亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

java中static關鍵字用法詳解

 更新時間:2017年08月02日 09:15:07   作者:CHX_W  
這篇文章主要為大家詳細介紹了java中static關鍵字的用法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

前言

static對我們來說并不陌生,也是面試經(jīng)常碰到的問題,今天抽空整理了一篇總結作為筆記保存起來!
static用法可以分為三大塊:靜態(tài)變量、靜態(tài)方法、靜態(tài)代碼塊,下面將從這三個方面分析

靜態(tài)方法

通常在一個類中定義一個方法為static,即為靜態(tài)方法,無需本類的對象即可調(diào)用此方法
聲明為static的方法有要注意以下幾點:
· 它們僅能調(diào)用其他的static方法。
· 它們只能訪問static變量。
· 它們不能以任何方式引用this或super。

public class MainClass {

  public static void main(String[] args) {
    SubClass.print();
  }

}

class SubClass {

  static void print() {

    System.out.println("Welcome");

  }

}

調(diào)用一個靜態(tài)方法就是“類名.方法名”使用如上所示。一般來說,靜態(tài)方法常常作為一些公用的工具類方法方便調(diào)用,在Java的類庫中大量的靜態(tài)方法正是出于此目的而定義的。

靜態(tài)變量

聲明為static的變量實質上就是全局變量。當聲明一個對象時,并不產(chǎn)生static變量的拷貝,而是該類所有的實例變量共用同一個static變量。靜態(tài)變量與靜態(tài)方法類似。所有此類實例共享此靜態(tài)變量,也就是說在類裝載時,只分配一塊存儲空間,所有此類的對象都可以操控此塊存儲空間,當然對于final則另當別論了

public class MainCountClass {

  public static void main(String[] args) {
    Value v1, v2;
    v1 = new Value();
    v2 = new Value();
    print("v1.index=" +v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1.addIndex();
    print("v1.index=" +v1.index + " v2.index="+v2.index);
  }

  public static void print(String str){
    System.out.println(str);
  }

}

class Value {
  static int index = 0;
  static void addIndex(){
    index++;
  }
}

輸出結果為:
v1.index=0 v2.index=0
v1.index=1 v2.index=1
由此可以證明多個實例共享一塊存儲區(qū),操作的是同一個變量。

再來看一下static初始化的問題,觀察一下static的優(yōu)先級,這里要注意static代碼塊僅在該類被加載時執(zhí)行一次。

public class MainCountsClass {

  public static void print(String str){
    System.out.println(str);
  }

  Values v = new Values(10);
  static Values v1, v2;
  static {//靜態(tài)代碼塊
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1 = new Values(15);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v2 = new Values(5);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
  }

  public static void main(String[] args) {
    MainCountsClass count = new MainCountsClass();
    print("count.index="+count.v.index);
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    v1.addIndex();
    print("v1.index="+v1.index + " v2.index="+v2.index);
    print("count.index="+count.v.index);
  }

}

class Values {
  static int index = 0;
  public Values(){
    index = 6;
  }

  public Values(int num){
    index = num;
  }

  public static void addIndex() {
    index++;
  }
}

輸出結果為:

v1.index=0 v2.index=0
v1.index=15 v2.index=15
v1.index=5 v2.index=5
count.index=10
v1.index=10 v2.index=10
v1.index=11 v2.index=11
count.index=11

這個程序展示了靜態(tài)初始化的各種特性??赡軙tatic后加大括號感到困惑。首先要告訴你的是,static定義的變量會優(yōu)先于任何其它非static變量,不論其出現(xiàn)的順序如何。正如在程序中所表現(xiàn)的,雖然v出現(xiàn)在v1和v2的前面,但是結果卻是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟著一段代碼,這是用來進行顯式的靜態(tài)變量初始化,這段代碼只會初始化一次,且在類被第一次裝載時。如果你能讀懂并理解這段代碼,會幫助你對static關鍵字的認識。在涉及到繼承的時候,會先初始化父類的static變量,然后是子類的,依次類推。

靜態(tài)類

通常一個普通類不允許聲明為靜態(tài)的,只有一個內(nèi)部類才可以。這時這個聲明為靜態(tài)的內(nèi)部類可以直接作為一個普通類來使用,而不需實例一個外部類。

public class StaticClass {

  public static void main(String[] args) {
    OutherClass.innerClass oi = new OutherClass.innerClass();
  }

}

class OutherClass {
  public static class innerClass{
    innerClass() {
      System.out.println("內(nèi)部類輸出……");
    }
  }
}

static和final一起使用

static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解為“全局常量”!
對于變量,表示一旦給值就不可修改,并且通過類名可以訪問。
對于方法,表示不可覆蓋,并且可以通過類名直接訪問

補充說明

1)被static修飾的成員變量和成員方法獨立于該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據(jù)類名在運行時數(shù)據(jù)區(qū)的方法區(qū)內(nèi)定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創(chuàng)建之前訪問,無需引用任何對象。
2)用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象時,不生成static變量的副本,而是類的所有實例共享同一個static變量。
3)static 變量前可以有private修飾,表示這個變量可以在類的靜態(tài)代碼塊中,或者類的其他靜態(tài)成員方法中使用(當然也可以在非靜態(tài)成員方法中使用),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。
4)static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱為靜態(tài)變量和靜態(tài)方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:
類名.靜態(tài)方法名(參數(shù)列表…)
類名.靜態(tài)變量名
5)用static修飾的代碼塊表示靜態(tài)代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執(zhí)行該代碼塊(用處非常大)。
6)static變量
按照是否靜態(tài)的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態(tài)變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。
兩者的區(qū)別是:
 對于靜態(tài)變量在內(nèi)存中只有一個拷貝(節(jié)省內(nèi)存),JVM只為靜態(tài)分配一次內(nèi)存,在加載類的過程中完成靜態(tài)變量的內(nèi)存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。
 對于實例變量,每創(chuàng)建一個實例,就會為實例變量分配一次內(nèi)存,實例變量可以在內(nèi)存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
7)static方法
靜態(tài)方法可以直接通過類名調(diào)用,任何的實例也都可以調(diào)用,因此靜態(tài)方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法 (就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態(tài)成員變量和成員方法。因為實例成員與特定的對象關聯(lián)!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶?。?!
 因為static方法獨立于任何實例,因此static方法必須被實現(xiàn),而不能是抽象的abstract。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

  • Spring中@RefreshScope注解的處理方法詳解

    Spring中@RefreshScope注解的處理方法詳解

    這篇文章主要介紹了Spring中@RefreshScope注解的處理方法詳解,spring啟動時會調(diào)用ClassPathBeanDefinitionScanner.java類中的doScan()對包路徑下的所有class進行掃描,獲取bean的定義,同時對bean的@RefreshScope(@Scope的父類)進行處理,需要的朋友可以參考下
    2023-10-10
  • Java注解的簡單入門小案例

    Java注解的簡單入門小案例

    這篇文章主要介紹了Java注解的簡單入門小案例,注解是干什么的?怎么使用?注解的簡單用法,需要的朋友可以參考下
    2023-04-04
  • Javaweb基礎入門HTML之table與form

    Javaweb基礎入門HTML之table與form

    HTML的全稱為超文本標記語言,是一種標記語言。它包括一系列標簽.通過這些標簽可以將網(wǎng)絡上的文檔格式統(tǒng)一,使分散的Internet資源連接為一個邏輯整體。HTML文本是由HTML命令組成的描述性文本,HTML命令可以說明文字,圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等
    2022-03-03
  • 一文掌握JVM?Safe?Point

    一文掌握JVM?Safe?Point

    關于?Safe?Point?是?JVM?中很關鍵的一個概念,但我估計有不少同學不是很懂,于是今天跟大家來深入聊聊?Safe?Point,通過本文學習你會了解什么是?Safe?Point?為啥需要?Safe?Point?Safe?Point?與?Stop?the?World?的關系?感興趣的朋友一起看看吧
    2022-10-10
  • Java合并兩個List后并去掉重復項的兩種做法

    Java合并兩個List后并去掉重復項的兩種做法

    工作中很多時候需要用到合并兩個List并去除其中的重復內(nèi)容,這是一個很簡單的操作,實現(xiàn)的方法也多種多樣,這篇文章主要給大家介紹了關于Java合并兩個List后并去掉重復項的兩種做法,需要的朋友可以參考下
    2023-10-10
  • JCommander解析命令行參數(shù)使用詳解

    JCommander解析命令行參數(shù)使用詳解

    這篇文章主要為大家介紹了JCommander解析命令行參數(shù)使用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2023-09-09
  • Java之Arrays的各種功能和用法總結

    Java之Arrays的各種功能和用法總結

    數(shù)組在?Java?中是一種常用的數(shù)據(jù)結構,用于存儲和操作大量數(shù)據(jù)。Arrays?是我們在處理數(shù)組時的一把利器。它提供了豐富的方法和功能,使得數(shù)組操作變得更加簡單、高效和可靠。接下來我們一起看看?Arrays?的各種功能和用法,,需要的朋友可以參考下
    2023-05-05
  • 詳解Java 連接MongoDB集群的幾種方式

    詳解Java 連接MongoDB集群的幾種方式

    這篇文章主要介紹了詳解Java 連接MongoDB集群的幾種方式,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-12-12
  • 淺談Java開發(fā)架構之領域驅動設計DDD落地

    淺談Java開發(fā)架構之領域驅動設計DDD落地

    DDD(Domain-Driven Design 領域驅動設計)是由Eric Evans最先提出,目的是對軟件所涉及到的領域進行建模,以應對系統(tǒng)規(guī)模過大時引起的軟件復雜性的問題
    2021-06-06
  • Java基礎--反射機制

    Java基礎--反射機制

    本文主要介紹了Java反射機制的相關知識。具有很好的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧
    2017-03-03

最新評論