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Java中繼承thread類與實現(xiàn)Runnable接口的比較

 更新時間:2017年06月29日 10:45:09   投稿:lqh  
這篇文章主要介紹了Java中繼承thread類與實現(xiàn)Runnable接口的比較的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

Java中線程的創(chuàng)建有兩種方式: 

1.  通過繼承Thread類,重寫Thread的run()方法,將線程運行的邏輯放在其中

2.  通過實現(xiàn)Runnable接口,實例化Thread類

    在實際應(yīng)用中,我們經(jīng)常用到多線程,如車站的售票系統(tǒng),車站的各個售票口相當(dāng)于各個線程。當(dāng)我們做這個系統(tǒng)的時候可能會想到兩種方式來實現(xiàn),繼承Thread類或?qū)崿F(xiàn)Runnable接口,現(xiàn)在看一下這兩種方式實現(xiàn)的兩種結(jié)果。

package com.threadtest; 
class MyThread extends Thread{ 
   
  private int ticket = 10; 
  private String name; 
  public MyThread(String name){ 
    this.name =name; 
  } 
   
  public void run(){ 
    for(int i =0;i<500;i++){ 
      if(this.ticket>0){ 
        System.out.println(this.name+"賣票---->"+(this.ticket--)); 
      } 
    } 
  } 
} 
public class ThreadDemo { 
 
   
  public static void main(String[] args) { 
    MyThread mt1= new MyThread("一號窗口"); 
    MyThread mt2= new MyThread("二號窗口"); 
    MyThread mt3= new MyThread("三號窗口"); 
    mt1.start(); 
    mt2.start(); 
    mt3.start(); 
  } 
 
} 

運行結(jié)果如下:

一號窗口賣票---->10 
一號窗口賣票---->9 
二號窗口賣票---->10 
一號窗口賣票---->8 
一號窗口賣票---->7 
一號窗口賣票---->6 
三號窗口賣票---->10 
一號窗口賣票---->5 
一號窗口賣票---->4 
一號窗口賣票---->3 
一號窗口賣票---->2 
一號窗口賣票---->1 
二號窗口賣票---->9 
二號窗口賣票---->8 
三號窗口賣票---->9 
三號窗口賣票---->8 
三號窗口賣票---->7 
三號窗口賣票---->6 
三號窗口賣票---->5 
三號窗口賣票---->4 
三號窗口賣票---->3 
三號窗口賣票---->2 
三號窗口賣票---->1 
二號窗口賣票---->7 
二號窗口賣票---->6 
二號窗口賣票---->5 
二號窗口賣票---->4 
二號窗口賣票---->3 
二號窗口賣票---->2 
二號窗口賣票---->1 

 通過實現(xiàn)Runnable接口的代碼如下: 

package com.threadtest; 
class MyThread1 implements Runnable{ 
  private int ticket =10; 
  private String name; 
  public void run(){ 
    for(int i =0;i<500;i++){ 
      if(this.ticket>0){ 
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣票---->"+(this.ticket--)); 
      } 
    } 
  } 
} 
public class RunnableDemo { 
 
   
  public static void main(String[] args) { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    //設(shè)計三個線程 
     MyThread1 mt = new MyThread1(); 
     Thread t1 = new Thread(mt,"一號窗口"); 
     Thread t2 = new Thread(mt,"二號窗口"); 
     Thread t3 = new Thread(mt,"三號窗口"); 
//     MyThread1 mt2 = new MyThread1(); 
//     MyThread1 mt3 = new MyThread1(); 
     t1.start(); 
     t2.start(); 
     t3.start(); 
  } 
 
} 
 

運行結(jié)果如下:

一號窗口賣票---->10 
三號窗口賣票---->9 
三號窗口賣票---->7 
三號窗口賣票---->5 
三號窗口賣票---->4 
三號窗口賣票---->3 
三號窗口賣票---->2 
三號窗口賣票---->1 
一號窗口賣票---->8 
二號窗口賣票---->6 

     為什么會出現(xiàn)這種結(jié)果吶。我們不妨做個比喻,其實剛的程序,

繼承Thread類的,我們相當(dāng)于拿出三件事即三個賣票10張的任務(wù)分別分給三個窗口,他們各做各的事各賣各的票各完成各的任務(wù),因為MyThread繼承Thread類,所以在new MyThread的時候在創(chuàng)建三個對象的同時創(chuàng)建了三個線程;

實現(xiàn)Runnable的, 相當(dāng)于是拿出一個賣票10張得任務(wù)給三個人去共同完成,new MyThread相當(dāng)于創(chuàng)建一個任務(wù),然后實例化三個Thread,創(chuàng)建三個線程即安排三個窗口去執(zhí)行。    

用圖表示如下:

    在我們剛接觸的時候可能會迷糊繼承Thread類和實現(xiàn)Runnable接口實現(xiàn)多線程,其實在接觸后我們會發(fā)現(xiàn)這完全是兩個不同的實現(xiàn)多線程,一個是多個線程分別完成自己的任務(wù),一個是多個線程共同完成一個任務(wù)。    

    其實在實現(xiàn)一個任務(wù)用多個線程來做也可以用繼承Thread類來實現(xiàn)只是比較麻煩,一般我們用實現(xiàn)Runnable接口來實現(xiàn),簡潔明了。      

    大多數(shù)情況下,如果只想重寫 run() 方法,而不重寫其他 Thread 方法,那么應(yīng)使用 Runnable 接口。這很重要,因為除非程序員打算修改或增強(qiáng)類的基本行為,否則不應(yīng)為該類(Thread)創(chuàng)建子類。

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

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