Node.js中流(stream)的使用方法示例
前言
本文主要給大家介紹了關(guān)于Node.js 流(stream)的使用方法,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面話不多說,來一起看看詳細(xì)的介紹:
流是基于事件的API,用于管理和處理數(shù)據(jù),而且有不錯的效率.借助事件和非阻塞I/O庫,流模塊允許在其可用的時候動態(tài)處理,在其不需要的時候釋放掉.
使用流的好處
舉一個讀取文件的例子:
使用fs.readFileSync
同步讀取一個文件,程序會被阻塞,所有的數(shù)據(jù)都會被讀取到內(nèi)存中.
換用fs.readFile
讀取文件,程序不會被阻塞,但是所有的數(shù)據(jù)依舊會被一次性全部被讀取到內(nèi)存中.
當(dāng)處理大文件壓縮,歸檔,媒體文件和巨大的日志文件的時候,內(nèi)存使用就成了問題,在這種情況下,流的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了.
流被設(shè)計(jì)為異步的方式.相比將剩余的文件數(shù)據(jù)一次性讀進(jìn)內(nèi)存,還是值得讀取一個緩沖區(qū),期望的操作將會被執(zhí)行,而且結(jié)果會被寫到輸出流.
流的分類
stream.Readable
---用于在I/O上獲取數(shù)據(jù)stream.Writable
---用于在輸出的目標(biāo)寫入數(shù)據(jù)stream.Duplex
---一個可讀可寫的流,例如網(wǎng)絡(luò)連接stream.Transform
---一個會以某種方式修改數(shù)據(jù)的雙工流
創(chuàng)建一個可讀流
方法一
var Stream = require('stream') var readable = Stream.Readable(); var source = ['a', 'b', 'c']; readable._read = function() { this.push(source.shift() || null); } readable.pipe(process.stdin);
方法二
var Readable = require('stream').Readable; function MyStream(options) { Readable.call(this, options); } MyStream.prototype = Object.create(Readable.prototype, { constructor: { value: MyStream } }); MyStream.prototype._read = function() { this.push("hello"); this.push(null); } var streams = new MyStream(); streams.pipe(process.stdin);
方法三
var stream = require('stream'); var util = require('util'); function MyStream(options) { stream.Readable.call(this, options); } MyStream.prototype._read = function(size) { this.push('hello'); this.push(null); } util.inherits(MyStream, stream.Readable); var streams = new MyStream(); streams.pipe(process.stdout);
可讀流的一些概念
可讀流是 對提供數(shù)據(jù)的源頭的抽象
可讀流的實(shí)例
- http responses,on the client
- http requests, on the server
- fs read stream
- zlib streams
- crypto streams
- TCP sockets
- child process stdout and stderr
- process.stdin
可讀流的模式
可讀流有兩種工作模式:flowing和paused.
在flowing模式下,可讀流自動從系統(tǒng)底層讀取數(shù)據(jù),并通過EventEmitter接口的事件盡快將數(shù)據(jù)提供給應(yīng)用.
可讀流在創(chuàng)建的時候都是處在paused模式.
可讀流可以在兩種模式下切換.
處于paused模式可讀流,可以通過下面三種途徑切換到flowing模式:
- 監(jiān)聽'data'事件.
- 調(diào)用
stream.resume()
方法. - 調(diào)用
stream.pipe()
方法將數(shù)據(jù)發(fā)送到Writable
處于flowing模式可讀流,可以通過下面兩種途徑切換到paused模式:
- 如果不存在管道目標(biāo),可以通過調(diào)用
stream.pause()
方法實(shí)現(xiàn) - 如果存在管道目標(biāo),可以通過取消'data'事件監(jiān)聽,并調(diào)用
stream.unpipe()
方法移除所有管道來實(shí)現(xiàn)
可讀流事件
可讀流提供了以下事件:
- 'close'事件,事件將在流或底層資源關(guān)閉后觸發(fā),但不是所有的流都會觸發(fā)該事件.
- 'data'事件,data事件將會在流將數(shù)據(jù)傳遞給消費(fèi)者時觸發(fā).當(dāng)流轉(zhuǎn)換到flowing模式時會觸發(fā)該事件.
- 'end'事件,end事件只有在數(shù)據(jù)被完全消費(fèi)后才會觸發(fā).
- 'error'事件,error事件會在底層系統(tǒng)內(nèi)部出錯從而不能產(chǎn)生數(shù)據(jù),或當(dāng)流的實(shí)現(xiàn)試圖傳遞錯誤數(shù)據(jù)時發(fā)生.
- 'readble'事件,readable事件將在流中有數(shù)據(jù)可供讀取時觸發(fā).
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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