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Android 給圖片加上水印的示例代碼(支持logo+文字)

 更新時(shí)間:2017年08月01日 16:48:28   作者:echoMu_  
本篇文章主要介紹了Android 給圖片加上水印的示例代碼(支持logo+文字),具有一定的參考價(jià)值,有興趣的可以了解一下

本文介紹了Android 給圖片加上水印的示例代碼(支持logo+文字),分享給大家,具體如下:

現(xiàn)在我們想要往圖片上打上水印,該水印應(yīng)符合這樣的需求的:

  1. 支持logo+文字;
  2. 文字信息支持多行展示;
  3. 用戶可以選擇水印在圖片上的生成位置(左上、右上、右下和左下)。

粗略的結(jié)構(gòu)圖低配版大概就長這樣...

水印結(jié)構(gòu)圖.png

現(xiàn)在提供這樣的一種思路去實(shí)現(xiàn)這一個(gè)需求,我們可以通過自定義一個(gè)view,view的布局中包含logo、公司名稱和相關(guān)信息,這個(gè)view就是我們要打上圖片的水印。

這樣的一個(gè)view其實(shí)是一個(gè)自定義組合布局,關(guān)于如何實(shí)現(xiàn)組合布局的自定義view,可以參考這篇文章:Android 自定義View實(shí)踐之組合控件實(shí)現(xiàn)布局的復(fù)用

有了水印的view之后,我們就可以利用以下這個(gè)方法,得到水印的view的Bitmap。

/**
 * 將一個(gè)view轉(zhuǎn)換為Bitmap
 * @param view
 * @return
 */
public static Bitmap convertViewToBitmap(View view){
  view.measure(View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED), View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
  view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
  view.buildDrawingCache();
  Bitmap bitmap = view.getDrawingCache();
  return bitmap;
}

得到水印的view的Bitmap之后,處理一下尺寸,保持水印的尺寸在合理范圍內(nèi)。

//根據(jù)原圖處理要生成的水印的寬高
  float width = sourBitmap.getWidth();
  float height = sourBitmap.getHeight();
  float be = width / height;

  if ((float) 16 / 9 >= be && be >= (float) 4 / 3) {
    //在圖片比例區(qū)間內(nèi)16;9~4:3內(nèi),將生成的水印bitmap設(shè)置為原圖寬高各自的1/5
    waterBitmap = WaterMaskUtil.zoomBitmap(waterBitmap, (int) width / 5, (int) height / 5);
  } else if (be > (float) 16 / 9) {
    //生成4:3的水印
    waterBitmap = WaterMaskUtil.zoomBitmap(waterBitmap, (int) width / 5, (int) width*3 / 20);
  } else if (be < (float) 4 / 3) {
    //生成4:3的水印
    waterBitmap = WaterMaskUtil.zoomBitmap(waterBitmap, (int) height*4 / 15, (int) height / 5);
  }

然后將它按照要求繪制在原圖上,提供生成左上、右上、右下和左下四個(gè)位置的水印各自的方法,關(guān)鍵代碼如下:

/**
 * 設(shè)置水印圖片在左上角
 * @param src
 * @param watermark
 * @param paddingLeft
 * @param paddingTop
 * @return
 */
public static Bitmap createWaterMaskLeftTop(
    Context context, Bitmap src, Bitmap watermark,
    int paddingLeft, int paddingTop) {
  return createWaterMaskBitmap(src, watermark,
      dp2px(context, paddingLeft), dp2px(context, paddingTop));
}

/**
 * 設(shè)置水印圖片在右下角
 * @param src
 * @param watermark
 * @param paddingRight
 * @param paddingBottom
 * @return
 */
public static Bitmap createWaterMaskRightBottom(
    Context context, Bitmap src, Bitmap watermark,
    int paddingRight, int paddingBottom) {
  return createWaterMaskBitmap(src, watermark,
      src.getWidth() - watermark.getWidth() - dp2px(context, paddingRight),
      src.getHeight() - watermark.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
}

/**
 * 設(shè)置水印圖片到右上角
 * @param src
 * @param watermark
 * @param paddingRight
 * @param paddingTop
 * @return
 */
public static Bitmap createWaterMaskRightTop(
    Context context, Bitmap src, Bitmap watermark,
    int paddingRight, int paddingTop) {
  return createWaterMaskBitmap( src, watermark,
      src.getWidth() - watermark.getWidth() - dp2px(context, paddingRight),
      dp2px(context, paddingTop));
}

/**
 * 設(shè)置水印圖片到左下角
 * @param src
 * @param watermark
 * @param paddingLeft
 * @param paddingBottom
 * @return
 */
public static Bitmap createWaterMaskLeftBottom(
    Context context, Bitmap src, Bitmap watermark,
    int paddingLeft, int paddingBottom) {
  return createWaterMaskBitmap(src, watermark, dp2px(context, paddingLeft),
      src.getHeight() - watermark.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
}

/**
 * 繪制水印圖片
 * @param src 原圖
 * @param watermark 水印
 * @param paddingLeft
 * @param paddingTop
 * @return
 */
private static Bitmap createWaterMaskBitmap(Bitmap src, Bitmap watermark,
                      int paddingLeft, int paddingTop) {
  if (src == null) {
    return null;
  }
  int width = src.getWidth();
  int height = src.getHeight();
  //創(chuàng)建一個(gè)bitmap
  Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);// 創(chuàng)建一個(gè)新的和SRC長度寬度一樣的位圖
  //將該圖片作為畫布
  Canvas canvas = new Canvas(newb);
  //在畫布 0,0坐標(biāo)上開始繪制原始圖片
  canvas.drawBitmap(src, 0, 0, null);
  //在畫布上繪制水印圖片
  canvas.drawBitmap(watermark, paddingLeft, paddingTop, null);
  // 保存
  canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
  // 存儲(chǔ)
  canvas.restore();
  return newb;
}

繪制后的效果應(yīng)該是這樣的,歡迎拍磚~

給圖片加上水印.png

附上源代碼:github傳送門

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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