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C++實現(xiàn)的打字母游戲示例

 更新時間:2017年08月01日 10:41:36   作者:zhanghaipeng1989  
這篇文章主要介紹了C++實現(xiàn)的打字母游戲,涉及C++字體操作、時間及鍵盤響應(yīng)相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了C++實現(xiàn)的打字母游戲。分享給大家供大家參考,具體如下:

// 打字母的游戲
// 編譯代碼請先安裝 VC 繪圖庫(V20091123)
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
// 歡迎界面
void welcome()
{
 // 輸出屏幕提示
 cleardevice();
 setcolor(YELLOW);
 setfont(64, 0, "黑體");
 outtextxy(200, 50, "打字游戲");
 setcolor(WHITE);
 setfont(16, 0, "宋體");
 outtextxy(100, 200, "就是很傳統(tǒng)的那個掉字母然后按相應(yīng)鍵就消失的游戲");
 outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命數(shù)、分數(shù)等都沒有寫");
 outtextxy(100, 320, "感興趣的自己加進去吧");
 // 實現(xiàn)閃爍的“按任意鍵繼續(xù)”
 int c=255;
 while(!kbhit())
 {
 setcolor(RGB(c, 0, 0));
 outtextxy(280, 400, "按任意鍵繼續(xù)");
 c-=8;
 if (c<0) c=255;
 Sleep(20);
 }
 getch();
 cleardevice();
}
// 退出界面
void goodbye()
{
 cleardevice();
 setcolor(YELLOW);
 setfont(48, 0, "黑體");
 outtextxy(104, 200, "多寫程序 不老青春");
 getch();
}
// 主函數(shù)
void main()
{
 // 初始化屏幕為 640x480
 initgraph(640, 480);
 welcome(); // 顯示歡迎界面
 srand(time(NULL));  // 設(shè)置隨機種子
 setfont(16, 0, "Arial"); // 設(shè)置字母的字體和大小
 char target[2] = " "; // 定義字母字符串
 char key;   // 定義用戶按鍵變量
 // 主循環(huán)
 while(true)
 {
 target[0] = 65 + rand() % 26; // 產(chǎn)生任意大寫字母
 int x = rand()%630;
 for (int y=0; y<460; y++)
 {
  setcolor(WHITE);  // 設(shè)置字母的顏色
  outtextxy(x, y, target); // 顯示字母
  if(kbhit())
  {
  key = getch();
  if((key == target[0]) || (key == target[0] + 32))
  {
   // 設(shè)置清除
   setcolor(BLACK);
   outtextxy(x, y, target); // 清除原字符
   break;   // 跳出循環(huán),進行下一個字符
  }
  else if (key == 27)
  {
   goto EXIT;   // 如果按 ESC,退出游戲主循環(huán)
  }
  }
  // 延時,并清除原字符
  Sleep(10);
  setcolor(BLACK);
  outtextxy(x, y, target);
 }
 }
EXIT:
 // 退出部分
 goodbye();
 // 關(guān)閉圖形界面
 closegraph();
}

希望本文所述對大家C++程序設(shè)計有所幫助。

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