適合使用工廠模式,而簡單對象,特別是只需要通過new就可以完成創(chuàng)建的對象,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統(tǒng)的復(fù)雜度。

       其次,工廠模式是一種典型的解耦模式,迪米特法則在工廠模式中表現(xiàn)的尤為明顯。假如調(diào)用者自己組裝產(chǎn)品需要增加依賴關(guān)系時,可以考慮使用工廠模式。將會大大降低對象之間的耦合度。

       再次,由于工廠模式是依靠抽象架構(gòu)的,它把實例化產(chǎn)品的任務(wù)交由實現(xiàn)類完成,擴(kuò)展性比較好。也就是說,當(dāng)需要系統(tǒng)有比較好的擴(kuò)展性時,可以考慮工廠模式,不同的產(chǎn)品用不同的實現(xiàn)工廠來組裝。     

典型應(yīng)用

       要說明工廠模式的優(yōu)點,可能沒有比組裝汽車更合適的例子了。場景是這樣的:汽車由發(fā)動機(jī)、輪、底盤組成,現(xiàn)在需要組裝一輛車交給調(diào)用者。假如不使用工廠模式,代碼如下:

class Engine { 
  public void getStyle(){ 
    System.out.println("這是汽車的發(fā)動機(jī)"); 
  } 
} 
class Underpan { 
  public void getStyle(){ 
    System.out.println("這是汽車的底盤"); 
  } 
} 
class Wheel { 
  public void getStyle(){ 
    System.out.println("這是汽車的輪胎"); 
  } 
} 
public class Client { 
  public static void main(String[] args) { 
    Engine engine = new Engine(); 
    Underpan underpan = new Underpan(); 
    Wheel wheel = new Wheel(); 
    ICar car = new Car(underpan, wheel, engine); 
    car.show(); 
  } 
} 

        可以看到,調(diào)用者為了組裝汽車還需要另外實例化發(fā)動機(jī)、底盤和輪胎,而這些汽車的組件是與調(diào)用者無關(guān)的,嚴(yán)重違反了迪米特法則,耦合度太高。并且非常不利于擴(kuò)展。另外,本例中發(fā)動機(jī)、底盤和輪胎還是比較具體的,在實際應(yīng)用中,可能這些產(chǎn)品的組件也都是抽象的,調(diào)用者根本不知道怎樣組裝產(chǎn)品。假如使用工廠方法的話,整個架構(gòu)就顯得清晰了許多。

interface IFactory { 
  public ICar createCar(); 
} 
class Factory implements IFactory { 
  public ICar createCar() { 
    Engine engine = new Engine(); 
    Underpan underpan = new Underpan(); 
    Wheel wheel = new Wheel(); 
    ICar car = new Car(underpan, wheel, engine); 
    return car; 
  } 
} 
public class Client { 
  public static void main(String[] args) { 
    IFactory factory = new Factory(); 
    ICar car = factory.createCar(); 
    car.show(); 
  } 
} 

        使用工廠方法后,調(diào)用端的耦合度大大降低了。并且對于工廠來說,是可以擴(kuò)展的,以后如果想組裝其他的汽車,只需要再增加一個工廠類的實現(xiàn)就可以。無論是靈活性還是穩(wěn)定性都得到了極大的提高。

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